Quantcast
Channel: Noticias PS4: Novedades, juegos, análisis y próximos lanzamientos - Vida Extra
Viewing all 12287 articles
Browse latest View live

Ahora podrás realizar todos los encargos del Agente 47 en primera persona con el salto a la realidad virtual de la trilogía de Hitman

$
0
0

Ahora podrás realizar todos los encargos del Agente 47 en primera persona con el salto a la realidad virtual de la trilogía de Hitman

Este mismo mes de enero podremos volver a encarnar a uno de los agentes más letales de todo el mundo de los videojuegos. Hitman III está a la vuelta de la esquina y desde IO Interactive nos han sorprendido con el anuncio de la adaptación de toda la trilogía al formato RV.

De esta forma podremos vivir en primera persona todos los capítulos, desde el primer Hitman de 2016 hasta el cierre del retorno de la saga. Eso sí, esta versión parece ser que será exclusiva de PlayStation VR, por lo que solo los jugadores de PS4 y PS5 podrán disfrutar de la experiencia.

Como se puede ver en el tráiler que ha compartido la desarrolladora, multitud de niveles estarán hasta nuestra disposición. Más de 20 misiones en las que podremos realizar asesinatos de la forma más imaginativa que se nos ocurra.

Recordemos que Hitman III tiene prevista su fecha de lanzamiento para el 20 de enero en Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PS5, PS4, Epic Games Store, Stadia y Nintendo Switch mediante el juego en la nube. Además, IO Interactive también ha anunciado que trabaja en otra licencia especial, la del Agente 007.


Los personajes de Fall Guys se vestirán del protagonista y los demonios de DOOM con unos disfraces que llegarán en pocos días

$
0
0

Los personajes de Fall Guys se vestirán del protagonista y los demonios de DOOM con unos disfraces que llegarán en pocos días

Durante estos meses Fall Guys ha contado con algunas colaboraciones de lo más peculiares que se han ido produciendo con skins que han ido llegando al juego. Ahí tenemos los casos de Sonic, el ganso de Untitled Goose Game o el mismísimo Godzilla, a los que se unirá próximamente DOOM.

Mediatonic e id Software han llegado a un acuerdo para incluir un total de tres disfraces de la brutal saga de FPS. De este modo podremos vestir a nuestros personajes con la armadura del Doom Guy o con unos trajes basados en los demonios Tyrant y Cacodemon.

Todos ellos comenzarán a llegar a partir del 12 de enero y estarán disponibles por tiempo limitado, así que más vale que vayáis ahorrando coronas para haceros con estos disfraces en cuanto estén disponibles.

Eso sí, en ninguno de los tres casos se ha indicado cuántas coronas costarán, aunque por lo general los trajes especiales de este tipo valen 10 coronas, 5 la parte superior y otras 5 la parte inferior. Para que veáis cómo lucirán estas skins os invitamos a echar un ojo al siguiente tráiler.

Aquí tienes el primer tráiler de The King of Fighters XV: los luchadores de SNK regresarán en 2021 y prometen "romper todas las expectativas"

$
0
0

Aquí tienes el primer tráiler de The King of Fighters XV: los luchadores de SNK regresarán en 2021 y prometen

Kyo, Mai Shiranui y Shun'ei regresan con energías renovadas. SNK ha presentado de manera oficial el primer tráiler de The King of Fighters XV, la nueva entrega numerada de su saga estrella, haciendo dos grandes promesas: estará disponible este mismo año y, según lo anunciado, romperá con las expectativas de los fans.

Palabras mayores que tocará respaldar con más que intenciones. Y si bien, al menos en lo visual, tenemos claro que no se puede medir con Street Fighter V o Mortal Kombat 11; lo cierto es que, como puedes ver a continuación, su primer avance supone un modesto -pero necesario- paso al frente al respecto de KOF XIV.

Hechas las presentaciones, Yasuyuki Oda y Eisuke Ogura (respectivamente, el productor y el director creativo del proyecto) aseguran que el nuevo King of Fighters se encuentra en una fase de optimización de las mecánicas de juego. Estando confiados en que será lanzado a lo largo de este mismo año y emplazándonos a la próxima semana para conocer novedades.

Por otro lado, del tráiler y la información ofrecida por SNK podemos sacar algunas cosas en claro.

The King Of Fighters Xv 2021 01 07 21 001

De entrada, SNK usará el motor Unreal como la gran mayoría de juegos de lucha. Lo positivo de esto es que, de estar igual de optimizado que estos podemos esperar buen rendimiento en el online.

The King Of Fighters Xv 2021 01 07 21 003

Además, la primera hornada de luchadores ha sido anunciada: además de Kyo, el protagonista de la saga, confirman su regreso al torneo Shun'ei, K', Leona, Mai, y Benimaru manteniendo sus vestuarios originales.

The King Of Fighters Xv 2021 01 07 21 004

Además, se espera que haya anuncios periódicos al respecto.  Si bien no se ha confirmado el número total de luchadores, no se espera que el panel inicial esté por debajo de los 20. Como referencia, KOF XIV partió con 50 personajes seleccionables.

The King Of Fighters Xv 2021 01 07 21 005

En cuanto a la jugabilidad, se espera que sea fiel a la esencia de la saga aunque se están añadiendo nuevas mecánicas para hacerlo más emocionante. Por lo pronto, los super ataques cinemáticos están de vuelta.

The King Of Fighters Xv 2021 01 07 21 006

Por último, pero no menos importante, Masami Obari, quien dirigió los largometrajes animados de Fatal Fury de los 90, está dirigiendo un nuevo cortometraje centrado en The King of Fighters XV y sus protagonistas.

The King of Fighters por triplicado en 2021

Además de mostrar por primera vez  la nueva entrada numerada de su saga estrella, SNK ha aprovechado para relanzar dos ediciones anteriores:

The King of Fighters XIV Ultimate Edition ofrecerá todos los contenidos, luchadores de post-lanzamiento, trajes y extras del juego de 2016 junto con un set de temas para PS4 en una única edición que ya está disponible en digital y llegará en formato físico a finales de mes.

Por último,  The King of Fighters 2002 Unlimited Match on PS4 se postula como la versión mejorada y definitiva de la entrega con más luchadores de toda la saga (66 en total) sumando nuevos movimientos, mejoras visuales y sonoras y hasta un luchador extra que responde al nombre de Nameless.

Tres anuncios y una contundente ráfaga de novedades en torno al pasado, al presente y al futuro de la saga King of Fighters que auguran un horizonte prometedor: los nostálgicos de las recreativas y los fans de SNK van a tener las manos especialmente ocupadas este 2021.

El guionista y director de arte de Dying Light 2 abandona Techland tras más de dos décadas en la compañía

$
0
0

El guionista y director de arte de Dying Light 2 abandona Techland tras más de dos décadas en la compañía

Uno de los juegos más esperados en el panorama de los zombis es Dying Light 2. La obra de Techland fue revelada durante la feria del E3 2018 y la espera entre la comunidad ha sido larga.

Sin embargo, el estudio ha sufrido una importante baja entre su equipo de desarrollo. Pawel Selinger, director de arte y guionista, ha anunciado a través de su perfil de LinkedIn que abandona la desarrolladora.


22 años de su vida ha dedicado Selinger a Techland a la que le expresa "mi gratitud a la empresa que me ha permitido desarrollarme y realizarme durante la mitad de mi vida". Además, ha deseado mucha suerte al resto de sus ex-compañeros con la llegada de la secuela, ya que que espera que "Dying Light 2 y los proyectos posteriores se conviertan en éxitos mundiales".

Desde GameInformer se han puesto en contacto con Techland, la cual ha revelado que Eric Cochonneau ha tomado el relevo de Selinger. Esta es la declaración completa:

En relación con la información sobre la partida del director de arte de Techland, nos gustaría asegurar a todos los seguidores del próximo Dying Light 2 que el puesto de director de arte no está en riesgo y que Eric Cochonneau lo ha ocupado desde noviembre de 2019. Eric ha estado cuidando todos los aspectos de la próxima producción y el equipo bajo su liderazgo está haciendo todo lo posible para ofrecer a los jugadores el mejor juego posible.
Paweł Selinger, quien ha sido el diseñador de narraciones durante los últimos dos años, decidió a finales de 2020 terminar su cooperación con Techland y seguir su carrera en otros lugares. Paweł pasó la mayor parte de su vida profesional en Techland y a él, entre otros, se le atribuye el éxito de la serie Call of Juarez. Dejó una gran parte de sí mismo en Dying Light 2, mientras trabajaba en el proyecto desde el principio. Piotr Szymanek asumió sus funciones, es decir, el departamento de narrativa en octubre de 2020.
¡Pronto compartiremos emocionantes noticias sobre Dying Light 2!

Hace unos meses, la empresa ya cortó lazos con su diseñador narrativo, Chris Avellone, tras las acusaciones recibidas sobre acoso y abuso sexual. El juego tenía previsto su lanzamiento para la primavera de 2020, aunque finalmente esa fecha fue pospuesta.

Actualmente Dying Light 2 se encuentra preparando su lanzamiento para PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC en algún momento de este recién comenzado 2021.

Análisis de eFootball PES 2021: el titán futbolero de Konami pide una prórroga para no quedarse fuera de juego

$
0
0

Análisis de eFootball PES 2021: el titán futbolero de Konami pide una prórroga para no quedarse fuera de juego

En sus 25 años de historia, la saga Pro Evolution Soccer nunca se ha conformado con ser una simple alternativa a la hora de llevar el deporte rey a las consolas y PCs: con sus más y con sus menos, sus entregas han llegado cada año con el ánimo de retener aquello que hace grandes sus propias siglas, siendo consciente de las inevitables comparaciones con FIFA. Precisamente por eso, lo que nos plantea eFootball PES 2021 resulta tan singular.

Una vez cerrado el ciclo de PES 2020, Konami hizo oficiales sus planes con buenas y malas noticias para su fiel comunidad: la entrega más ambiciosa e importante de la saga estaba tomando forma y el salto al motor Unreal promoverá el empujón definitivo de calidad en lo técnico, las físicas y su apartado visual de cara a la nueva generación de consolas.

Ahora bien, centrarse por completo en el renacer de PES implicó tomar una decisión delicada: PES 2021 es, literalmente, una Actualización de Temporada.

Screenshot 3144

Aquellos que disfrutaron de la entrega anterior lo encontrarán casi todo en su sitio y donde lo dejaron: los mismos modos, las mismas físicas, la misma experiencia de juego… Es el mismo juego que llegó en septiembre de 2019, actualizado con los datos de jugadores y las plantillas de clubes de las temporadas futboleras 2020/2021. Aunque, siendo justos, ha habido nuevos fichajes en lo relativo a la particular guerra de licencias que Konami tiene con EA Sports.

Las sensaciones de juego son las mismas con un importante matiz: eFootball PES 2021 Season Update es la suma todos los cambios hechos tras el lanzamiento de PES 2020 e incorpora de manera regular ajustes y actualizaciones de plantillas. De modo que si un jugador está pasando una buena racha o se encuentra poco motivado, afectará a su contrapunto en el juego.

Con esa premisa por delante, la duda que se nos plantea es natural: ¿hasta qué punto merece la pena esta actualización de temporada si partimos de la edición del juego anterior? Bueno, que sus novedades sean las que son no impide que estemos ante un verdadero juegazo de fútbol con sus propias flaquezas, pero que sabe alcanzar la excelencia mando en mano.

El doble desafío de eFootball PES 2021 en su partido más complicado

Screenshot 3135

Vistos desde la distancia, todos los juegos de fútbol lucen de manera similar. Metidos en partido, las diferencias delatan enormemente las diferencias entre unos y otros. Y el carácter jugable de la saga Pro Evolution Soccer es exquisitamente palpable en PES 2021: su manera de sacar partido a los uno contra uno o el modo que tiene de emocionar con cada cañonazo que se resuelve en gol son parte del ADN de la saga.

Una seña de identidad que eFootball PES 2021 debe esgrimir esta temporada ante dos varas de medir realmente complicadas: si bien no hay apenas diferencias entre la edición anterior más allá de lo integrado a través de los parches de post lanzamiento de ambas entregas, en esencia Konami se enfrenta a la batería de cambios y novedades de FIFA 21 y, a la vez, a la versión de nueva generación del propio exitazo de EA Sports.

Screenshot 3112

De entrada, y en lo referente a las licencias, este año ha habido movimientos muy singulares. Sin ir más lejos, con la actualización de temporada se pierde el AC Milan y el Inter de Milán, se retiene la jugosa exclusividad de la Juventus y, en el proceso, Konami le arrebata a EA Sports nada menos que el AS Roma.

De hecho, PES 2021 retiene en exclusiva equipos clave de latinoamérica como los titanes argentinos Boca Juniors y River Plate o los astros chilenos Colo-Colo y Universidad de Chile. Por no mencionar casos especialmente curiosos gracias a sus nuevos y potentes acuerdos de exclusividad, dejando a FIFA 21 con la equipación oficial de Brasil pero sin sus  jugadores, pasando justo lo contrario en el caso de la selección portuguesa.

Screenshot 3121

Eso no impide que al improvisar pachangas nos encontremos con demasiados equipos creados para la ocasión. Algunos, demasiado sonados. Dicho de otro modo: ver que al Real Madrid como Madrid Chamartín continúa siendo una faena, pero al menos ha dejado de dar la impresión de que la saga PES es el videojuego oficial del FC Barcelona. Y hay que reconocer que Konami ha sabido darle a los fans de los clubes asociados a PES justo lo que buscaban.

Con eso por delante, donde PES siempre ha sabido brillar con luz propia es en su matiz jugable, ofreciendo desde la entrega anterior un esquema de pases, disparos y centros que supone la evolución natural de todos los lanzamientos anteriores.

Screenshot 3130

Y si bien hay que decir que, sobre el papel, no hay cambios más allá de los ajustes introducidos en actualizaciones, la entrada en escena de los regates dinámicos, el regate sutil o su premisa de control sin balón se sigue manteniendo fresca y actual una temporada después.

Konami se está reservando las novedades para la siguiente entrega, pero PES 2021 sigue irradiando lo mejor la saga

Por otro lado, eFootball PES 2021 carece ese impulso visual que Konami está reservando para la siguiente entrega, pero hay detalles sutiles que marcan la diferencia y delatan que hay un trabajo latente a lo largo de esta temporada: con cada nueva gran actualización, PES 2021 acomoda los rostros de los jugadores más destacados y aprovecha para poner al día los aspectos de las superestrellas de sus asociados preferentes.

Screenshot 3129

Y pese a que -vistos en muy corta distancia- muchos de los movimientos no cuentan con la fluidez y físicas de FIFA, a vista de retransmisión y desde una Xbox Series X eFootball PES 2021 mantiene el tipo sin llegar a sorprender. A sabiendas de que, en el fondo, se trata de un título de la generación que se encuentra en su propio ocaso.

Lo cual no quita que eFootball PES 2021 continúe arrastrando las flaquezas de la temporada anterior y reteniendo lo mejor de los máximos reclamos de la propia saga.

Partidas intensas para modos severamente adictivos

Screenshot 3089

Konami retiró de las stores digitales eFootball PES 2020 Coincidiendo con el lanzamiento de la versión free-to-play de la edición de esta temporada, y tiene su lógica: no tiene sentido ofrecer dos veces el mismo juego cuando solo uno de ellos está recibiendo actualizaciones y contenidos.

Porque, como todos sabemos, de un tiempo a esta parte el epicentro de la experiencia Pro Evolution Soccer pasa por sus dos modos estrella: myClub y Liga Master.

No es que no haya opciones a la hora de improvisar pachangas: PES 2021 ofrece la posibilidad de echar partidas rápidas y alternativas online. Sin embargo, la carencia de muchas de las licencias más potentes del panorama futbolero y el sistema de emparejamientos online continúan lastrando gravemente esos apartados.

Screenshot 3123

Las alternativas online más allá de myClub y el proceso de matchmaking palidecen frente a otros juegos competitivos actuales, independientemente del género que estemos hablando, y el modo más rápido y sencillo de encontrar rival pasa por abrir la puerta a cualquier tipo de conexión, lo cual implica tirones muy puntuales que irremediablemente manchan la experiencia en su conjunto. Una lástima.

Las alternativas de juego cooperativo online y compartiendo sofá introducidas en ediciones pasadas siguen ahí, desde luego, pero no acaban de despegar frente a los modos estrella de PES. Los cuales, por cierto, continúan siendo el verdadero reclamo de la experiencia futbolera de Konami.

myClub y la Liga Master continúan siendo el verdadero reclamo de la experiencia PES

El modo myClub está diseñado para convertirse en nuestra prioridad y principal obsesión. A fin de cuentas, es dónde realmente se nos invitará a progresar, prosperar y jugar online. Pero también a afianzar nuestra búsqueda por ser el club definitivo. Recompensando cada logro e invitándonos a regresar a diario con éxito.

Screenshot 3118

Por su parte, si bien la Liga Master no necesita demasiadas presentaciones, merece la pena incidir en el conjunto de novedades que recibió la temporada pasada. Dándole mucho más protagonismo a los traspasos y a la figura y relevancia del entrenador. Haciéndonos enganchar un partido con el siguiente de manera inevitable.

Screenshot 3093

Konami enroca su propuesta futbolera en sus modos estrella por herencia de la entrega anterior, pero -siendo realmente justos- aquellos que renuevan temporada con PES ya contaban con ello.

Y, pese a que el propio juego ofrece motivos para continuar progresando de manera constante, la introducción de una cada vez más necesaria  alternativa jugable en lo relativo a su selección de modo se hace todavía más patentes en esta Actualización de Temporada e, irremediablemente, nos hace fijar la vista en las entregas venideras.

La opinión de VidaExtra

Screenshot 3136

La cuestión en torno a eFootball PES 2021 ya no gira a si es tan bueno como el anterior: son idénticos salvo en los detalles más superficiales. Lo verdaderamente relevante es hasta qué punto merece la pena apostar por una abiertamente confesa entrega de transición.

Estamos de acuerdo en que la carencia de novedades es su mayor punto en contra, pero no lo suficiente como para eclipsar la perpetuación de las sensaciones de PES y la extensión de la experiencia en torno a myClub y Liga Master continúan siendo poderosos reclamos para los fans, los veteranos y la enorme comunidad que hay detrás de la saga.

Screenshot 3119

No se puede decir que no haya motivos para no darle una oportunidad a la experiencia o hacer la transición desde la temporada anterior: además de lanzarse a precio de rebaja, Konami ofreció a los poseedores de eFootball PES 2020 una promoción para hacerse con la Season Update a través de un descuento. Por no mencionar la versión recortada y gratuita (con opciones de pago) de PES 2021 Lite.

La carencia de novedades es su mayor punto en contra, pero no eclipsan su condición de juegazo

Sin embargo, se hace inevitable que nos plantemos si en este caso, con los 25 años de la saga como pretexto -y de modo excepcional- podía haberse ofrecido una actualización sin coste adicional. Lógicamente, dejando la puerta abierta a que todo el que no dispusiera de ella la pudiese adquirir por separado.

Screenshot 3132

El panorama al que se enfrenta eFootball PES 2021 es completamente injusto, sobre todo teniendo en cuenta que la saga de EA Sports ya ha hecho el salto real a los sistemas de siguiente generación y su mero propósito es ganar tiempo de cara a la próxima entrega. Y, sin embargo, ni lo uno ni lo otro impiden que sea un juegazo.

Porque, a su modo, eFootball PES 2021 es una segunda oportunidad para una carta de amor al deporte rey fechada en septiembre de 2019. Y pese a que no será el revulsivo que necesita la saga, las palabras de esa carta siguen estando vigentes una temporada más.

eFootball PES 2021 SEASON UPDATE

eFootball PES 2021 SEASON UPDATE

Plataformas PS4, Xbox One y PC
Multijugador
Desarrollador Konami
Compañía Konami
Lanzamiento 14 de septiembre de 2020
Precio 25,90 euros

Lo mejor

  • Su jugabilidad casi patentable
  • El modo myClub y la Liga Master siguen siendo el corazón de la experiencia
  • Los contenidos temáticos relacionados con los Premium Partners de PES

Lo peor

  • Sin novedades relevantes frente a la temporada anterior
  • Necesita mejorar su online y el sistema de emparejamientos
  • Una actualización con todo lo que impica ser entrega de transición

La edición física del videojuego de Scott Pilgrim te dejará KO tanto por su nombre como por su precio, así que al loro

$
0
0

La edición física del videojuego de Scott Pilgrim te dejará KO tanto por su nombre como por su precio, así que al loro

Durante muchos años, fue una de las retiradas más dolorosas de las tiendas digitales, en parte por ser el único videojuego oficial de Scott Pilgrim. Pero por suerte, Ubisoft anunció su regreso el pasado mes de septiembre y saldrá a la venta el próximo 14 de enero de 2021 en todos los sistemas actuales.

Lo bueno es que no se limitará al formato digital en esta ocasión, puesto que Limited Run Games ha anunciado recientemente hasta tres ediciones físicas de tirada limitada, siendo la KO! Edition la más cara de todas por 139,99 dólares.

Con unas reservas que se activarán el próximo 15 de enero, el contenido de la KO! Edition (tanto para PS4 como para Nintendo Switch) es el siguiente, atento:

  • El juego en caja normal
  • Una caja a mayores estilo Mega Drive con carátula reversible
  • Un maletín que simula un escenario y con sonidos
  • Un par de púas de guitarra y unas baquetas
  • La banda sonora en CD y cassette
  • Un libro con entrevistas al equipo
  • Un mapa del Overworld
  • Un set de pegatinas y cartas
  • Todo por 139,99 dólares
Scott Pilgrim

Aparte de esto, está la edición Clásica (caja que simula el aspecto de los juegos de Mega Drive) por 54,99 dólares, o ya la estándar por 34,99 euros, con una carátula que rinde homenaje al plataformas 3D Sonic Adventure de Dreamcast.

Y ojo, que hay un montón de merchandising anunciado a mayores.

Cyberpunk 2077 vigilado por la oficina del consumidor polaca: CD Projekt se enfrenta a multas de hasta el 10% de sus ingresos anuales

$
0
0

Cyberpunk 2077 vigilado por la oficina del consumidor polaca: CD Projekt se enfrenta a multas de hasta el 10% de sus ingresos anuales

Tras los muchos problemas de Cyberpunk 2077 y cómo CD Projekt ha intentando con poco acierto capear el temporal, la situación podría empeorar aún más para la compañía con la investigación de la oficina del consumidor del país.

Tal y como recoge el diario polaco Dziennik Gazeta Prawna, la UOKIK habría iniciado una inspección con la que promete seguir muy de cerca la evolución del desarrollo. Con ello CD Projekt se enfrenta a multas de hasta el 10% de sus ingresos anuales.

La organización pretende no sólo controlar hasta qué punto se cumplen las promesas con los parches, sino también cómo evoluciona el estado del juego en todas las plataformas y cómo se tratan las solicitudes de devolución y reclamación.

El siguiente paso por parte de la UOKIK será esperar a las explicaciones de CD Projekt y, tras ello, decidirá si aplican sanciones como la mencionada u otro tipo de soluciones como la devolución de parte del precio de venta.

Aseguran que, además de las mentiras hacia los consumidores con mensajes como el que afirmaba que el juego funcionaba "sorprendentemente bien" en consolas de anterior generación, lo ocurrido con Cyberpunk 2077 podría considerarse competencia desleal.

PlayStation registra su peor año de ventas en Japón desde 1994, con el lanzamiento de PSOne

$
0
0

PlayStation registra su peor año de ventas en Japón desde 1994, con el lanzamiento de PSOne

El 2020 ha sido un año de contrastes para el mundo de los videojuegos. Si bien la crisis sanitaria que afecta a todo el mundo ha sacudido a la industria, tanto Sony como Microsoft han lanzado sus consolas de nueva generación.

PS5 ha sufrido problemas de stock desde su lanzamiento en noviembre y más de uno continúa sin poder conseguir la consola. Este problema ha afectado a todas las regiones, incluida Japón, territorio fetiche de la compañía nipona.

Sin embargo, los datos comienzan a reflejar una evidencia a la baja: el público japonés cada vez está menos interesado en PlayStation. Así lo reflejan las cifras recopiladas por ResetEra y Game Data Library, mostrando que la marca ha registrado menos de un millón de unidades vendidas entre PS4 y PS5.

555.655 unidades de PS4 vendidas, por 265.782 PS5 que fueron adquiridas. El total es de 821.437 unidades en total, lo cual firma un registro histórico preocupante. Es posible que la política de la compañía con el mercado asiático no esté atrayendo al público de su propio país y además la falta de stock de la nuevas consola puede haber incentivado estas cifras.

Se trata por tanto del cuarto año consecutivo en el que las ventas en Japón para PlayStation caen en el país. De hecho, los números son tan malos que hay que remontarse a 1994, año del lanzamiento de PSOne para ver registros tan pobres, momento en el que vendió poco más de 200.000 unidades.

Recientemente, Sony ha decidido descontinuar los modelos de PS4, excepto uno, y así enfocarse en la producción de PS5. Si todavía no te has hecho con la consola de Sony, lo mejor es que consultes nuestra guía de compra para que estés atento a cualquier novedad sobre la oferta de la máquina.


Monster Hunter Rise frente a Monster Hunter World en un vídeo comparativo que muestra sus diferencias gráficas

$
0
0

Monster Hunter Rise frente a Monster Hunter World en un vídeo comparativo que muestra sus diferencias gráficas

Desde la semana pasada los usuarios de Nintendo Switch pueden acceder a la descarga gratuita de una demo de Monster Hunter Rise, la nueva entrega de la saga que llegará en exclusiva a la consola de Nintendo. El apartado gráfico que presenta es bastante bueno, pero el canal ElAnalistaDeBits ha querido examinarlo al detalle.

Para ello ha publicado uno de sus vídeos comparativos en el que en cierto momento ha puesto cara a cara este nuevo título con Monster Hunter World en su versión para PS4. Naturalmente este último es superior visualmente hablando, lo que no quita que en algunos aspectos sean parecidos y que el juego de Nintendo Switch presente un magnífico resultado.

Además, el vídeo también compara otros aspectos técnicos, como por ejemplo la resolución o la tasa de imágenes por segundo. De este modo podemos observar que la resolución con la consola en el Dock es entre 828p y 756p, mientras que en modo portátil es entre 648p y 576p, con pérdidas en la calidad de las texturas, los reflejos o las sombras.

Aun así, el rendimiento es bastante bueno porque se mueve a 30 fps prácticamente en todo momento, con alguna ligera caída casi imperceptible. Todavía estáis a tiempo de comprobarlo por vuestra cuenta, porque la demo permanecerá disponible hasta el 1 de febrero, momento en el que desaparecerá y tocará esperar hasta que Monster Hunter Rise salga a la venta el 26 de marzo.

La próxima gran actualización de Dead by Daylight cambiará la interfaz, mejorará los gráficos y animaciones, el matchmaking y mucho más

$
0
0

La próxima gran actualización de Dead by Daylight cambiará la interfaz, mejorará los gráficos y animaciones, el matchmaking y mucho más

Una de las propuestas que fijó Behaviour Interactive de cara al 2021 fue la de mejorar considerablemente la calidad de Dead by Daylight con cambios visuales para convertirlo en un juego más terrorífico e inmersivo. El equipo ya mostró hace tiempo algunas de las novedades en las que estaba trabajando y varias pasarán a estar disponibles este mes por medio de una actualización gratuita.

En el diario de desarrollo que ha publicado la compañía podemos observar que la interfaz se ha renovado para hacerla más simple y visual que antes. Ahora se ve todo más claro, como por ejemplo las caras de los personajes en la parte superior izquierda junto con un indicador de las veces que los asesinos han colgado a cada uno de ellos en los ganchos.

Además, en las opciones se podrá establecer el tamaño de los elementos, por si alguno lo quiere aumentar o disminuir más todavía. En la siguiente imagen podéis apreciar mejor el resultado.

Dead By Daylight 01

Las animaciones de los supervivientes ha sido otro aspecto que se ha revisado por completo para mejorarlas más todavía y que sean más realistas que nunca. Esto mismo también se ha aplicado con un par de mapas del juego, de forma que los escenarios Asilo Crotus Prenn y la Planta Procesadora de Carne Gideon se han vuelto más siniestros y terroríficos. Para demostrarlo han salido a la luz las siguientes imágenes.

Dead By Daylight 02 Asilo Crotus Prenn
Dead By Daylight 03 Asilo Crotus Prenn
Dead By Daylight 04 Planta Procesadora de Carne Gideon
Dead By Daylight 05 Planta Procesadora de Carne Gideon

Otro de los cambios de esta actualización afectará al matchmaking para que los emparejamientos se realicen en base a la habilidad de los jugadores. Por otra parte, el jugar y ganar partidas servirá para introducir las recompensas por rangos, lo que servirá para obtener puntos de sangre dependiendo del rango que se alcance cada mes. En este sentido el rango 20 dará 10.000 puntos, mientras que el rango 1 otorgará 250.000 puntos.

Por lo demás, también se modificarán las habilidades del Payaso, las mecánica de las trampas del Trampero o la invisibilidad del Espectro. Lo mejor es que lo veáis todo esto en el siguiente vídeo que ha publicado el estudio y que explica las novedades más detalladamente.

Super Baby 2 demuestra los estragos que causará en Dragon Ball FighterZ en un nuevo gameplay

$
0
0

Super Baby 2 demuestra los estragos que causará en Dragon Ball FighterZ en un nuevo gameplay

El tercer pase de temporada de Dragon Ball FighterZ todavía tiene pendiente recibir a dos personajes más que se revelaron el mes pasado: Super Baby 2 y Gogeta SS4. El primero de ellos estará disponible esta misma semana, de ahí que Bandai Namco haya publicado un nuevo gameplay para mostrarnos en profundidad de lo que será capaz en los combates.

Para ello ha recreado una de las mejores batallas de Dragon Ball GT al hacer que se enfrenten el pequeño Goku de esta saga con Super Baby 2, que viene a ser la transformación de esta especie de parásito al introducirse en el cuerpo de Vegeta y así convertirle en uno de los villanos más poderosos de toda la serie.

Como de costumbre todos sus ataques, combos y habilidades especiales han sido recreados perfectamente, incluyendo su movimiento definitivo que le transforma en el gigantesco Ozaru dorado capaz de volar en pedazos todo lo que tiene a su alrededor.

Super Baby 2 se unirá a la plantilla de Dragon Ball FighterZ el próximo 15 de enero por 4,99 euros. En cambio, si tenéis el tercer pase de temporada del juego, entonces podréis comenzar a jugar con él a partir del 13 de enero.

Ocho años después de su lanzamiento, descubren un easter-egg en The Last of Us en el que aparece una hormiga infectada con Cordyceps

$
0
0

Ocho años después de su lanzamiento, descubren un easter-egg en The Last of Us en el que aparece una hormiga infectada con Cordyceps

Durante los últimos meses The Last of Us: Parte II ha sido uno de los videojuegos más destacados por la cantidad de premios que se ha llevado. Sin embargo, hoy toca hablar de su precuela, porque se ha descubierto un curioso easter-egg después de ocho años que han pasado desde el lanzamiento de The Last of Us.

El encargado de mostrarlo ha sido Anthony Caliber, conocido por ser el mejor speedrunner de la obra maestra de Naughty Dog que fue publicada originalmente en PS3. Pues bien, resulta que el al principio del juego se puede descubrir que existen hormigas que han sido infectadas con Cordyceps, el letal hongo parásito que transforma a los humanos en las peligrosas criaturas contra las que hay que combatir durante la aventura.

El proceso para encontrarlo es sencillo. Al principio del juego cuando tomas el control de Sarah, la hija de Joel, y la llevas de un lado para otro la casa en la que viven podrás ir a una habitación que tiene la tele encendida. En ese momento estarán dando una noticia y se perderá la conexión tras producirse una explosión.

En ese momento tocará cargar la partida desde el punto de control que se creará. Acto seguido se escuchará de nuevo la explosión de fondo antes de que entres a la habitación, de manera que veréis que la tele no tiene señal. Si sales y bajas por las escaleras con Sarah se creará otro punto de control, momento en el que tocará cargar la partida de nuevo y regresar a la habitación con la tele.

Es ahí cuando cabe la posibilidad de que en la tele aparezca la imagen real de una hormiga que ha sido infectada por el Cordyceps. El propio Anthony Caliber, tras haber jugado casi 8.000 horas a The Last of Us, ha reconocido sentirse sorprendido de que se haya descubierto algo así después de recibir el chivatazo de un seguidor en Discord. Os dejamos con el vídeo que muestra todo el proceso.

El Modo Zombies de Call of Duty: Black Ops Cold War estará disponible de forma gratuita a partir de esta semana para todas las plataformas

$
0
0

El Modo Zombies de Call of Duty: Black Ops Cold War estará disponible de forma gratuita a partir de esta semana para todas las plataformas

Un hecho sin precedentes. Un evento que debes aprovechar al máximo si nunca has disfrutado de él. Treyarch liberará por primera vez el Modo Zombies de Call of Duty durante toda una semana.

Durante siete días podremos probar uno de los modos favoritos de la comunidad de la franquicia de acción. Desde el jueves 14 de enero, hasta el próximo día 21 de este mismo mes estarán disponibles de forma gratuita de sus modos en Call of Duty: Black Ops Cold War.

Die Maschine, Cranked y Onslaught serán las posibilidades para jugar con nuestros amigos. El tercero de ellos se trata de un modo exclusivo para los jugadores de PlayStation y solo los usuarios de esa plataforma podrán disfrutar de él.

En Die Maschine podrán jugar hasta cuatro jugadores, utilizando todos los recursos a su alcance para sobrevivir. En Cranked, cada vez que matemos a un zombie, el contador de tiempo se resetea, por lo que tendremos que mantenerlo corriendo para sobrevivir. Por último, Onslaught propone enormes oleadas de muertos vivientes para dos jugadores.

Todo el progreso que realicemos se mantendrá si decidimos comprar la versión completa de Call of Duty: Black Ops Cold War. Así que no lo dudes, aprovecha esta oportunidad única accediendo a la página web del juego y escogiendo tu plataforma.

Guías de Call of Duty

Los mejores juegos de 2021 para PS4

$
0
0

Los mejores juegos de 2021 para PS4

El nuevo año ya está entre nosotros y llega el momento de hacer planes y marcar días en el calendario con los mejores juegos de PS4 en 2021 y los más esperados. Una recopilación que iremos actualizando con todas las fechas de lanzamiento y joyas que llegarán o han llegado a la consola de Sony.

Los juegos de PS4 más esperados

Scott Pilgrim vs. The World: The Game - Complete Edition

  • Fecha: 14 de enero

Convertido en juego de culto tras desaparecer de la faz de la Tierra sin dejar rastro, Scott Pilgrim contra el mundo vuelve a la vida en forma de remake para que los fans del beat'em up nos liemos a tortazos con Scott, Ramona y compañía.

Hitman 3

  • Fecha: 20 de enero

Lo poco probado hasta ahora de Hitman 3 da buena cuenta del juegazo que apunta a ser el retorno del Agente 47. Escenarios aún más grandes y de bastísimas posibilidades para una aventura de sigilo y acción en la que dos partidas difícilmente serán similares.

Werewolf: The Apocalypse - Earthblood

  • Fecha: 4 de febrero

Con Werewolf: The Apocalypse - Earthblood estamos ante uno de esos doble A que bien puede apañarte un par de tardes cuando salga a principios de febrero o cuando, probablemente, acabe llegando a un servicio de suscripción. Por lo loco de la propuesta puede ser un buen pasatiempo.

Little Nightmares 2

  • Fecha: 11 de febrero

He aquí otro de los pequeños grandes juegos que disfrutaremos a principios de año. Little Nightmares 2 trae energías renovadas para continuar la historia y estrategia del primero, la de ofrecernos una aventura de terror y tensión mientras superamos puzles y plataformas.

Persona 5 Strikers

  • Fecha: 23 de febrero

La buena gente de Omega Force le tiene más que cogido el truco a los musou, así que a la hora de crear uno de Persona 5 había pocas dudas sobre a quién le caería el encargo. Dicho y hecho, a la vuelta de la esquina tenemos  Persona 5 Strikers junto a una buena ración de tollinas y hack’n slash.

Riders Republic

  • Fecha: 25 de febrero

Con Steep estuvimos ante una situación similar -poca promoción y no saber a qué atenerse- y parece que Ubisoft planea repetir la jugada con Riders Republic. El objetivo es más o menos el mismo, el de ofrecer un título de mundo abierto centrado en los deportes extremos y con un gran peso en el multijugador y la socialización a través del juego.

Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo

  • Fecha: 18 de marzo

Parece justo tener ciertas dudas con el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo de Ubisoft, pero el toque de atención de su presentación y la necesidad de revitalizar la saga probablemente hayan encendido las alarmas adecuadas. De llegar en buenas condiciones puede ser un auténtico regalazo para los fans de la saga y el juego.

Balan Wonderworld

  • Fecha: 26 de marzo

No vamos sobrados de plataformas de estética inocente y colorida, así que la llegada de Balan Wonderworld debería ser no sólo una buena noticia para los fans de Yuji Naka, sino también para todos aquellos fans del género que recibimos novedades de higos a brevas.

It Takes Two

  • Fecha: 26 de marzo

Tras las buenísimas sensaciones que nos dejó A Way Out había muchas ganas de ver qué traería Josef Fares bajo el brazo con su próximo juego. El resultado no podía ser más prometedor. Una aventura descafeinada que vuelve a estar centrada en el cooperativo y lleva por nombre It Takes Two.

Kena: Bridge of Spirits

  • Fecha: marzo de 2021

Hay muchas ganas de comprobar hasta qué punto Kena: Bridge of Spirits es un juego tan potente como pintaba en su primer vídeo. Lamentablemente nos ha tocado esperar más de la cuenta para ponerle la mano encima -debía llegar con el lanzamiento de PS5-, pero por suerte su llegada no se alargará mucho más.

Outriders

  • Fecha: 1 de abril

No es Bulletstorm ni se le parece, pero aunque no sea el nuevo juego soñado de People Can Fly aún queda por ver de qué es capaz. Tras un generoso retraso, Outriders finalmente llegará a principios de abril para demostrar si lo de poner la vista sobre Destiny les ha funcionado o no.

Nier Replicant

  • Fecha: 23 de abril

Nier Replicant ver.1.2447 tiene el difícil objetivo de hacernos reconectar con la entrega de 2010 y superar la excelencia de Nier Automata. No hay mucha preocupación por ver cómo Yoko Taro vuelve a superarse, así que lo único que nos queda es esperarlo con ganas.

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch

  • Fecha: abril de 2021

Los fans del espíritu metroidvania tienen en F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch uno de esos juegos que merece la pena tener en el radar. A nivel visual huele a delicia y en lo jugable tampoco parece estar nada mal. Ojalá sea uno de esos juegos de los que seguimos hablando meses después de su lanzamiento.

Back 4 Blood

  • Fecha: 22 de junio

Con un nombre que deja aún más claro que esto viene de los creadores de Left 4 Dead y tiene saborcillo a secuela espiritual, Back 4 Blood nos devolverá a la locura cooperativa de aniquilar zombis y monstruos mientras cuidamos nuestras espaldas y las de nuestros compañeros. .


Horizon Forbidden West

  • Fecha: 2a mitad 2021

Queda por ver hasta qué punto el Horizon Forbidden West mostrado se parece o no a lo que finalmente llegará a PS4. Eso y, por supuesto, si Guerrilla mantiene su palabra de lanzarlo este año en ambas plataformas. Nosotros cruzaremos los dedos para que así sea.

Babylon’s Fall

  • Fecha: 2021

La ronda de títulos sin fecha o ventana de lanzamiento cerrada la iniciamos con Babylon’s Fall, el juego de Platinum Games y Square Enix que vuelve a invitarnos a caer en batallas a espadazo limpio con gigantes de nombre Combo y apellido Parry.

Biomutant

  • Fecha: 2021

Biomutant es uno de los futuros juegos estrella de THQ, pero en realidad lleva una buena temporada siéndolo y seguimos esperando que aterrice en las tiendas. Lo último que se ha dado a conocer de esta aventura RPG es que no lo veremos rondando por las plataformas habituales hasta después de abril de 2021.

Far Cry 6

  • Fecha: 2021

Ubisoft tenía un montón de juegos en camino y, entre todos ellos, Far Cry 6 era uno de los más prometedores. Debía llegar en febrero de este año, pero finalmente se retrasó a una ventana de lanzamiento que va de abril a septiembre de 2021. Queda por ver si finalmente se hace un hueco en ese periodo o toca esperar un pelín más.

Gotham Knights

  • Fecha: 2021

Otro al que le tenemos muchas ganas pero aún no ha dado a conocer todos sus planes es Gotham Knights, la secuela espiritual de la saga Arkham de manos de los creadores de Arkham Origins. Con que sea la mitad de bueno que esa lamentablemente ignorada joya, nos quedamos contentos.

Hogwarts Legacy

  • Fecha: 2021

Los rumores sobre Hogwarts Legacy han sido una constante durante los últimos años, así que la idea de tenerlo a la vuelta de la esquina no podría ser más ilusionante. Sin Harry Potter y sus amigos, pero sí con todo lo demás, volveremos a Hogwarts para sobrevivir a nuestro propio curso en la escuela de magia.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

  • Fecha: 2021

Ojo a LEGO Star Wars: The Skywalker Saga porque es el típico juego al que no le prestas atención y la pintaza que tiene no es ni medio normal. Apunta a ser la iteración definitiva de la franquicia de juegos de Lego.

Mass Effect Legendary Edition

  • Fecha: junio de 2021

Otro de los proyectos con el que han corrido ríos de tinta ha sido el remake/remasterización de la trilogía original de Mass Effect. Lamentablemente tocará conformarse con lo segundo, pero cualquier excusa es buena para volver a la saga de EA y BioWare.

Oddworld: Soulstorm

  • Fecha: 2021

Oddworld: Soulstorm será a Abe's Exoddus lo que  New ‘n’ Tasty fue para Abe's Oddysee. Un remake con cierta reinterpretación del clásico de PSX en el que seguir con nuestra particular huida de Rupture Farms. Un chute de nostalgia para los que acompañamos a Abe hace una eternidad.

Rainbow Six Quarantine

  • Fecha: 2021

Rainbow Six Quarantine tiene por delante un reto complejo. Estamos ante una mezcla del popular juego de tiros competitivo con el cooperativo de un juego a lo Left 4 Dead. Una mezcla que, bien tirada, puede convertirse en una de las experiencias más recomendables del año para disfrutar con amigos.

The Lord of the Rings - Gollum

  • Fecha: 2021

Visto que nunca podremos gozar de un remake del mejor juego de El Señor de los Anillos, el de Las Dos Torres de EA para PS2, tocará volver a la Tierra Media acompañado de lo segundo mejor que nos ha dejado la saga, el personaje de Gollum. Una aventura de la que aún no sabemos demasiado bien qué esperar, pero que sólo por el tirón que tiene detrás invita a estar atentos.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

  • Fecha: 2021

El Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 de Hardsuit Labs y Paradox promete ser uno de esos RPG que acaben convirtiéndose en uno de los juegos del año. El potencial que hay detrás es tremendo y las ganas de perdernos en su mundo vampírico aún mayores.

El código de Cyberpunk 2077 oculta información acerca de su multijugador y unos modos llamados Heist y Deathmatch, según DSOGaming

$
0
0

El código de Cyberpunk 2077 oculta información acerca de su multijugador y unos modos llamados Heist y Deathmatch, según DSOGaming

Tras el cuestionado estreno que tuvo Cyberpunk 2077 está claro que a CD Projekt RED le queda un enorme trabajo por delante hasta dejar el juego perfecto en todas sus versiones. A su vez no hay que olvidar que el equipo tiene intención de habilitar un modo multijugador que se incluirá en el futuro y sobre el que algunos dataminers han encontrado información interesante.

En DSOGaming podemos leer que estos usuarios han estado examinando a fondo el código del juego y han encontrado unos cuantos detalles relacionados con archivos ejecutables, lo que hace sospechar que todo con lo que se han topado se acabará haciendo realidad tarde o temprano, aunque no quita que pueda producirse algún cambio.

El portal en cuestión asegura contar con una fuente anónima que le ha proporcionado esta información, indicando que el multijugador dispondrá de un par de modos de juego llamados Heist y Deathmatch. El primero de ellos será cooperativo para cuatro personas y consistirá en cometer atracos con la posibilidad de elegir entre varias clases diferentes: Assassin, Netrunner, Solo y Techie.

En cuanto al segundo de ellos estará enfocado al multijugador competitivo y simplemente consistirá en que todos los jugadores se aniquilen los unos a los otros. En cualquiera de los dos casos los dataminers apuntan a que no habrá servidores dedicados y en su lugar se emplearán conexiones P2P.

Aun así, CD Projekt RED no ha mencionado nada al respecto, así que hay que coger toda la información con pinzas hasta que el estudio polaco mencione algo al respecto. La fecha en la que estará disponible el multijugador es un misterio, pero parece ser que lo mejor es que esperemos sentados mientras el equipo corrige primero los fallos que están causando tantos inconvenientes a los usuarios y que han provocado devoluciones en masa o que el juego haya sido retirado de tiendas digitales.

Más guías de Cyberpunk 2077


PlayStation Now y PlayStation Plus arrancan una promoción para apuntarte 15 meses por el precio de 12 (actualizado)

$
0
0

PlayStation Now y PlayStation Plus arrancan una promoción para apuntarte 15 meses por el precio de 12 (actualizado)

Actualizado: Sony ha habilitado la misma promoción para PlayStation Plus, así que tenéis una semana para apuntaros 15 meses por el precio de 12, es decir, 59,99 euros.

Gracias al servicio PlayStation Now es posible acceder a una biblioteca de más de 700 juegos que fueron publicado en su momento en PlayStation 2, PlayStation 3 y PlayStation 4 para jugarlos vía streaming en PS4, PS5 o PC, aunque para ello hay que pagar una suscripción mensual.

La buena noticia es que Sony ha iniciado una promoción con la que podréis pagar la suscripción anual, valorada en 59,99 euros, y así tener acceso a 15 meses de PS Now, por lo que disfrutaréis de tres meses adicionales por el precio de 12.

La oferta solo permanecerá disponible hasta el próximo 19 de enero, así que tenéis una semana entera para sacar partido de ella. Eso sí, una vez suscritos tendréis que darle a cancelar la renovación automática desde aquí o de lo contrario se os seguirá cobrando la suscripción cuando termine el periodo de tiempo.

El catálogo de PS Now se actualiza todos los meses con nuevos títulos que se incorporan a la lista, como por ejemplo ha ocurrido en enero con Frostpunk, Surviving Mars y The Crew 2. No obstante, también hay que tener en cuenta que de vez en cuando algunos desaparecen, aunque por suerte esto último ocurre con muy pocos.

¿Llegará Rust a PlayStation y Xbox? esto es todo lo que sabemos hasta ahora

$
0
0

¿Llegará Rust a PlayStation y Xbox? esto es todo lo que sabemos hasta ahora

Es sorprendente ver como algunos juegos resucitan con el paso de los años. Rust vivió su momento de esplendor en el pasado, cuando multitud de streamer e influencers subían sus partidas a las redes.

Hoy en día el juego parece vivir una segunda juventud. Se ha posicionado como el título más vendido en Steam y el servidor de Egoland formado por Rubius, Ibai o Grefg parece colaborar en este nuevo éxito.

Una de las características principales del juego es que por el momento solo se puede jugar en PC, desde su lanzamiento en early access allá por el 2013. Ahora, todo parece apuntar a que llegará a las consolas de sobremesa finalmente.

La versión para consolas se anunció, se retrasó hasta 2021 sin concretar una fecha y ahí se terminó la información. Sin embargo, el ESRB (sistema estadounidense para clasificar el contenido de los videojuegos) nos da una nueva pista.

Rust Console Edition aparece listado para PS4 y Xbox One. Por supuesto, el juego ha sido calificado con una M, lo que significa que no es recomendado para menores de 18 años. El canibalismo o la violencia presente en el juego no han pasado desapercibidos para los revisores.

Lo cierto es que Facepunch Studios y Double Eleven no se han pronunciado al respecto, pero este detalle parece indicar que la llegada del juego se aproxima. Además, la retrocompatibilidad tanto de PS5, como de Xbox Series X y Xbox Series S, permitirá jugar a Rust Console Edition en todas las consolas sin ningún problema.

Fatal Falls, el segundo DLC de pago de Dead Cells, revela su fecha de lanzamiento para finales de enero con un nuevo gameplay

$
0
0

Fatal Falls, el segundo DLC de pago de Dead Cells, revela su fecha de lanzamiento para finales de enero con un nuevo gameplay

El contenido de Dead Cells se volverá a ampliar dentro de muy poco con un nuevo DLC, como ya anticiparon Motion Twin y Evil Empire el mes pasado. El próximo contenido descargable se tratará de Fatal Falls y sus responsables han confirmado que estará disponible a partir del 26 de enero.

Es importante recordar que el DLC en cuestión será de pago y podrá ser vuestro por 4,99 euros en cualquiera de las plataformas en las que está disponible el juego. Gracias a él podréis adentraros en dos biomas nuevos: The Fractured Shrines y The Undying Shores, los cuáles podéis ver más abajo en profundidad en un nuevo gameplay tráiler con motivo de este anuncio.

Más allá de esto, en estas zonas aguardarán nuevos enemigos, entre los que están el Cuervo miope, el Espadachín torpe o el Enterrador compulsivo, y jefes finales, como el Espantapájaros. Todos ellos tratarán de complicar la andadura de los jugadores, aunque para hacerles frente será posible obtener nuevas armas, por ejemplo la llamada Espada Homicida de Mascotas, y también será posible empuñar guadañas.

Además, para promocionar la llegada de este DLC, a partir del mismo 26 de enero y hasta mediados de febrero, el precio de Dead Cells se reducirá a la mitad, pasando a costar 12,40 euros. Asimismo, Dead Cells: The Fatal Seed Bundle, una edición que incluye todos sus packs y actualizaciones, pasará a costar temporalmente 19,99 euros, mientras que la expansión The Bad Seed no se quedará atrás, bajando hasta los 3,49 euros.

Análisis de Scott Pilgrim vs. The World: The Game - Complete Edition, el juego de culto regresa a la vida con sus mejores galas

$
0
0

Análisis de Scott Pilgrim vs. The World: The Game - Complete Edition, el juego de culto regresa a la vida con sus mejores galas

Uno de los mayores temores al abordar un videojuego con licencia de un producto ajeno a este sector, es no saber cuándo expirará dicho contrato. El número de años varía entre cada licencia hasta que se retira de las tiendas, siendo en el caso del "desaparecido" Scott Pilgrim vs. The World: The Videogame sólo cuatro años.

Por suerte, el 14 de enero regresa a las tiendas digitales, junto con tres ediciones en físico extra y de tirada limitada, para toda esa gente que no pudo disfrutar de este juego de culto en PS3 y Xbox 360. Y lo mejor de todo es que este Scott Pilgrim vs. The World: The Game - Complete Edition llega con todo su contenido.

El mismo juego de 2010, ahora completo de inicio

Scott Pilgrim

Para el que no recuerde de qué iba el videojuego de Scott Pilgrim, fue una reinterpretación de la película de 2010, basada a su vez en el cómic de Bryan Lee O'Malley. En el juego teníamos que enfrentarnos a los siete ex de Ramona Flowers siguiendo las directrices de los clásicos beat 'em up de "yo contra el barrio".

Visualmente fue (y sigue siendo) una delicia, al contar con los diseños de Paul Robertson, todo un maestro del pixel-art que se hizo especialmente famoso en aquella época por sus innumerables GIF ultra-detallados, siguiendo con su arte en la actualidad por Instagram. Fue un beat 'em up, en esencia, como los Kunio-kun de Technõs Japan, con River City Girls como su último exponente más actual.

Era el típico juego que no solamente te obligaba a destrozarle la cara a todo enemigo que se te pusiese por delante, sino también preocuparte por conseguir monedas para poder comprar comida o accesorios en las tiendas y de esa manera mejorar tus parámetros de ataque, vida, etc. Es más, podíamos subir de nivel, donde desbloqueábamos más movimientos para nuestro personaje. Y se notaba un montón la diferencia entre un personaje de nivel 1 frente a otro de nivel 16.

Scott Pilgrim

Desde golpear al enemigo en el suelo hasta agarrarlo cómodamente, pasando por ataques de rebote y mucho más, Scott Pilgrim vs. The World: The Game ganaba en versatilidad de modo exponencial a medida que íbamos jugando, viéndonos en la tesitura de tener que rejugar a veces alguna sección para contar con más garantías de cara a ciertos jefes más agresivos que nos ponían trampas duras.

Lógicamente, la tarea se facilitaba jugando con tres personas más, aunque hubiese ciertas trabas, igualmente, como el hecho de compartir vida para revivir a un compañero caído. Incluso "robar vidas" en modo fantasma al agotar todas nuestras vidas. Y claro, el pique y las risas están garantizados. Lo bueno es que aquí no tendremos que esperar tres años para recibir el modo cooperativo online complementario al local (sí, en el original tardó tres años en llegar... y de pago), al venir de serie en esta edición. De hecho, incluye los DLC de Knives y Wallace.

Scott Pilgrim sigue siendo un caramelo en dulce

Scott Pilgrim

Todo se ha respetado al máximo respecto al clásico de 2010, por lo que todo aquel que espere novedades, se sentirá decepcionado. Ahora bien, los modos Boss Rush y Survival Horror están desbloqueados de inicio, sumándose a los modos Battle Royal y Dodge Ball del DLC de Knives Chau, lo cuál se agradece.

Los que aportan un poco de color son Survival Horror (imagen superior) y Dodge Ball (inferior). El primero, con oleadas de zombis muy resistentes; el segundo, con el balón prisionero que todos jugamos alguna vez. Ninguno brilla especialmente si lo comparamos con la campaña, pero son complementos que se agradecen para desconectar un poco. Y si es en compañía, mejor, sobre todo en el Battle Royal.

Scott Pilgrim

Conviene reincidir, en cualquier caso, que se trata del regreso de un juego que había desaparecido en 2014 y que mucha gente se quedó sin poder disfrutar. Es más, la versión de Xbox 360 sigue sin ser retrocompatible. Y ahora no sólo se podrá jugar en PS4, PS5, Xbox One o Xbox Series X|S, sino PC, Switch y Stadia.

La comodidad que ofrece esta puesta al día es innegable, siendo la ocasión perfecta para (re)descubrir un juego de culto ideal para los fans de Scott Pilgrim, con una campaña formada por siete fases que ofrecen gran variedad de situaciones y no pocos retos a sus espaldas. Sin olvidar toda la retahíla de guiños, desde Super Mario Bros. 3 hasta una limusina del mítico Coche Fantástico KITT.

A poco que te gusten los beat 'em up, deberías darle una oportunidad, sobre todo si no pudiste comprar sus dos DLC en su momento, que también resulta divertido controlar a los citados Knives Chau y Wallace Wells con sus propios ataques, más allá de Scott Pilgrim (cómo no), Ramona Flowers, Kim Pine y Stephen Stills.

La opinión de VidaExtra

En definitiva, más allá de no aportar ninguna novedad frente al original de 2010, este Scott Pilgrim vs. The World: The Game - Complete Edition es la excusa ideal para seguir disfrutando de ese universo tan friki que nos gusta tanto. Y eso mola.

Scott PIlgrim

Scott Pilgrim

Plataformas PS4, Xbox One (versión analizada), Nintendo Switch, PC y Stadia
Multijugador Sí, local y online (4)
Desarrollador Ubisoft
Compañía Ubisoft
Lanzamiento 14 de enero de 2021
Precio 14,99 euros

Lo mejor

  • ¡El regreso del videojuego de Scott Pilgrim!
  • Un beat 'em up que da mucho juego
  • Estéticamente es una auténtica gozada
  • La edición KO de Limited Run Games

Lo peor

  • Sin novedades respecto al clásico de 2010
  • Que no salga en físico en tiendas normales

El mismísimo Predator apunta a ser el próximo personaje que se unirá a las filas de Fornite

$
0
0

El mismísimo Predator apunta a ser el próximo personaje que se unirá a las filas de Fornite

La actual Temporada 5 de Fortnite nos está dejando con unas cuantas skins de lo más locas. Ahí tenemos la de Kratos, la del Jefe Maestro o la que Epic Games ha diseñado para el streamer TheGrefg, quien ya puede presumir de haber realizado la retransmisión más vista de la historia con más de 2,5 millones de espectadores durante la presentación de este nuevo aspecto.

Pues bien, parece ser que a todos ellos se unirá dentro de muy poco el mismísimo Predator. El usuario @ImEntoYT, especializado en filtraciones y noticia de Fortnite, ha publicado una serie de imágenes correspondientes a unas misiones que estarán disponibles a lo largo del día de hoy con el nombre de "Cazador de la Jungla".

Como podéis observar en el mensaje que acompaña a la noticia, entre las recompensas que se puede obtener vemos algunos artículos basados en Predator, lo que en principio no deja lugar a dudas. Es más, algunos usuarios se han adentrado en la zona de Feudo Furtivo y se han encontrado con que ahí ha ido a parar la nave espacial de esta criatura alienígena, como podéis apreciar en el siguiente vídeo.

Es de esperar que tarde o temprano Epic Games anuncie esta nueva skin de manera oficial, así que permaneceremos atentos para así descubrir cuándo estará disponible y cómo conseguirla.

Más guías de Fortnite

Viewing all 12287 articles
Browse latest View live