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Monster Hunter celebra sus 15 años de cacerías y bestias reuniendo todas sus entregas en una retrospectiva épica

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Monster Hunter celebra sus 15 años de cacerías y bestias reuniendo todas sus entregas en una retrospectiva épica

Monster Hunter necesitó catorce años para conquistar occidente, pero le bastaron tres entregas para convertirse en una de las licencias clave de Capcom. No solo por su rentabilidad, que también, sino por el impacto que ha tenido una saga muy bien arropada por sus cada vez más numerosos fans.

Unos apasionados cazadores que desde hoy están de enhorabuena: de manera oficial, la celebración del 15º aniversario de Monster Hunter ha comenzado, sirviendo de excusa para que la compañía de Osaka despliegue sus primeros planes de cara a este acontecimiento.

De partida, ya puedes disfrutar de la retrospectiva más completa de la saga principal, la cual aborda los 14 títulos clave de la misma, entrelazando cada entrega con su siempre solemne tema principal. Y viendo su evolución, el hecho de que haya habido un título por año es algo fascinante.

Desde las dos primeras entregas de Monster Hunter que debutarían en PS2 entre 2004 y 2005 al verdadero revulsivo de la licencia: la exitosa adaptación de la fórmula de ARPG a las portátiles de Sony el mismo año que la secuela con Monster Hunter Portable para PSP.

En cuanto a los juegos mostrados en la retronspectiva, a lo largo de algo más de dos minutos verás:

  • Monster Hunter (PS2) – 2004
  • Monster Hunter G (PS2) – 2005
  • Monster Hunter Freedom (PSP) – 2005
  • Monster Hunter 2 (PS2) – 2006
  • Monster Hunter Freedom 2 (PSP) – 2007
  • Monster Hunter Freedom 2 Ultimate (PSP) – 2008
  • Monster Hunter Tri (Wii) – 2009
  • Monster Hunter Portable 3rd (PSP) – 2010
  • Monster Hunter 3 Ultimate (3DS, Wii U) – 2011
  • Monster Hunter 4 (3DS) – 2013
  • Monster Hunter 4 Ultimate (3DS) – 2014
  • Monster Hunter Generations (3DS) – 2015
  • Monster Hunter Generations Ultimate (3DS, Switch) – 2017
  • Monster Hunter: World (PS4, Xbox One, PC) – 2018
  • Monster Hunter World: Iceborne (PS4, Xbox One, PC) – 2019

Eso sí, como todos los éxitos de Capcom, los de Osaka no ahorraron spin-offs y adaptaciones que llegarían con un margen de tiempo poco disimulado a Europa y Estados Unidos... si es que llegaban. Y en cuestión de colaboraciones la saga Monster Hunter es imbatible, invitando a personajes de todas las compañías a participar en su propuesta de caza. De Fox Cloud a Geralt de Rivia de The Witcher.

MH World

Aunque claro, hay que reconocer que por estas costas hemos podido disfrutar de algunas de sus experiencias más particulares, como ese Monster Hunter Stories en el que los monstruos pasaban a ser nuestros mejores aliados.

Por su parte, ese aniversario continúa a través de una web oficial creada para la ocasión y que servirá para un triple objetivo: agradecer el apoyo recibido por los fans durante estos años, reunir todas las entregas en un mismo portal y -cómo no- colmar de merchandising oficial al público nipón.

MH Merchandising

Eso sí, como ya adelantan en el mensaje principal de la web, el 15 aniversario de Monter Hunter no solo servirá para conmemorar recuerdos pasados, sino como un compromiso de llevar la historia más allá en el futuro. Uno que, de hecho, no pinta nada mal: este mismo verano llegará una expansión gigantesca a Monster Hunter World: Iceborn.

Te dejamos con su tráiler.


He pasado una noche jugando a The Division 2 y ahora sé que sólo ha sido la primera de muchas más

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He pasado una noche jugando a The Division 2 y ahora sé que sólo ha sido la primera de muchas más

Ni decepcionó en la beta ni lo ha hecho ahora durante las primeras horas con la versión final. Las ganas que le tenía a The Division 2 no eran pocas, pero ahora sé que tras mi entusiasmo inicial hay más confianza que mera esperanza. Lo que estaba bien ahora apunta a ser genial. Lo que estaba mal quiere dejar de ser una excusa para que te alejes del juego.

The Division 2 es, al menos por el momento, todo lo que le podría llegar a pedir a la secuela de uno de los juegos que más he disfrutado en compañía en los últimos años. Un título que quiere ir mucho más allá de la sorpresa inicial y que, a base de una evolución de manual, demuestra el compromiso de Ubisoft a la hora de entregar la mejor experiencia posible.

Mis primeras horas con The Division 2

Jugando en solitario, para probar esa vertiente antes de lanzarme de cabeza a la chicha de patrullar con amigos, he superado varias misiones principales, completado eventos aleatorios, desatrancado la puerta de pisos francos, e incluso liberado algún que otro asentamiento.

He visto, por así decirlo, gran parte de lo que voy a revivir durante varias semanas mientras encaro el final del juego y voy en busca del equipamiento perfecto para mi personaje. Y de todo ello, lo único capaz de hacerme arquear la ceja es precisamente aquello sobre lo que ya traía pocas esperanzas de casa: su historia.

Habiendo visto sólo una pequeña porción de lo que aparentemente ofrece, el haber vivido ya esa trilllada situación en la que alguien comenta que el enemigo es muy poderoso, y otro asegura que consiguiendo unas señales de radio y asaltando X puntos para debilitar sus fuerzas podremos con él, me ha dejado más que claro que no permaneceré en el juego por ella.

Por suerte para mí, es un problema que me importa entre cero y nada. Menos aún encontrándome en uno de esos mapas que no sólo es espectacular en lo visual, también lo suficientemente nutrido y variado para que el ir en busca de algo muy concreto se convierta en una sucesión de paradas técnicas porque “eh, ahí está pasando algo” o “oye, que si libero este puesto conseguiré otro viaje rápido y un puñado de loot”.

Ya sea deteniendo una ejecución pública con la ayuda de un extraño que pasaba por allí, o rebuscando entre la basura de un edificio abandonado pero fuertemente protegido, siempre hay una excusa que te arrastre a cambiar una línea recta por un entretenido y continuo zigzag.

Variedad por bandera y diversión como pilar

The Division 2 aprieta pero no ahoga y, aunque adolece de ese festival de lucecitas e iconos que suelen inundar los mapas de Ubisoft, hasta el momento he disfrutado todas y cada una de las actividades que tenía preparadas para mí. Con una tímida ración de exploración y una buena dosis de satisfactorios y divertidos tiroteos, lo único que me preocupa a estas alturas es hasta qué punto jugará bien con el balanceo para que esconder misiones detrás de niveles de experiencia no sea un problema.

No es algo que ni de lejos me haya topado hasta ahora y, si me centro en lo vivido en títulos recientes de la marca como 'Assassin's Creed Odyssey', no debería suponer un problema a no ser que quieras acelerar la llegada de su final más de la cuenta. Ya sabemos todos cómo funciona eso de querer correr antes de aprender a andar.

La agilidad a la hora de manejar y entender las posibilidades de mi inventario, además de todo lo que la nueva base de operaciones va ofreciendo poco a poco, es otra de las asignaturas pendientes que tengo con el juego durante las próximas horas. Una lucha interna entre lo que debería ser una interfaz simple y autoexplicativa, y la dificultad de conseguir eso cuando ofreces decenas de opciones ya desde el principio.

Al final pesa más eso último. La sensación de que no puedes abarcarlo todo y que, cuando llegue el momento en el que escaseen las sorpresas, aún tendrás que aterrizar y entender una gran parte de las que ya han salido de una caja con un lazo. The Division 2 tiene toda la intención de ser eso mismo, un abeto rodeado de regalos para que el fan de los tiroteos, el loot y las aventuras en compañía, se sienta como un niño en la mañana de Navidad.

De momento el paralelismo se mantiene, y aquí estoy yo viendo cómo entran los primeros rayos de luz de la mañana mientras sigo recibiendo nuevas armas, equipamiento y locuras con las que sembrar el caos entre mis enemigos. Y todo eso sabiendo que lo mejor está por llegar, que aún me queda por delante compartir y comparar regalos con mis amigos mientras jugamos juntos. Con un escenario así, normal que a mediados de marzo uno tenga una sonrisa en la cara a la que sólo le falta un "Feliz Navidad" para celebrar The Division 2.

Hemos jugado a Sekiro: Shadows Die Twice. ¡Que tiemblen los demás juegos de acción!

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Hemos jugado a Sekiro: Shadows Die Twice. ¡Que tiemblen los demás juegos de acción!

Sekiro:Shadows Die Twice no necesitaba mostrar el logotipo de From Software para ponerse en nuestro radar. Los ninjas nos han dado grandes alegrías en consolas y PCs, y su destacada ambientación nipona con toques místicos terminó por redondear su mayor reclamo: una propuesta de contundente por la acción, el sigilo y la venganza.

Afortunadamente, esas estupendas vibraciones se han correspondido con nuestra experiencia de juego. La clave: una jugabilidad que hará que aquellos que han devorado la serie Soulsborne se sientan en casa, pero con suficientes elementos y novedades para sacarlos de su zona de confort, atrayendo en un mismo movimiento a quienes dejaron en un stand-by indefinido aquella serie.

Un arma de doble filo, desde luego. El estudio detrás de Dark Souls es plenamente consciente de las enormes expectativas que ha generado su nuevo proyecto, y de que hoy en día tendemos a compararlo todo con su saga estrella. Pero ya te adelantamos que el propósito de Sekiro:Shadows Die Twice no es llevarnos al Japón Feudal para repetir su exitosa fórmula.

De hecho, eso sería un error total si tenemos en cuenta que desde hace dos años está disponible Nioh, el llamado Dark Souls del Team Ninja (autores, por cierto, de la saga Ninja Gaiden) cuyo desarrollo se prolongó prácticamente una década. Por ello, From Software establece las diferencias frente a todo lo anterior desde la primera toma de contacto, y es justo admitir que el resultado juega en su favor.

No es Dark Souls, pero es totalmente From Software

Vamos a resolverte la mayor de las incógnitas desde el principio: no me ha dado la impresión de que Shekiro: Shadows Die Twice eleve el nivel de dificultad frente a lo visto en la saga Dark Souls. Entre otras cosas, porque su diseño hace que haya múltiples maneras de desenvolverse por sus escenarios, incluyendo la confrontación directa con todos los enemigos, la exploración de vías alternativas o la infiltración con asesinatos silenciosos.

Puedes perderte o intentar evitar el mayor número de confrontaciones directas. Y pese a que hay enemigos de los que que quizás convendría estar alejado durante los primeros compases de la aventura, sobre todo aquellos que blanden armas que te superan en altura, tarde o temprano deberás enfrentarte a alguna enorme bestia desbocada o batirte en duelo con un poderoso guerrero.

Sekiro

Porque quizás prefieras no tener que desenfundar la katana, pero tendrás que acostumbrarte a usarla para seguir avanzando. Las mejoras, la munición de tu prótesis, el sistema de resurrección y el núcleo del sistema jugable está atado a los enfrentamientos. A fin de cuentas, se trata de una historia de venganza y eso siempre acaba dejando manchas rojas en la ropa.

El Lobo de un solo Brazo protagoniza un título de acción en el que un enemigo te puede arrebatar la vida de un tajo o dos. Pero también se ha implementado un sistema de ataques, esquives (equivalente a rodar) y bloqueos que premian la dedicación, los reflejos y que observemos a nuestros enemigos.

A lo que hay que sumar desenlaces que suelen culminar en finishers con dosis muy generosas de sangre derramada por el suelo.

From Software quiere que los fans de Dark Souls se sientan en casa, pero añade suficientes elementos y novedades para sacarlos de su zona de confort

Pero en lo que más se palpa la diferencia con respecto a Dark Souls y Bloodborne es en su movilidad, la cual no solo añade ciertas opciones acrobáticas, sino que toma matices muy concretos de Tenchu o Metal Gear Solid (incluyendo la posibilidad de pegarse a la pared) sin llegar a ahondar lo suficiente en este campo más allá de darnos herramientas para descubrir posiciones ventajosas o rutas alternativas.

En este aspecto, no tardé en usar las habilidades de la prótesis de nuestro protagonista -de las cuales hablaremos un poco más abajo- para encontrar senderos no tan a la vista custodiados por poderosas criaturas de pesadilla. Como es de esperar, tanto los grandes desafíos como examinar bien nuestro entorno al final se acaba traduciendo en algún tipo de recompensa… siempre que sobrevivamos para disfrutarla.

La trayectoria de From Software es extensa, y aunque Sekiro: Shadows Die Twice añade nuevos matices a su fórmula, recoge un poquito de todo su legado. Ahora bien, seremos unos ninjas y -como tales- podremos sacar provecho a la verticalidad de sus mapeados y acceder un set de habilidades especiales gracias al arma que da nombre a nuestro protagonista: un brazo prostético personalizable.

Sekiro

Si bien el uso de nuestra Katana se hace a través de los bumpers (R1 + L1 en PS4 y LB + RB en Xbox One y PC) lo que hace distintiva esta experiencia nace de los gatillos.

  • Con el izquierdo usará el arpeo, una suerte de gancho extensible integrado en la prótesis que permitirá acceder a puntos preestablecidos que serán marcados convenientemente cuando nos acerquemos a ellos. Podremos usarlo tanto con los pies en la tierra como en salto y la interfaz nos ayuda a calcular cuánto debemos aproximarnos a ese punto para poder desplegarlo.
  • Con el gatillo derecho podremos usar la habilidad que nuestra prótesis tenga fijada en ese momento, y su propósito final es reforzar el tipo de juego que busquemos en Sekiro: Shadows Die Twice ya que si queremos usar el sigilo nos interesa el uso de los shuriken, mientras que el lanzallamas o el hacha son sistemas más ofensivos.

Pero la habilidad más destacada del juego es precisamente aquella que le da nombre al juego. Si somos derribados podremos reclamar una segunda oportunidad a través de una mecánica de resurrección. ¿Un atajo que podría condicionar la desafiante experiencia de aquellos que buscan llevar al límite sus habilidades? No exactamente. De hecho, como verás a continuación tiene mucho sentido en este juego.

Un espectáculo visual, un desafío para el jugador

Es imposible no hacer referencia al apartado visual y artístico de Shekiro: Shadow Dies Twice. El acentuado tono ambiental del juego obedece a múltiples propósitos. Uno de ellos es el contexto de esta historia que nos lleva a ese Japón feudal -casi idealizado- en el que los combates se resuelven con la misma tensión que un duelo de cowboys dirigido por Sergio Leone: observación, reflejos y resoluciones especialmente fugaces, con especial énfasis en los contraataques.

Si apostamos por dejar un rastro de vísceras a nuestro paso, la comparación es obligatoria: esquivar es esencial, pero si tener una actitud defensiva era vital en Dark Souls y en Bloodborne podíamos tener una actitud más ofensiva. Mis sensaciones son que Sekiro: Shadow Dies Twice favorece la técnica, los reflejos y que nos acostumbremos a contraatacar, secundando un corte mortífero tras un ajustado bloqueo.

Sekiro

Pero también hay que tener en cuenta estamos hablando de un ninja, no un samurai. La movilidad del Lobo de un Solo Brazo se beneficia de su sistema de saltos que nos permiten trepar por muros y aprovechar más y mejor el escenario. Aunque también podemos ocultarnos entre las ruinas y la vegetación.

Y pese a las posibilidades de su prótesis y lo bien que se ha planteado un sistema de arpeo, no he tenido ni necesitado dobles saltos -al menos durante mis partidas- y desde luego queda muy patente que no es un hack’n slash.

En este aspecto, debemos arriesgarnos para poder explorar el mapa. A veces entrando en zonas dominadas por varios enemigos y monstruos enormes que deberemos evitar, y otras lanzándonos al vacío para poder encajar el gancho o sujetarnos de un saliente en el momento preciso y avanzar colgados del mismo. Ahora bien, si nos caemos al vacío no tendremos que partir desde el último ídolo al que hemos rezado. Tendremos una segunda oportunidad.

Sekiro: Shadows Die Twice ofrece una experiencia más llamativa en lo visual y más completa en lo jugable.

El sistema de resurrección es muy simple: gracias a la sangre del Descendiente Celestial, si somos abatidos podremos elegir entre renunciar a continuar (morir) o volver a levantarnos. Algo parecido a cuando Atreus reincorporaba a Kratos en God of War, aunque para recuperar esa segunda oportunidad deberemos pasar por un ídolo o llevarnos por delante varios enemigos.

Sin embargo, hay un motivo por el cual quizás no nos interese usar la opción de revivir: La penalización por volver a ser eliminados una segunda vez es perder una cantidad considerable de nuestros progresos, los cuales en vez de usarse para subir nivel (en principio no hay) se canjean por mejoras para nuestro personaje. Y, bajo mi punto de vista, son mucho más importantes que mejorar atributos.

Pero no seremos los únicos en tener esta cualidad de reincorporarse. Sobre los enemigos normales (los Jefazos tienen su barra de salud) se pueden apreciar marcas que indican el número de veces que tenemos que vencerlos para eliminarlos.

Por lo general es una especie de punto bastante discreto, aunque no tardaremos en encontrar contrincantes con un extra de insistencia. Eso sí, los enemigos menos poderosos podrán ser liquidados con un simple finisher tras un contraataque.

Sekiro

Como resultado de todo lo anterior, From Software mantiene el nivel de tensión, exigencia y solemnidad, añadiendo una sensación de juego diferente de sus anteriores éxitos y ahondando en nuevas formas de atravesar un escenario, traduciéndose en una experiencia más llamativa en lo visual y más completa en lo jugable. Y que, por cierto, aprovecha de una manera tremendamente acertada su temática y ambientación.

Sekiro: Shadows Die Twice es pasado, presente y futuro de From Software

Hace no tanto le preguntaron a Yasuhiro Kitao de From Software por qué, al hacer un juego de ninjas, se creó una nueva licencia con Activision en lugar de resucitar la saga Tenchu que ambos tienen en común. La respuesta fue muy simple:

Creemos que Tenchu es una serie muy interesante con sus propios rasgos y personalidad. Pensamos que si simplemente creáramos otro Tenchu, daría la sensación de ser una imitación de los juegos anteriores. Así que pensamos en lo que queríamos esta vez, y si queríamos hacer Tenchu o no, y la respuesta fue simplemente que queríamos hacer un impresionante juego de ninjas.

Sekiro: Shadows Die Twice es una propuesta con varios matices experimentales para el estudio de Shibuya, pero que también cristaliza todo lo aprendido durante esta última época y tiene en cuenta lo que ha gustado de sus sagas clave. Entre otras cosas, la sensación de desafío constante y el poder de una ambientación bien lograda.

Sekiro

A lo largo de los días que pudimos poner a prueba este adelanto, en un PC que sacaba partido de la ventaja técnica de las GeForce RTX de Nvidia y el placer de jugar con mandos de Xbox 360, constatando que la versión de escritorios se movía como la seda (al menos la que tuvimos acceso) y que -pese a que no compite a nivel de detalles y animaciones con los títulos del RE Engine- si quiere dejar patente dos cosas:

  • La temática de un Japón feudal con elementos místicos tiene presencia y peso más allá de lo estético durante la experiencia.
  • A la hora de elaborar un esquema jugable, es más ligero y dinámico que los juegos de la saga Soulsborne y ofrece una mayor libertad al jugador. Aunque una vez desenfundemos nuestras armas se palpa quién firma el juego.

Si bien fantasear con una secuela de Bloodborne es algo inevitable, From Software lleva esa fórmula con la que se siente tan agusto desde el RPG hacia la Acción y la Aventura. Y lo hace muy bien. Lo suficiente como para que su próximo gran título no pase desapercibido en un mes de marzo en el que se nos han juntado demasiadas propuestas sugerentes.

From Software lleva su fórmula de ARPG hacia el género de Acción y Aventura. Y lo hace muy bien

From Software regresa dispuesta a imponerse a todos los juegos de acción publicados durante este año, y a todas las que vendrán durante los próximos meses. Y, viendo lo visto, hay motivos para pensar que -una vez más- conseguirán llevar a su terreno a aquellos apasionados por los títulos de acción. Un género que, con Sekiro: Shadows Die Twice, ya han aclimatado a sus propias reglas.

  • Plataformas: PS4, Xbox One y PC (versión analizada)
  • Multijugador: no
  • Desarrollador: From Software
  • Compañía: Activision
  • Lanzamiento: 22 de marzo de 2019
  • Precio: 54,90 euros (PS4) | 64,90 euros (Xbox One) | 49,95 euros (Windows)

PS Now ya está disponible en España: el servicio de juego en Streaming de Sony llegó a PS4 y PC

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PS Now ya está disponible en España: el servicio de juego en Streaming de Sony llegó a PS4 y PC

PlayStation Now, el servicio de juego en streaming y descarga de PlayStation, llega hoy a siete nuevos países, incluida -¡por fin!- España.

PS Now vendría a ofrecer una suerte de Netflix de videojuegos en PS4 y PC, cuya fuerza se encuentra en el catálogo de juegos disponibles: a día de hoy, los suscriptores tendrán acceso a más de 600 juegos, incluyendo títulos exclusivos de la marca PlayStation como Bloodborne, The Last of Us y God of War III Remasterizado.

Eso sí, la propuesta no se limita al software propio: entre los títulos que ofrece la suscripción podemos encontrar Mortal Kombat X, For Honor, Dirt 4 o la posibilidad de jugar a Red Dead Redemption en PS4 y PC. Un título que -de por sí- hace todavía más sugerente y amortizable la propuesta de este servicio en streaming.

El servicio PS Now, disponible previamente en el Reino Unido, también llega a Francia, Alemania, Países Bajos, Bélgica, Suiza, Austria y Luxemburgo.

Las opciones de contratación son de 14,99 euros al mes o un año por 99,99 euros. Bastante menos de lo que cuesta la suma de todos los juegos incluidos en el servicio y mucho menos de lo que vale una PS4 si no disponemos de una. Y sí, se ofrecerá un periodo de prueba gratuita de 7 días.

Estos son los más de 600 juegos disponibles ya en PSNow en España

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Estos son los más de 600 juegos disponibles ya en PSNow en España

Ha tardado más de lo deseado, pero PlayStation Now ya se puede disfrutar en España y lo único que necesitas para acceder al catálogo de más de 600 juegos (según la web oficial) son tres cosas: disponer de una PS4 o un PC, una conexión de internet y -lógicamente- al menos un mando.

Un servicio que significa acceso a una enorme colección instantánea de juegos, pero también la supondrá la puerta de entrada de títulos esenciales de PS2, PS3 (como Red Dead Redemption) y PS4 a los sistemas en los que es compatible. Por no hablar del hito de jugar a Bloodborne o The Last of Us en PC.

No está de mas recordar que PS Now da la opción de descargar los videojuegos de PS4 y PS2 directamente a la consola PS4 para poder jugar sin conexión y a la resolución nativa de cada título.

Dicho lo anterior, la pregunta es obvia: ¿a qué juegos tendré acceso por lo que cuesta una mensualidad? Bueno, está la opción de activar los siete días de prueba gratuita del servicio, aunque estamos seguros de el siguiente listado es mucho más práctico, sencillo y está ordenado por consola y alfabéticamente:

Lista con todos los juegos de PlayStation Now

Playstation Now

Títulos de PS4

Ps4

A

  • A Boy And His Blob
  • Abzû
  • Aces Of The Luftwaffe
  • Act It Out! A Game Of Charades
  • Action Henk
  • Adventure Time: Pirates Of The Enchiridion
  • Agatha Christie: The Abc Murders
  • Air Conflicts: Vietnam Ultimate Edition
  • Air Conflicts: Pacific Carriers
  • Alchemic Jousts
  • Alienation
  • Amazing Discoveries In Outer Space
  • Anomaly 2
  • Ape Escape 2 (Ps2 Classics)
  • Aragami
  • Atari Flashback Classics Vol 1
  • Assault Suit Leynos
  • Assetto Corsa

B

  • Back To Bed
  • Baja: Edge Of Control Hd
  • Baseball Riot
  • Batman - The Telltale Series - Episode 1: Realm Of Shadows
  • Battalion Commander
  • Battleborn
  • Battle Chasers: Nightwar
  • Battlefield Hardline
  • Battle Worlds Kronos
  • Ben 10
  • Beyond: Two Souls
  • Binaries
  • Black Mirror
  • Blazblue Chronophantasma Extend
  • Bloodborne
  • Blood Bowl 2
  • Bokosuka Wars II
  • Bound
  • Broken Age
  • Brothers: A Tale Of Two Sons
  • The Bug Butcher
  • Bubsy: The Woolies Strike Back

C

  • Carmageddon: Max Damage
  • Castle Invasion: Throne Out
  • Castlestorm Definitive Edition
  • Chess Ultra
  • Crimsonland
  • Clouds & Sheep 2
  • Croixluer Sigma

D

  • Dandara
  • Darksiders
  • Darksiders II: Deathinitive Edition
  • Darksiders: Warmastered Edition
  • Day Of The Tentacle Remastered
  • Dead Nation Apocalypse
  • Dead Island: Definitive Edition
  • Dead Island: Retro Revenge
  • Deadlight: Director’s Cut
  • Defense Grid 2
  • Destroy All Humans!
  • Dirt 4
  • Dirt Rally
  • Disagaea 5: Alliance Of Vengeance
  • Divinity Original Sin - Enhanced Edition
  • Doki-Doki Universe
  • Don't Die, Mr. Robot!
  • Dungeons 2

E

  • Earth Defense Force 4.1: The Shadow Of New Despair
  • The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited
  • Electronic Super Joy
  • Entwined
  • Escape Plan
  • Eve: Valkyrie - Warzone
  • Eventide: Slavic Fable
  • Everybody's Gone To The Rapture
  • Evolve
  • Exile's End
  • Exist Archive: The Other Side Of The Sky
  • Extreme Exorcism

F

  • Fairy Fencer F Advent Dark Force
  • Farming Simulator 17
  • Fat Princess Adventures
  • F1 2015
  • F1 2016
  • F1 2017
  • For Honor
  • Fluster Cluck

G

  • Garou: Mark Of The Wolves
  • Gem Smashers
  • Giana Sisters: Twisted Dreams - Director's Cut
  • God Of War 3: Remastered
  • Grand Ages: Medieval
  • Gravity Rush Remastered
  • Grim Fandango
  • Grim Legends: The Forsaken Bride
  • Guilty Gear Xrd -Revelator-

H

  • Hardware: Rivals
  • Heavy Rain
  • Helldivers
  • Hohokum
  • Hotel Transylvania 3 Monsters Overboard

I

  • In Space We Brawl
  • Ironcast

J, K

  • Joe Dever's Lone Wolf
  • Kickbeat Special Edition
  • Killzone Shadow Fall
  • Kingdom: New Lands
  • King Oddball
  • Knack
  • Krinkle Krusher
  • Kromaia Omega

L

  • Legend Of Kay Anniversary
  • Lego Batman 3: Beyond Gotham
  • Leo's Fortune
  • Limbo
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  • Locoroco Remastered
  • Lone Survivor: Director’s Cut
  • Lords Of The Fallen
  • Lost Sea
  • Lovely Planet

M

  • Mafia III
  • Magicka 2
  • Mantis Burn Racing
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  • Metal Gear Solid Hd Collection
  • Metal Slug 3
  • Metro 2033 Redux
  • Metro: Last Light Redux
  • Minutes
  • Mitsurugi Kamui Hikae
  • Momonga Pinball Adventures
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  • Mortal Kombat X
  • Mount & Blade: Warband
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  • Mystery Chronicle: One Way Heroics

N

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O

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P

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  • Pure Hold'em World Poker Championship
  • Pure Pool

Q

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  • Costume Quest 2

R

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S

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  • Saint’s Row: Gat Out Of Hell
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  • Shadow Of The Beast
  • Shadwen
  • Sherlock Holmes: The Devil's Daughter
  • Sine Mora Ex
  • Skyscrappers
  • Slime-San: Superslime Edition
  • Soul Axiom
  • Sound Shapes
  • Space Hulk
  • Sparkle 2
  • Sparkle Unleashed
  • Square Heroes
  • Stardust Galaxy Warriors: Stellar Climax
  • Stealth Inc Ultimate Edition
  • Stealth Inc 2: A Game Of Clones
  • Steep
  • Steredenn: Binary Stars
  • Styx: Master Of Shadows
  • Styx: Shards Of Darkness
  • Stick It To The Man
  • Strider
  • Strike Suit Zero: Director's Cut
  • Super Exploding Zoo!
  • Super Mega Baseball
  • Super Stardust Ultra
  • Super Star Wars
  • Super Toy Cars

T

  • Tearaway Unfolded
  • Tennis In The Face
  • Terraria
  • Teslagrad
  • The Dwarves
  • The Keeper Of 4 Elements
  • The Last Tinker: City Of Colors
  • The Metronomicon: Slay The Dance Floor
  • The Spectrum Retreat
  • The Swapper
  • The Swindle
  • The Town Of Light
  • The Treausres Of Montezuma 4
  • This War Of Mine: The Little Ones
  • Thomas Was Alone
  • Tiny Brains
  • Tiny Troopers Joint Ops
  • Toki Tori 2+
  • Tokyo Xanadu Ex+
  • Torment: Tides Of Numenera
  • Touhou: Scarlet Curiosity
  • Tour De France 2017
  • Tricky Towers
  • Tron Run/R
  • Tropico 5

U

  • Unfinished Swan
  • Ultratron
  • Ultra Street Fighter IV

V

  • Valentino Rossi The Game
  • Vegas Party
  • Velocibox
  • Velocity 2x
  • Victor Vran Overkill Edition
  • Vikings: Wolves Of Midgard

W

  • Warhammer: End Times – Vermintide
  • Wasteland 2: Director's Cut
  • Whispering Willows
  • World To The West
  • Wwe 2k16
  • Wwe 2k18

X, Y, Z

  • Xcom 2
  • Yesterday Origins
  • Ziggurat
  • Zombie Vikings

0-9

100ft Robot Golf

Títulos de PS3

PS3

A

  • Air Conflicts: Vietnam
  • Alchemic Jousts
  • Alex Kidd In The Miracle World
  • Alien Rage
  • Alien Spidy
  • Alpha Protocol
  • Altered Beast
  • Anarchy: Rush Hour
  • Anna Extended Edition
  • Anomaly Warzone Earth
  • Ar Nosurge
  • Arcana Heart 3

B

  • Bard's Gold
  • Batman: Arkham Asylum Game Of The Year
  • Batman: Arkham City
  • Batman: Arkham Origins
  • Battle Princess Of Arcadias
  • Battlefield 4
  • Battle Vs Chess
  • Bentley's Hackpack
  • Beyond: Two Souls + Advanced Experiments Dlc
  • Big Sky:Infinity
  • Bionic Commando Rearmed
  • Bionic Commando Rearmed 2
  • Bioshock
  • Bioshock 2
  • Bioshock Infinite
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  • Bladestorm: The Hundred Years' War
  • Bladestorm - Nightmare
  • Blast 'Em Bunnies
  • Blazblue Calamity Trigger
  • Blazblue Chronophantasma
  • Blazblue Continuum Shift
  • Blazblue Continuum Shift Extend
  • Blazerush
  • Blood Knights
  • Bloodrayne Betrayal
  • Bodycount
  • Bolt
  • Bomberman Ultra
  • Borderlands 2 Ultimate Edition
  • Borderlands Game Of The Year Edition
  • Borderlands: The Pre-Sequel Ultimate Edition
  • Bound By Flame
  • Braid
  • Brave
  • Brink

C

  • Capcom Arcade Cabinet: All-In-One-Pack
  • Cars 2 The Videogame
  • Cars Race-O-Rama
  • Castlevania: Harmony Of Dispair
  • Catherine
  • Cel Damage Hd
  • Champion Jockey: G1 Jockey & Gallop Racer
  • Contrast
  • Costume Quest 2
  • Counter Spy
  • Crash Commando
  • Crazy Taxi
  • Critter Crunch
  • Cuboid

D

  • Damnation
  • Dark Mist
  • Dark Void
  • Darkstalkers Resurrection
  • Daytona Usa
  • De Blob 2
  • Dead Island
  • Dead Island: Riptide
  • Dead Or Alive 5 Ultimate
  • Dead Space 3
  • Death Track: Resurrection
  • Deception Iv: The Nightmare Princess
  • Deception Iv: Blood Ties
  • .Detuned
  • Devil May Cry Hd Collection
  • Disgaea 3: Absence Of Justice
  • Disgaea 4: A Promise Unforgotten
  • Disgaea D2: A Brighter Darkness
  • Disney Universe Ultimate Edition
  • Devil May Cry 4
  • Disney Epic Mickey: The Power Of Two
  • Don Bradman Cricket 14
  • Double Dragon Neon
  • Duke Nukem Forever
  • Dynamite Fishing - World Games
  • Dynasty Warriors 6
  • Dynasty Warriors 6 Empires
  • Dynasty Warriors 7
  • Dynasty Warriors 7 Empires
  • Dynasty Warriors 7 Xtreme Legends
  • Dynasty Warriors 8
  • Dynasty Warriors: Strikeforce

E

  • Earth's Dawn
  • Eat Them!
  • Echochrome
  • The Elder Scrolls Iv: Oblivion
  • Elefunk
  • Enigmatis 2: The Mists Of Ravenwood
  • Ethan: Meteor Hunter
  • Eufloria
  • Everybody's Golf
  • Everybody's Golf: World Tour

F

  • Fallout 3
  • Fallout: New Vegas
  • F.E.A.R. First Encounter Assault Recon
  • F1 2014
  • F1 Race Stars
  • Faery : Legends Of Avalon
  • Fat Princess
  • Fighting Vipers
  • Final Exam
  • Final Fight: Double Impact
  • The Final Station
  • Flow
  • Flower
  • Frogger Returns

G

  • Genji: Days Of The Blade
  • G-Force
  • Go! Puzzle
  • God Of War Ii Hd
  • God Of War Iii
  • God Of War Hd
  • God Of War: Ascension
  • God Of War: Chains Of Olympus Hd
  • God Of War: Ghost Of Sparta Hd
  • Golden Axe
  • Gravity Crash
  • Greg Hastings Paintball 2
  • Grid 2
  • Grid Autosport
  • Guacamelee!

H

  • Hakuoki: Stories Of The Shinsengumi
  • Hamilton's Great Adventure
  • Hamsterball Unleashed
  • Heavenly Sword
  • Heavy Fire Afghanistan
  • Hohokum
  • House Of The Dead 4
  • How To Survive
  • Hunted
  • Hunter's Trophy 2 - America
  • Hunter's Trophy 2 - Australia
  • Hustle Kings

I

  • Ico Classics Hd
  • Infamous
  • Infamous 2
  • Infamous: Festival Of Blood
  • Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition
  • Invizimals The Lost Kingdom

J

  • Jetpack Joyride Deluxe
  • Joe Danger 2: The Movie
  • Journey
  • Judge Dee - The City God Case
  • Jurassic Park: The Game - Episode 1
  • Jurassic Park: The Game - Episode 2
  • Jurassic Park: The Game - Episode 3
  • Jurassic Park: The Game - Episode 4

K

  • Killzone
  • Knytt Underground

L

  • Learning With The Pooyoos - Episode 1
  • Legasista
  • Lego Batman 2: Dc Super Heroes
  • Lego Batman: The Videogame
  • Lego Disney Pirates Of The Caribbean The Videogame
  • Lego Harry Potter: Years 1-4
  • Lego Harry Potter: Years 5-7
  • Lego Indiana Jones: The Original Adventures
  • Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues
  • Limbo
  • Lego Star Wars: The Complete Saga
  • Lego Star Wars Iii: The Clone Wars
  • Lemmings
  • Linger In Shadows
  • Locoroco Cocoreccho
  • Lone Survivor: The Director's Cut
  • Lost Planet
  • Lost Planet 2
  • Lost Planet 3

M

  • Machinarium
  • Mafia 2
  • Magic Orbz
  • Magus
  • Mahjong Tales : Ancient Wisdom
  • Mars: War Logs
  • Mega Man 10
  • Mega Man 9
  • Metro: Last Light Complete Edition
  • Metal Gear Solid 4 Guns Of The Patriots
  • Mirror's Edge
  • Monkey Island 2 Special Edition: Lechuck’s Revenge
  • Mortal Kombat Komplete Edition
  • MotoGP 15
  • Motorcycle Club
  • Motorstorm Apocalypse
  • Motorstorm Rc Complete Edition
  • Mousecraft
  • Mx Vs Atv: Alive
  • Mx Vs Atv: Untamed
  • Mx Vs. Atv: Reflex
  • Mxgp – The Official Motocross Videogame

N

  • Nba 2k14
  • Nights Into Dreams
  • Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
  • Ninja Gaiden Sigma 2
  • Nobunaga's Ambition : Sphere Of Influence
  • Numblast

O

  • Oddworld: Stranger's Wrath Hd
  • Of Orcs And Men
  • Operation Flashpoint: Dragon Rising
  • Operation Flashpoint: Red River
  • Order Up!!
  • Overlord II
  • Overlord Raising Hell

P, Q

  • Painkiller Hell & Damnation
  • Papo & Yo
  • Phineas And Ferb Across The 2nd Dimension
  • Pid
  • Pirates Of The Caribbean: At World's End
  • Pixeljunk Eden Fully Grown Edition
  • Pixeljunk Monsters Big Bite Edition
  • Pixeljunk Racers 2nd Lap
  • Pixeljunk Shooter
  • Pixeljunk Shooter 2
  • Pixeljunk Sidescroller
  • Pool Nation
  • Piyotama
  • Planet Minigolf
  • Planets Under Attack
  • Poker Night 2
  • Port Royale 3
  • Proteus
  • Puppeteer
  • Puzzle Agent
  • Quantum Theory

R

  • Rage
  • Rag Doll Kung Fu: Fists Of Plastic
  • Ragnarok Odyssey Ace
  • Raiden Iv: Overkill
  • Rain
  • Rainbow Moon
  • Ratatouille
  • Ratchet & Clank All 4 One
  • Ratchet & Clank Nexus
  • Ratchet & Clank Q-Force
  • Ratchet & Clank: A Crack In Time
  • Ratchet & Clank:Quest For Booty
  • Realms Of Ancient War
  • Red Dead Redemption
  • Red Dead Redemption: Undead Nightmare
  • Red Faction: Guerrilla
  • Red Johnson's Chronicles
  • Red Johnson's Chronicles - One Against All
  • Renegade Ops
  • Resident Evil Code:Veronica X
  • Resident Evil Operation Raccoon City
  • Resident Evil Revelations
  • Resident Evil Revelations 2
  • Resident Evil Umbrella Chronicles
  • Resident Evil: The Darkside Chronicles
  • Resistance 3
  • Retro City Rampage Dx
  • Retro/Grade
  • Ricochet Hd
  • Ride
  • Riff: Everyday Shooter
  • Rise Of The Argonauts
  • Rocketbirds: Hardboiled Chicken
  • Rotastic
  • R-Type Dimensions
  • Rune Factory Oceans
  • Runner 2: A Flat Out Run Of The Rhythm Alien

S

  • Sacred Citadel
  • Saints Row 2
  • Sam & Max Beyond Time & Space - Ep 1
  • Sam & Max Beyond Time & Space - Ep 2
  • Sam & Max Beyond Time & Space - Ep 3
  • Sam & Max Beyond Time & Space - Ep 4
  • Sam & Max Beyond Time & Space - Ep 5
  • Sam & Max The Devil's Playhouse - Ep 1
  • Sam & Max The Devil's Playhouse - Ep 2
  • Sam & Max The Devil's Playhouse - Ep 3
  • Sam & Max The Devil's Playhouse - Ep 4
  • Sam & Max The Devil's Playhouse - Ep 5
  • Samurai Warriors 4-Ⅱ
  • Samurai Warriors 4 Empires
  • Savage Moon
  • Shadow Of The Colossus Classics Hd
  • Shatter
  • Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
  • Sid Meier's Civilization Revolution
  • Silent Hill Hd Collection
  • Siren Blood Curse
  • Skullgirls Encore
  • Sky Fighter
  • Skydive: Proximity Flight
  • Sly Cooper: Thieves In Time
  • Smash Cars
  • Snakeball
  • Sniper Elite V2
  • Sniper Elite 3 Ultimate Edition
  • Sniper Ghost Warrior 2
  • Sniper: Ghost Warrior
  • Soldner-X 2: Final Prototype
  • Soldner-X: Himmelssturmer
  • Sonic Adventure
  • Sonic CD
  • Sonic Generations
  • Sonic The Fighters
  • Sonic The Hedgehog 4 Episode Ii
  • Sonic The Hedgehog 4: Episode 1
  • Sonic Unleashed
  • Space Ace
  • Sparkle 2
  • Spec Ops: The Line
  • Spelunky
  • Split/Second Velocity
  • Starhawk
  • Starwhal
  • Star Wars: The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition
  • Star Wars: The Force Unleashed Ii
  • Strider
  • Strong Bad's Cool Game For Attractive People - Episode 1
  • Strong Bad's Cool Game For Attractive People - Episode 2
  • Strong Bad's Cool Game For Attractive People - Episode 3
  • Strong Bad's Cool Game For Attractive People - Episode 4
  • Strong Bad's Cool Game For Attractive People - Episode 5
  • Super Hang-On
  • Super Puzzle Fighter Ii Turbo Hd Remix
  • Syberia
  • Syberia 2

T

  • Tales From Space: About A Blob
  • Tales From The Borderlands - Episodes 1 & 2
  • Tales Of Monkey Island - Chapter 1
  • Tales Of Monkey Island - Chapter 2
  • Tales Of Monkey Island - Chapter 3
  • Tales Of Monkey Island - Chapter 4
  • Tales Of Monkey Island - Chapter 5
  • The Awakened Fate Ultimatum
  • The Book Of Unwritten Tales 2
  • The Darkness
  • The Darkness Ii
  • The Guided Fate Paradox
  • The House Of The Dead 3
  • The House Of The Dead: Overkill Extended Cut
  • The King Of Fighters Xiii
  • The Last Guy
  • The Last Of Us
  • The Last Of Us: Left Behind
  • The Lego Movie Videogame
  • The Raven: Legacy Of A Master Thief
  • The Sly Trilogy
  • The Walking Dead Game Of The Year Edition
  • The Walking Dead: Season Two - Episodes 1 & 2
  • The Witch And The Hundred Knight
  • The Wolf Among Us
  • Titan Attacks!
  • Tokyo Jungle
  • Toy Home
  • Toybox Turbos
  • Toy Story Mania
  • Trash Panic
  • Trine
  • Trinity: Souls Of Zill O'll
  • Tron : Evolution
  • Truck Racer
  • Twisted Metal
  • Two Worlds II

U

  • Uncharted: Drake's Fortune
  • Uncharted 2: Among Thieves
  • Uncharted 3: Drake's Deception Game Of The Year Edition
  • Urban Trial Freestyle

V

  • Velocity Ultra
  • Vessel
  • Virtua Fighter 2
  • Virtua Fighter 5 Final Showdown

W

  • Wakeboarding Hd
  • Warhawk
  • Warriors Orochi 3
  • Warriors: Legends Of Troy
  • Wet
  • When Vikings Attack!
  • White Knight Chronicles
  • White Knight Chronicles 2
  • Wrc 4 Fia World Rally Championship
  • Wrc 5 Fia World Rally Championship
  • Wwe 2k15

X, Y, Z

  • X Blades
  • Xcom: Enemy Within
  • Yaiba: Ninja Gaiden Z
  • Yakuza 4
  • Yakuza 5
  • Yamayama
  • Zen Pinball 2
  • Zeno Clash 2
  • Zombie Tycoon 2 - Brainhov's Revenge

Títulos de PS2

PS2

A

  • Ape Escape 2
  • Arc The Lad: Twilight Of The Spirits

D

  • Dark Chronicle
  • Dark Cloud

E

  • Everybody's Tennis

F

  • Fantavision
  • Forbidden Siren

K

  • Kinetica

O

  • Okage: Shadow King

P

  • Primal

R

  • Red Faction
  • Rogue Galaxy

W

  • Wild Arms 3

Por último, es posible contratar el servicio PS Now desde la la PlayStation Store de PS4 la página web de PlayStation, donde encontraremos dos alternativas de suscripción:

PS Now
  • Una suscripción mensual de 14,99 euros.
  • Una suscripción anual (12 meses) de 99,99 euros.

A lo que hay que sumar siete días de juego gratuito para que pruebes el servicio. Te dejamos con el tráiler oficial de PlayStation Now.

Los mejores juegos de 2019 en PS4 hasta ahora

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Los mejores juegos de 2019 en PS4 hasta ahora

Estamos a mediados de marzo, un momento ideal para empezar a repasar los mejores videojuegos que nos está dejando este 2019. Y cabe decir que ya van unos cuantos juegazos que, tarde o temprano, nadie debería dejar pasar.

Veamos pues cuáles han sido los mejores juegos de 2019 que ya podemos jugar en PS4, tanto si son exclusivos como si son multiplataforma, y al final del artículo aprovecharemos la ocasión para echarle un vistazo también a los que están por salir en lo que queda de año y merece la pena seguir de cerca.

Este post se irá actualizando durante todo el año a medida que vayan saliendo a la venta los mejores juegos y se vayan confirmando otros muy esperados.

Los mejores juegos de 2019 ya disponibles en PS4

De los juegos lanzados en 2019 que ya están disponibles en PS4, estos son los mejores para nosotros (van en orden alfabético):

Apex Legends

La gran sorpresa del año en todos los sentidos: Respawn y EA lanzaron este battle royale gratuito a principios de febrero sin avisar y ha acabado amasando 50 millones de jugadores en un mes. Apex Legends es una maravilla y, si te gusta el género, te encantará. Partidas de 60 jugadores en equipos de tres, personajes con habilidades únicas y acción a toda velocidad. Lo puedes descargar gratis desde Origin para PC, desde PSN para PS4 y desde la Xbox Store para Xbox One.

Devil May Cry 5

Si alguien echaba de menos un buen hack and slash puro y duro, en Devil May Cry 5 lo encontrará. Una entrega que recoge lo mejor del género, lo empaqueta en un envoltorio espectacular y te lo lanza a la cara con el mismo desparpajo con el que Nero, uno de sus protagonistas, encara los combates. Acción de altísimo nivel en uno de los grandes juegos de esta generación. Como suena. En Amazon está por 52,90 euros.

Metro Exodus

Teníamos muchas esperanzas puestas en Metro Exodus y, si bien el salto al exterior y la introducción de niveles de mundo abierto tiene sus cosillas, podemos decir con toda tranquilidad que es uno de los mejores juegos de 2019. Si te gustaron las anteriores entregas, te gustará su particular mezcla de supervivencia, sigilo y tiroteos envuelta por una historia interesante y bien narrada. En Amazon sale por 59,90 euros.

Resident Evil 2

Si el original ya molaba, lo que ha hecho Capcom con el remake de Resident Evil 2 es para enmarcar. Una puesta al día total que no sólo nos ha dejado con uno de los mejores juegos del año, sino con los mejores zombis que hemos visto en un videojuego. Supervivencia, tensión, dos personajes con los que completar la campaña, extras y nuevos modos con más personajes e historias alternativas. Una maravilla. Lo tienes en Amazon por 48,99 euros.

Kingdom Hearts III

Aunque muchos lo intentamos, seguimos sin entender la historia de esta saga en su totalidad, algo que al parecer está reservado a unos pocos, pero eso no nos ha impedido disfrutar de Kingdom Hearts III. Con sus más y sus menos, a poco que te guste el universo Disney, sobre todo si has jugado a los anteriores Kingdom Hearts, te lo pasarás en grande durante horas. Por 59,90 euros lo tienes en Amazon.

Los juegos más esperados de PS4 que saldrán en 2019

Además de los mejores juegos de PS4 que ya han salido en lo que llevamos de 2019, tenemos por delante un buen puñado de lanzamientos que no debemos perder de vista. Ordenados por fecha, son estos:

Veremos también qué otros buenos juegos, tanto conocidos como totalmente nuevos, se acaban anunciando para este año.

Nota: algunos de los enlaces aquí publicados son de afiliados. A pesar de ello, ninguno de los productos mencionados han sido propuestos ni por las marcas ni por las tiendas, siendo su introducción una decisión única del equipo de editores.

Devolver Digital nos sorprende poniéndole fecha a The Messenger en PS4 para la próxima semana

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Devolver Digital nos sorprende poniéndole fecha a The Messenger en PS4 para la próxima semana

The Messenger fue, con diferencia, uno de los mejores juegos que salieron en 2018. Y no lo decimos únicamente nosotros, donde situamos este trabajo de Sabotage en el puesto número 35 entre 50 juegazos, sino el resto de medios especializados y los propios usuarios, cosechando críticas excelentes.

Sin embargo, salió únicamente en Nintendo Switch y Steam, quedando fuera de la ecuación PS4 y Xbox One. Hasta ahora, porque Devolver Digital acaba de anunciar su salida en la consola de Sony. ¡Y para el 19 de marzo, que está ahí!

Estamos exactamente ante la misma versión vista en PC y Nintendo, con esa transición tan característica entre estética de 8 y 16 bits, siendo un metroidvania de lo más adictivo. Lo raro es que no se confirmase ayer para Xbox One...

Sea como fuere, aquí está su vídeo. Así que a disfrutarlo de nuevo.

Hollow Knight sí tendrá edición física en Swicth, PS4 y PC. De hecho, también tendrá edición de coleccionista

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Hollow Knight sí tendrá edición física en Swicth, PS4 y PC. De hecho, también tendrá edición de coleccionista

Si todavía no le has dado una oportunidad a Hollow Knight, el Team Cherry te propone un billete en primera clase a su imprescindible metroidvania: pese a lo anunciado en noviembre, sí habrá una versión física del juego. De hecho, habrá dos: la edición standard y la de coleccionista.

En colaboración con Fangamer, se han presentado oficialmente las alternativas a las ya disponibles en las stores digitales. De hecho, el formato y precio depende del sistema que escojamos, de modo que los jugadores de escritorio se quedan sin disco y los de Switch tendrán que pagar el suplemento habitual por el sistema de tarjetas.

Así, la edición estándar de Hollow Knight en disco de PS4 o código digital para Steam está valorada en 29 dólares, mientras que la de Switch, en tarjeta de juego, pasa a costar 34 dólares. Ahora bien, todas las copias físicas incluyen, además:

Hollow Knight físico
  • Todos los DLCs del juego: Hidden Dreams, The Grimm Troupe, Lifeblood y Godmaster
  • Un manual de instrucciones
  • Un mapa plegable de Hallownest

Por otro lado, se podría decir que la edición de coleccionista casi duplica el precio: 64 dólares en PS4 y PC y 69 dólares en Switch. Pero, a cambio, suma interesantes extras a todo lo anterior:

Bonus Hollow Knight
  • Un broche de metal con soporte de exhibición, gancho de pared y cierre de doble punta
  • El cómic de Quirrel de 14 páginas.
  • Un estuche estilo caja de regalo con motivos de láminas doradas y una funda transparente impresa
  • Cuatro impresiones en láminas doradas con ilustraciones de Ari Gibson
  • Una copia física del juego con todos los DLCs: Hidden Dreams, The Grimm Troupe, Lifeblood y Godmaster.
  • Como bonificación de reserva, se se incluye un set de Papercraft con los personajes del juego.
  • Además, las copias de Nintendo Switch de la Edición para coleccionistas incluyen un paño de adicional

Y hay que admitir que, en conjunto, el lote luce de maravilla, tanto cerrado como con todos los elementos desplegados.

Hollow PC
Hollow Switch

Las reservas de todas las ediciones ya están abiertas, aunque los envíos de las mismas no se realizarán hasta el próximo 31 de mayo. Mientras te piensas si apostar por alguna de estas ediciones o emprender tu aventura en digital (ahora mismo está a 15 euros en la eShop) te dejamos su tráiler más reciente.


The Division 2 ofrecerá 4K nativos, HDR y Spatial Sound en Xbox One X. Aquí tienes un adelanto

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The Division 2 ofrecerá 4K nativos, HDR y Spatial Sound en Xbox One X. Aquí tienes un adelanto

The Division 2 es el plato fuerte de Ubisoft en uno de los meses más cargados del año. Sin embargo, más allá de contar con el éxito de la primera entrega como aval, lo nuevo de Massive Entertainment será todo un despliegue visual. Uno dará buen uso a la bestia negra de Microsoft.

Duante el Inside Xbox se ha ofrecido Far Away, un nuevo tráiler en 4K con propósito principal: mostrar cómo se verá The Division 2 en Xbox One. Aunque también sirve de apertivo de la espectacular ambientación que se ha puesto en el juego.

¿Las claves? una resolución de 4K nativas, el uso de la tecnología HDR y el aprovechamiento del sistema de sonido Spatial Sound. Algo especialmente conveniente cuando las balas y las explosiones pueden venir desde cualquier sitio.

Uno de los reclamos de The Division 2 es su muy medido contraste entre llevarnos a una versión tremendamente fiel de Washington D.C. y, a la vez, acondicionarla para hacer creíble la extensión de la pandemia que azotó la primera entrega.

The Division 3

A lo que hay que sumar, claro, que los veteranos tendrán acceso a tres Zonas Oscuras en lugar de una. Más excusas para jugarse el gaznate en busca de desafíos, peligros y -por supuesto- llevarnos por delante a todos los enemigos que nos salgan al paso.

Por su parte, The Division 2 ya está disponible en Xbox One, PS4 y PC a través de la Edición de oro y la Edición definitiva, mientras que el lanzamiento de la edición estándar está previsto para el próximo 15 de marzo.

Todos los Final Fantasy anunciados para 2019 en Switch, PS4, Xbox y PC ordenados por fecha de lanzamiento

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Todos los Final Fantasy anunciados para 2019 en Switch, PS4, Xbox y PC ordenados por fecha de lanzamiento

Quizás tardemos en ponerle fecha al muy esperado remake de Final Fantasy VII, pero los fans de la saga de JRPGs van a tener mucho a lo que jugar a lo largo de los próximos meses: seis clásicos de la saga y una propuesta de lucha han comenzado a llegar a todas las plataformas.

Algunos de ellos, como el imprescindible Final Fantasy IX (el favorito del creador de la saga) ya están disponibles en Switch y Xbox tras una extensa exclusividad en PlayStation y su adaptación en PC, Otros títulos han repartido sus lanzamientos en los meses venideros con pocas semanas de margen.

Afortunadamente, el más reciente vídeo de Square Enix sirve para hacer un repaso nostálgico de cada una de estas entregas al tiempo que nos recuerda la fecha y plataformas en las que serán publicadas a lo largo de este año.

Eso sí, no tendrás que ni que memorizar ni pausar el vídeo para repasar cuando sale tu entrega favorita. En VidaExtra somos muy fans de la saga y te hemos elaborado un calendario con la disponibilidad de todos los Final Fantasy anunciados para este año.

Título

Fecha de lanzamiento

Sistemas

También disponible en

Final Fantasy IX

Ya disponible

Switch, Xbox One y Windows 10

PS4, PC, iOS y Android

Chocobo's Mystery Dungeon EVERY BUDDY!

20 de marzo

Switch, PS4

Sistemas clásicos

Final Fantasy VII

26 de marzo

Switch, Xbox One,

PS4, PC, iOS y Android

Final Fantasy X / X-2 HD Remaster

16 de abril

Switch, Xbox One

PS4, PS3, PS Vita y PC

Final Fantasy XII The Zodiac Age

30 de abril

Switch, Xbox One

PS4 y PC

FF Crystal Chronicles Remastered Edition

2019

Switch, PS4

Sistemas clásicos

Además de lo anterior, Square Enix ha ofrecido un nuevo tráiler que reúne a los todos los héroes de su saga estrella, y los enfrenta en espectaculares batallas: desde hoy está disponible la versión free-to-play de DISSIDIA Final Fantasy NT en PS4 y Steam.

Una propuesta de lucha por equipos en la colisionan los protagonistas y antagonistas de las 15 entregas principales de Final Fantasy junto con personajes de sus spin-off más celebrados. Pero, a la vez, una estupenda segunda oportunidad para poner a prueba esta apuesta competitiva firmada por el Team Ninja.

El legado de Final Fantasy sigue vivo y con más fuerza en 2019. Ahora bien, no hemos perdido la esperanza de que Tetsuya Nomura se acuerde de aquella promesa que nos hizo saltar de la silla en 2015.

Path of Exile ya tiene por fin fecha exacta para su llegada a PS4 y será a finales de marzo

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Path of Exile ya tiene por fin fecha exacta para su llegada a PS4 y será a finales de marzo

La versión para PS4 de Path of Exile se ha retrasado una y otra vez por motivos varios y parecía que el momento en el que el RPG de acción de Grinding Gear Games se fuese a estrenar en la consola de Sony no iba a llegar nunca. Finalmente, hace unos días la compañía confirmó que su desarrollo había finalizado e iba a llegar finalmente este mes y ahora ya sabemos por fin cuándo sucederá.

Así pues, a no ser que se vuelva a producir algún cambio de última hora, que cruzamos los dedos para que no sea así, el título free-to-play estará disponible a partir del 26 de marzo y lo hará acompañado por todos sus contenidos que ha recibido hasta el momento.

Esto incluye la recién estrenada expansión Synthesis, que recientemente también ha sido publicada en PC y Xbox One este mismo mes. Grinding Gear Games ha querido aprovechar el anuncio para avisar que ofrecerá más detalles sobre esta nueva versión conforme se vaya acercando su fecha de lanzamiento, así que es probable que no tardemos en tener noticias nuevas.

Path of Exile es gratuito y sus responsables aseguran que en absoluto se trata de un pay-to-win. Nos lleva a un mundo oscuro de fantasía que en muchos aspectos recuerda a Diablo, pudiendo elegir entre diferentes clases, con sus propios árboles de habilidades, mientras se aventuran en toda clase de misiones, coleccionan objetos y mucho más con un contenido que cada ciertos meses sigue actualizándose sin parar desde 2013.

Apex Legends: todo lo que sabemos sobre su Temporada 1 y el Pase de Batalla

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Apex Legends: todo lo que sabemos sobre su Temporada 1 y el Pase de Batalla

Apex Legends es el juego del momento. Creo que a estas alturas, tras conseguir 50 millones de jugadores en un mes, quedan pocas dudas al respecto. La expectación que genera cualquier cosa relacionada con él, sobre todo si hace referencia a sus nuevos contenidos, es descomunal. Los mineros de datos se frotan las manos, los rumores llegan a crecer hasta puntos exagerados y se acaban dando situaciones de lo más rocambolescas.

Un ejemplo: la información extraída mediante minería de datos más la aparición en Origin de una imagen con información sobre la Temporada 1 y el Pase de Batalla antes de tiempo, hicieron que muchos dieran por hecho que ayer, martes 12 de marzo, iba a estar todo disponible. No fue así y algunos se lo tomaron regular… cuando la realidad es que Respawn no ha dado ninguna fecha, sólo sabemos que llegará este mes.

Sobre la fecha de llegada de la Temporada 1 y el precio del Pase de Batalla

Vamos a ver primero qué es lo último que el estudio ha dicho de forma oficial sobre estos contenidos. Esto es lo que escribió ayer Respawn en Reddit para arrojar algo de luz sobre toda la especulación y confusión que se ha generado alrededor de los mismos:

Se han extraído un montón de cosas de Apex desde su lanzamiento a través de la minería de datos y están dando vueltas por Internet. Sabemos que es divertido ahondar y especular sobre todo esto, pero no deberíais tratar esa información como una fuente fiable. Hay cosas ahí que son muy antiguas, que habíamos probado en el pasado y que no pasaron el corte (os recuerdo que nuestro proceso de diseño consiste en hacer prototipos y probar ideas) y otras en las que podríamos seguir trabajando para Apex Legends. Encontrar estas cosas no significa en ningún caso que vayan a ver la luz. En el mejor de los casos deberíais tratar cualquier post sobre estos temas como rumores, ya que la información oficial saldrá de nosotros cuando estemos preparados para mostraros lo que viene.
Gracias a todos por la paciencia. Tenemos muchas ganas de arrancar con la Temporada 1 y teneros subiendo de nivel en ese Pase de Batalla con una nueva Leyenda que dominar en breve.

Lo dicen bien claro ahí: en breve llegarán estos contenidos y conoceremos todos los detalles. Desde el principio, como podemos ver en esta imagen promocional, sabemos que este mes de marzo arrancará la Temporada 1, que llegará el Pase de Batalla y que tendremos acceso a nuevas leyendas, nuevas armas y nuevo loot con cada temporada:

Apex legends roadmap Esta es la hoja de ruta para Apex Legends durante su primer año

Por otro lado, y según la actualización filtrada en Origin de forma no intencionada el 12 de marzo, todo parece apuntar a que el coste del Pase de Batalla será de 950 monedas Apex, lo cual se traduciría en unos 10 euros y estaría en línea de otros juegos como Fortnite. En dicha imagen, cuyo fondo sigue estando disponible en Origin, aparece el diseño de un personaje que, a juzgar por toda la información que hemos visto hasta ahora, encaja con Octane, la que podría ser la primera nueva leyenda en llegar al juego.

Lo que Respawn ha confirmado hasta ahora sobre la Temporada 1

Por último, Respawn confirmó la semana pasada una serie de ajustes de balance para varias de las leyendas disponibles que llegarán con la Temporada 1: Pathfinder, Caustic y Gibraltar verán reducidas y optimizadas sus hitboxes para ser más fieles a sus modelos. 

El resto de ajustes anunciados son estos:

Caustic

  • El enfriamiento de las trampas bajará de los 30 a los 25 segundos.
  • El radio y el radio de proximidad de las trampas se ampliará en un 10%
  • Se eliminará el segundo de retraso que existe ahora antes de que el gas Neox empiece a hacer daño a los enemigos.

Y para otros personajes:

  • Pathfinder: se aumentará el número de balizas repartidas por el mapa de 10 a 12.
  • Lifeline: se eliminará la pequeña probabilidad de que los paquetes de ayuda traigan blindaje de cuerpo o casco de nivel 4.
  • Wraith: la recarga de su habilidad Into the Void aumentará de 20 a 25 segundos.
  • Bangalore: se reducirá el bonus de velocidad de su habilidad pasiva del 40% actual a un 30%.

Después de ver todo esto, creo que merece la pena recordar que Apex Legends ha añadido una nueva arma llamada Havoc y una actualización de su meta para rebajar un poco la potencia de dos armas poderosas como son la Wingman y la Peacekeeper en poco más de un mes desde su lanzamiento el pasado 4 de febrero.

La tercera temporada de Ataque a los Titanes llegará en forma de expansión con Attack on Titan 2: Final Battle

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La tercera temporada de Ataque a los Titanes llegará en forma de expansión con Attack on Titan 2: Final Battle

Toei Tecmo ha anunciado el desarrollo de Attack on Titan 2: Final Battle, un nuevo título basado en la conocida serie anime y manga de Ataque a los Titanes (Shingeki no Kyojin en japonés). Sin embargo, no se tratará de un juego completamente nuevo, sino que será una expansión de Attack on Titan 2.

Eso sí, su contenido es tan extenso que por eso mismo da la impresión de que estamos hablando de una nueva entrega, porque todo lo que incluirá estará basado en la tercera temporada de la serie anime, sobre la que se han estrenado hasta el momento unos cuantos capítulos y en abril llegará la segunda tanda de ellos, prometiendo unas batallas apoteósicas entre los humanos y los temibles Titanes.

Por lo tanto, los jugadores tomarán el control de los personajes principales de esta tercera temporada, entre los que habrá 40 personajes nuevos, además de una gran cantidad de misiones basadas en estos capítulos, armas nuevas y batallas como nunca antes se han visto.

Además, también introducirá un nuevo modo de juego, Wall Reclamation Mode, en el que los jugadores formarán un escuadrón para reclamar un territorio conquistado por los Titanes. En su primer tráiler de presentación podéis ver todo esto con más detalle para así ir abriendo boca hasta el 5 de julio, el día en el que saldrá a la venta en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

En el vídeo también se indica que, además de poder adquirir el título, los que ya tengan una copia de Attack on Titan 2 tendrán la opción de adquirir por separado una actualización en formato digital que añadirá al juego todo el contenido adicional de Attack on Titan 2: Final Battle.

Fortnite en Switch ya no empareja con PS4 y Xbox One. Solo habrá matchmaking con dispositivos móviles

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Fortnite en Switch ya no empareja con PS4 y Xbox One. Solo habrá matchmaking con dispositivos móviles

Fortnite nos daba dos alegrías en el pasado E3: llegaba a Nintendo Switch y ofrecería cross-play con Xbox One, iOS, PC o Mac. Más adelante, PS4 se sumaría a la experiencia. Ahora, el Epic Games hace distinción entre sistemas a la hora de emparejar: Switch solo hará matchmaking con dispositivos móviles.

Esto no quiere decir que no puedas jugar con tus contactos y aliados habituales de cualquier consola. El cross-play se mantiene tal y como está entre aquellos que tengamos asociados a nuestra cuenta de Epic. Pero si elegimos la opción de jugar por nuestra cuenta en Switch, nos enfrentaremos a usuarios de iOS y Android.

Esta decisión ha sido anunciada junto con las notas del parche 8.10 y la explicación ofrecida es muy sencilla: Epic Game busca ofrecer una mejor experiencia en el juego, en promedio, para los jugadores tanto de móviles como de Switch.

Por otro lado, se ha aprovechado esta actualización para combinar por defecto el sistema de matchmaking entre Xbox One y PS4, lo que requiere un trámite por parte del jugador: habilitar el juego cruzado. Es más, según las notas del parche, en caso de no tenerlo habilitado sólo se podrá jugar a los modos Creativo y al Patio de recreo.

Inicialmente, los jugadores Switch realizaban matchmaking con Xbox One y, posteriormente, también PS4. Pero, ¿por qué apartar a Switch del emparejamiento con otras consolas? Según Epic Games, el objetivo es mejorar la experiencia de todos los jugadores.

El factor motivador es desbloquear un potencial de optimización que nos permita ejecutar más playlists durante más horas del día y, al mismo tiempo, dar más soporte a nuestros centros de procesamiento de datos.

Sin embargo, también merece la pena tener en cuenta que el hecho de que el rendimiento de la versión de Switch -limitada a 30 fps- podía suponer una desventaja. Lo suficiente como para que varios jugadores se hicieran eco de ello en Reddit, entre otros sitos.

Epic Games no ha establecido ni insinuado que el Battle Royale nintendero solo empareje con las versiones móviles por motivos de hardware, pero esta decisión podría ayudar a optimizar la experiencia de juego en todos los sistemas.

Fortnite Switch

Eso sí, pese a los jugadores de Switch no serán emparejados los del resto de sobremesas, seguirán jugando con sus aliados habituales.

La visión más salvaje de Appalachia ya está disponible en Fallout 76 con su primera actualización importante

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La visión más salvaje de Appalachia ya está disponible en Fallout 76 con su primera actualización importante

En la hoja de ruta publicada por Bethesda sobre los futuros contenidos que llegarán a Fallout 76 se decía que la primera parada sería Wild Appalachia y que se estrenaría esta primavera. Pues bien, ya está disponible en consolas y PC.

Esta actualización gratuita viene acompañada de nuevas ubicaciones subterráneas, la presencia del vendedor legendario, un incremento para el límite de la mochila, nuevas opciones para el C.A.M.P., más misiones para la historia y el añadido de un nuevo modo de juego (Supervivencia), entre otras mejoras.

En cuanto a los otros contenidos de peso, recordamos:

  • Nuclear Winter (verano) destacará por el nuevo modo de juego homónimo, los saqueos de refugios de alto nivel y otras funcionalidades extra
  • Wastelanders (otoño) incluirá una nueva historia principal, eventos y funciones

Os dejamos con la carta de presentación de Fallout 76: Wild Appalachia.


Tiene bemoles que haya vuelto a Knack desde PC (y otras observaciones sobre PlayStation Now)

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Tiene bemoles que haya vuelto a Knack desde PC (y otras observaciones sobre PlayStation Now)

PlayStation Now ha tardado casi cinco años en llegar a España respecto a su debut en Estados Unidos, pero eso ya es cosa del pasado desde hace dos días.

Aprovechando la prueba gratuita de 7 días, llevo desde su lanzamiento en nuestro territorio con este servicio para ver sus pros y contras, y lo cierto es que no me ha gustado tanto como esperaba y por lo que se presupone al saber que lleva tantos años en funcionamiento al otro lado del charco...

¿Por esto quitaron el Plus de PS3?

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Este mes de marzo, Sony ha prescindido por completo de PS3 y PS Vita en los incentivos de PlayStation Plus, por lo que jamás veremos ciertos juegos que quedaban por ofertarse ahí. Y casualmente, esto coincide con el estreno de PlayStation Now en siete países europeos. Inquietante, ¿verdad?

Decimos esto principalmente porque el grueso del catálogo de PlayStation Now son juegos de PS3 y donde curiosamente hay muchos que ya se habían dado en PlayStation Plus, a excepción de algunos como la trilogía original de Uncharted, los God of War ambientados en la mitología griega y pocos más.

Cierto es que para el que no canjease todos los incentivos del Plus a lo largo de todos estos años, se encontrará de golpe y porrazo cientos de títulos muy recomendables de PS3 (y bastante morralla de por medio) por los que resultará poco desembolso pagar su cuota mensual de 14,99 euros. Ahora bien, en PS4 hay poquísima cosa y ahí sí que han estado prácticamente todos ofertados en el Plus, como Bloodborne, la remasterización del God of War III de PS3 o Until Dawn.

Y ahí sí que no compensa. Al menos por ahora. En este sentido, Microsoft está haciendo las cosas mejor con Xbox Game Pass al incluir todos sus exclusivos desde el primer día y cada vez más juegos recientes. Y por sólo 10 euros al mes.

La ventaja de volver a Knack (ahora en PC)

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No deja de resultar bastante llamativo que el primer juego que haya probado en PlayStation Now desde mi PC haya sido Knack, porque fue precisamente de los primeros juegos que tuve de PS4. Tanto PS4 como Xbox One las compré de lanzamiento, siendo mis favoritos en su estreno Resogun y Dead Rising 3, respectivamente. Pero Knack me decepcionó horrores. Y Ryse: Son of Rome, un pelín menos. Pero también fue otro chasco, aunque tuvo sus momentos.

Lógicamente, tardé poco en deshacerme de Knack porque me parecía un plataformas del montón y tenía bastante claro que tarde o temprano se acabaría incluyendo como incentivo de PlayStation Plus, cosa que ocurrió en febrero de 2018. Pero por aquel entonces no tenía ganas de darle una segunda oportunidad, en parte porque su instalación ocupaba cerca de 40 GB. Una salvajada.

Por eso sí que no le puse pegas desde PS Now en PC al ser juego en streaming. No hay instalación. Tan solo 90 MB libres para instalar la aplicación de Windows y listo. Ahí fue cuando comprobé lo poco que había jugado en su momento por lo mucho que me mataban al haberlo iniciado en difícil (nos matan de uno o dos toques). Sin embargo, esta vez lo tomé con más ganas, fui más paciente y ya no me ha disgustado tanto pese a distar mucho de la excelencia mostrada en Knack 2 o el mejor plataformas en VR, Astro Bot: Rescue Mission, del mismo estudio.

PlayStation Now necesita mejorar ahora mismo

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Viendo cómo está la competencia (sea en streaming o mediante descarga), está claro que PlayStation Now necesita mejorar y ampliar su catálogo de PS4, donde por ahora vemos pocos incentivos respecto a PlayStation Plus, como Prey o los dos REDUX de Metro. Y también por lo poco práctica que resulta su navegación.

Hay demasiadas categorías (destacados, por género, favoritos, por compañía, alfabéticamente, etc) y los iconos son enormes, echando en falta un buscador para ir directamente al que nos interese. Al menos la navegación con ratón resulta más cómoda y sobre todo rápida, pero el mando es indispensable para jugar.

Me he encontrado con varios errores puntuales, como que el mando no responda, teniendo que desconectar y volver a conectarlo por USB, o que no coja por defecto el sonido del PC y tenga que ponerle cascos al mando, pero me parece inconcebible lo relativo a las colas del servidor cuando hay demasiada gente, obligando a esperar al resto de personas hasta que haya hueco. Es surrealista.

Ahora que está en España, veremos más de cerca cómo avanza y si hay mejoras suficientes para ser el servicio de referencia. Pero tal y como está, está lejos de ser el Netflix de los videojuegos... actuales. Porque de PS4, poca cosa.

Firestorm, el modo Battle Royale de Battlefield V, afina su lanzamiento con este tráiler de lo más explosivo

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Firestorm, el modo Battle Royale de Battlefield V, afina su lanzamiento con este tráiler de lo más explosivo

Nos gustó mucho Battlefield V en su lanzamiento del pasado 20 de noviembre de 2018, pero podría habernos gustado más si no estuviese tan cojo en ciertos aspectos, como pocos actos para su campaña (ampliable con el tiempo y de manera gratuita) y la ausencia de su modo Battle Royale de inicio.

Lo bueno es que tan solo quedan 11 días para que se estrene dicho modo, al que conocemos como Firestorm, ya que EA acaba de fijar su salida para el 25 de marzo. Y sí, también será gratis, como todo contenido en el futuro.

Lógicamente, Firestorm contará con el mayor mapa de Battlefield hasta la fecha. Se llama Halvoy y es una zona montañosa cubierta de nieve con un paraje costero en sus aledaños. Además, tampoco faltarán los vehículos, teniendo desde un tractor hasta un vehículo de transporte anfibio. Porque sí, la supervivencia tendrá lugar por tierra, mar y aire con 64 jugadores en disputa.

Os dejamos con su tráiler de presentación oficial.

El Palacio Sangriento de Devil May Cry 5 abrirá sus puertas el 1 de abril mediante una actualización gratuita

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El Palacio Sangriento de Devil May Cry 5 abrirá sus puertas el 1 de abril mediante una actualización gratuita

Devil May Cry 5 ha sido uno de los videojuegos que ha salido a la venta este mes que más nos ha impactado. La última obra maestra de Capcom ha sido uno de los mejores juegos de acción que hemos probado en los últimos años, dejándonos con ganas de seguir aniquilando demonios con Dante y compañía, a pesar de habernos dejado con un buen sabor de boca.

Semanas atrás Capcom ya dijo que no tenía intención de publicar algún contenido descargable y lo único que tenía en mente era habilitar la actualización que añadiría el Palacio Sangriento, sobre la que ya dijo que llegaría en algún momento de abril y ahora ya sabemos cuándo será exactamente. Así pues, cumpliendo con lo prometido podremos hacernos con ella a partir del 1 de abril.

Este nuevo modo de juego será una especie de modo de supervivencia en el que habrá que combatir contra hordas de demonios y jefes finales cuya dificultad aumentará poco a poco mientras se compite contra el reloj al mismo tiempo. Los jugadores podrán seleccionar a Dante, Nero o V, dependiendo de con el que quieran demostrar de lo que son capaces o al que manejen mejor para así obtener el estilo SSS durante este reto.

A continuación podéis ver algunas de las imágenes de este modo.

En un principio, a no ser que Capcom decida cambiar de opinión en el futuro, esto será lo primero y último que recibirá Devil May Cry 5 como contenido post-lanzamiento. La espectacular última entrega de la saga ya está a la venta en las tiendas para PS4, Xbox One y PC.

Back 4 Blood es el nuevo videojuego que ha anunciado Turtle Rock, los creadores de Left 4 Dead

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Back 4 Blood es el nuevo videojuego que ha anunciado Turtle Rock, los creadores de Left 4 Dead

Los shooters en los que hay que hacer frente a cientos de zombis se ha vuelto en algo cada vez más común en el mundo de los videojuegos, pero hay una saga que destaca especialmente y de la que es imposible no acordarse como es la de Left 4 Dead. Turtle Rock, conscientes de ello, ha comunicado que ha querido volver a sus raíces y eso le ha llevado a anunciar el desarrollo de Back 4 Blood.

Este nuevo título se trata de una especie de secuela espiritual de Left 4 Dead, ya que se caracterizará por su modo multijugador cooperativo para cuatro personas que unirán fuerzas para derrotar a hordas de zombis, aunque sus responsables no han querido proporcionar muchos más detalles porque aseguran que todavía no están listos para hablar sobre ello.

Lo que sí ha querido dejar claro Turtle Rock es que no será un Left 4 Dead 3. En su lugar se tratará de una IP completamente nueva con las suficientes novedades para lograr que sea un juego único.

Tenemos la oportunidad de volver a un género que nació en nuestro estudio con más de diez años de experiencia e ideas de zombis acumuladas en nuestros cerebros. Tenemos algunos de los mejores compañeros de equipo trabajando en Warner Bros. Interactive Entertainment que entienden nuestro proceso de desarrollo e igualmente están comprometido con nuestra mentalidad de que el jugador es lo primero. Nos encanta haber podido anunciarlo para comenzar a trabajar con la comunidad de inmediato.

No estamos descansando en los laureles. Nuestra meta es la de coger todo lo que hemos aprendido y seguir adelante. Sabemos que es una tarea difícil. Estamos ampliando el equipo considerablemente porque estamos asumiendo el desafío más grande en la historia del estudio. Sabemos que el título debe destacar y tenemos la intención de hacer que eso suceda.

Probablemente tendrá que pasar bastante tiempo hasta que tengamos más novedades acerca de Back 4 Blood, pero Turtle Rock ha dejado caer que contará con una campaña y un modo pvp, pero no incluirá un modo Battle Royale. En su momento se publicará en PS4, Xbox One y PC.

Confirmados los nominados a los premios BAFTA 2019. God of War, Red Dead Redemption 2 y Return of the Obra Dinn lideran la lista

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Confirmados los nominados a los premios BAFTA 2019. God of War, Red Dead Redemption 2 y Return of the Obra Dinn lideran la lista

Un año más por estas fechas la Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión ha dado a conocer cuáles son los videojuegos nominados a los premios BAFTA, los prestigiosos premios británicos que reconocen cuáles son las mejores películas, series de televisión o los mejores juegos que han sido publicados el año pasado en diferentes categorías.

En esta ocasión, el título que acapara más nominaciones en los premios BAFTA 2019 es God of War, al aparecer en siete categorías en total, entre ellas la de mejor actuación al aparecer varios de sus actores de doblaje entre ellos. Red Dead Redemption 2 y Return of the Obra Dinn son otros dos de los juegos que más veces aparecen, un total de seis veces cada uno.

Entre tanto nominado también figura Celeste, Assassin's Creed Odyssey, Astro Bot: Rescue Mission o Florence, por ejemplo. Los vencedores se darán a conocer el próximo 4 de abril, así que hasta entonces os dejamos con la lista completa de todos los nominados.

Mejor videojuego

  • Assassin's Creed Odyssey
  • Astro Bot: Rescue Mission
  • Celeste
  • God of War
  • Red Dead Redemption 2
  • Return of the Obra Dinn

Mejor arte

  • Detroit: Become Human
  • GRIS
  • God of War
  • Marvel's Spider-Man
  • Red Dead Redemption 2
  • Return of the Obra Dinn

Mejor sonido

  • Battlefield V
  • Detroit: Become Human
  • God of War
  • Marvel's Spider-Man
  • Red Dead Redemption 2
  • Tetris Effect

Mejor juego británico

  • 11-11: Memories Retold
  • Forza Horizon 4
  • Overcooked 2
  • Red Dead Redemption 2
  • The Room: Old Sins
  • Two Point Hospital

Mejor debut

  • Beat Saber
  • Cultist Simulator
  • Donut County
  • Florence
  • GRIS
  • Yoku's Island Express

Mejor evolución

  • Destiny 2: Los Renegados
  • Elite Dangerous: Beyond
  • Fortnite
  • Overwatch
  • Rainbow Six Siege
  • Sea of Thieves

Mejor juego familiar

  • LEGO Los Increíbles
  • Nintendo Labo
  • Overcooked 2
  • Pokémon Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee!
  • Super Mario Party
  • Yoku's Island Express

Mejor juego más allá del entretenimiento

  • 11-11: Memories Retold
  • Celeste
  • Florence
  • Life is Strange 2
  • My Child Lebensborn
  • Nintendo Labo

Mejor diseño

  • Astro Bot: Rescue Mission
  • Celeste
  • God of War
  • Into the Breach
  • Minit
  • Return of the Obra Dinn

Mejor innovación

  • Astro Bot: Rescue Mission
  • Celeste
  • Cultist Simulator
  • Moss
  • Nintendo Labo
  • Return of the Obra Dinn

Mejor juego para móviles

  • Alto's Odyssey
  • Brawl Stars
  • Donut County
  • Florence
  • Reigns: Game of Thrones
  • The Room: Old Sins

Mejor multijugador

  • A Way Out
  • Battlefield V
  • Overcooked 2
  • Sea of Thieves
  • Super Mario Party
  • Super Smash Bros. Ultimate

Mejor banda sonora

  • Celeste
  • Far Cry 5
  • Florence
  • God of War
  • GRIS
  • Tetris Effect

Mejor narrativa

  • Florence
  • Frostpunk
  • God of War
  • Marvel's Spider-Man
  • Red Dead Redemption 2
  • Return of the Obra Dinn

Mejor licencia original

  • Dead Cells
  • Florence
  • Into the Breach
  • Moss
  • Return of the Obra Dinn
  • Subnautica

Mejor actuación

  • Christopher Judge - Kratos en God of War
  • Danielle Bisutti - Freya en God of War
  • Jeremy Davies - The Stranger en God of War
  • Melissanthi Mahut - Kassandra en Assassin's Creed Odyssey
  • Roger Clark - Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2
  • Sunny Suljic - Atreus en God of War
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