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Los 12 juegos más esperados de PS4 en noviembre de 2018

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Los 12 juegos más esperados de PS4 en noviembre de 2018

Ahora que ha salido Red Dead Redemption 2, muchos pensarán que no quedan más bombazos en lo que resta de año. Craso error. Aún faltan los últimos coletazos de 2018 y varias sorpresas que a buen seguro nos alegrarán.

Toca empezar por el repaso de los lanzamientos de noviembre con PS4, donde habrá bombazos de la talla de Fallout 76 y Battlefield V, y espacio para las producciones más humildes que intentarán aportar nuevas ideas.

The Quiet Man

Cuándo: 1 de noviembre
Dónde: digital (PS4)
Cuánto: 14,99 euros

The Quiet Man llega sin hacer mucho ruido, literalmente, y se puede convertir en una de las sorpresas de noviembre. Su historia transcurre en una sola noche y nos mete en la piel de Dane, una persona sorda que tiene que descubrir por qué un misterioso hombre enmascarado ha secuestrado a la cantante Lala.

Taiko no Tatsujin: Drum Session

Cuándo: 2 de noviembre
Dónde: PS4
Cuánto: por confirmar

Con una demo disponible en la Store desde hace un par de semanas, la popular saga de percusión Taiko no Tatsujin está próxima a su estreno en PS4 en territorio PAL, y eso merecería un buen redoble de no ser porque viene sin el accesorio principal que sí tuvieron los japoneses... Al menos en Switch se conserva.

Déraciné

Cuándo: 6 de noviembre
Dónde: digital (PS4 VR)
Cuánto: 29,99 euros

Hay vida más allá de Dark Souls en From Software, y Déraciné es una nueva muestra de ello. Pensado para la Realidad Virtual, nos pondrá en la piel de un espíritu que habita un internado aislado, siendo nuestro cometido establecer vínculos con los estudiantes y viajar en el tiempo para cambiar sus destinos.

GRIP: Combat Racing

Cuándo: 6 de noviembre
Dónde: PS4
Cuánto: 34,99 euros

GRIP: Combat Racing está inspirado en ese Rollcage que editó Psygnosis en 1999 para PlayStation. Obra de Caged Element Inc., lleva tiempo en Steam Early Access con valoraciones notables y pronto llegará a su versión final con la incorporación de las consolas. Lo bueno es que tendrá pantalla partida para cuatro personas.

The Forest

Cuándo: 6 de noviembre
Dónde: digital (PS4)
Cuánto: por confirmar

The Forest estuvo mucho tiempo en Steam Early Access y finalmente alcanzó su versión más estable a comienzos de este mismo año, obteniendo una recepción más que notable por parte de crítica y usuarios. Ahora le toca el turno a PS4 y descubrir su aterrador mundo abierto donde la supervivencia no será sencilla.

Tetris Effect

Cuándo: 9 de noviembre
Dónde: PS4
Cuánto: 34,90 euros

Tetsuya Mizuguchi, al que le debemos desde el arcade SEGA Rally Championship hasta ideas tan alocadas y coloridas como Rez o Lumines, es el encargado de traernos este Tetris Effect. El clásico de Alexey Pajitnov se renueva mezclando sus icónicos puzles con la música. Y ojo, que también se podrá jugar con PS4 VR.

Hitman 2

Cuándo: 13 de noviembre
Dónde: PS4
Cuánto: 64,90 euros

Hitman 2 es el inevitable rumbo de Hitman tras la renovación de su marca en 2017, pero en esta ocasión sin una naturaleza episódica. El Agente 47 regresa con nuevas formas de jugar y el incentivo de su primer modo cooperativo.

Spyro Reignited Trilogy

Cuándo: 13 de noviembre
Dónde: PS4
Cuánto: 34,90 euros

Spyro forma parte de una trilogía clásica y muy querida de la primera PlayStation, de ahí que este Spyro Reignited Trilogy se espere con tantas ganas, porque ha recibido un trato similar (o casi, por la polémica del contenido del parche en su lanzamiento) al de ese éxito de masas llamado Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.

Fallout 76

Cuándo: 14 de noviembre
Dónde: PS4
Cuánto: 59,90 euros

Fallout se adentra por primera vez en su historia en el terreno online, siendo la principal característica de Fallout 76. Aunque podremos ir a nuestra bola, su enfoque al multijugador (tanto cooperativo como competitivo) y la ausencia de NPC tradicionales, pueden ser un arma de doble filo para los más puristas. Y eso que bebe bastante de la fórmula de Fallout 4. Veremos qué tal le funciona.

Melbits World

Cuándo: 14 de noviembre
Dónde: digital (PS4)
Cuánto: 15,99 euros con Plus (o bien 19,99 euros)

Melbits World fue el vencedor en la gala de PlayStation Talents 2017 gracias al uso de PlayLink, principalmente. Un título familiar sin demasiadas pretensiones.

Battlefield V

Cuándo: 20 de noviembre
Dónde: PS4
Cuánto: 64,90 euros

Tras un retraso de lo más inoportuno (tendría que haber salido el 19 de octubre), Battlefield V está a punto para mostrar su otra cara de la Segunda Guerra Mundial. Habrá que ver qué tal le sale la jugada a EA viendo el éxito que ha tenido, contra todo pronóstico, Call of Duty: Black Ops 4. Porque la obra de DICE no incluirá su modo Battle Royale hasta marzo de 2019. Ahora bien, sus DLC serán gratis.

Darksiders III

Cuándo: 27 de noviembre
Dónde: PS4
Cuánto: 54,90 euros

Darksiders III es la esperada continuación de la saga Darksiders centrada en los cuatro jinetes del apocalipsis. Después de seis años eternos de parón respecto a Darksiders II, es el turno de Furia. ¿Logrará superar a Guerra y Muerte?

Lanzamientos en PS4 del 1 al 30 de noviembre de 2018

  • The Quiet Man (01/11)
  • Taiko no Tatsujin (02/11)
  • ARK: Extinction (06/11) (DLC)
  • Carnival Games (06/11)
  • Déraciné (06/11) (sólo para PS4 VR)
  • GRIP: Combat Racing (06/11)
  • Omen of Sorrow (06/11)
  • Swords and Soldiers 2: Shawarmageddon (06/11)
  • SYREN (06/11) (sólo para PS4 VR)
  • The Forest (06/11)
  • The Shapeshifting Detective (06/11)
  • Steel Rats (07/11)
  • 11-11 Memories Retold (09/11)
  • Tetris Effect (09/11)
  • Hitman 2 (13/11)
  • Spyro Reignited Trilogy (13/11)
  • Chimparty (14/11)
  • Fallout 76 (14/11)
  • Melbits World (14/11)
  • Saber es Poder: Generaciones (14/11)
  • Youtubers Life OMG (14/11)
  • Battlefield V (20/11)
  • Colin Thiele's Storm Boy The Game (20/11)
  • Farming Simulator 19 (20/11)
  • Squishies (20/11) (sólo para PS4 VR)
  • Darksiders III (27/11)
  • Astérix y Obélix XXL2 (29/11)
  • Fimbul (29/11)
  • Petoons Party (30/11)
  • RIDE 3 (30/11)

Como cada semana se confirman nuevas fechas (y se modifican otras tantas), os recomendamos estar al tanto de nuestro Calendario de Google (iCal | HTML), donde vamos actualizando todos los juegos al instante cada día, especificando si salen en físico o en digital. Si echáis en falta alguno, mencionadlo en los comentarios.

Calendario | iCal, HTML


Así son los sistemas de progresión y economía de Battlefield V, con micropagos sólo para cosméticos

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Así son los sistemas de progresión y economía de Battlefield V, con micropagos sólo para cosméticos

Tras lo aprendido con Star Wars Battlefront II en cuanto al sistema de progresión del juego y su relación con los micropagos, EA ha publicado un artículo sobre el funcionamiento de estos sistemas en Battlefield V para que no haya dudas: el dinero real sólo podrá ser usado para adquirir objetos cosméticos.

Cabe recordar que Battlefield V no contará con Premium Pass, con lo cual todos los contenidos adicionales como mapas, modos, equipo y experiencias de juego adicionales llegarán sin coste adicional a todos los jugadores en forma de capítulos de Vientos de guerra.

Battlefield V contará con dos tipos de monedas:

  • Monedas de compañía: se obtendrán simplemente jugando y con ellas se podrán comprar nuevos objetos de personalización para las armas y la compañía que van desde chaquetas o pinturas faciales hasta contenidos de tipo cosmético para vehículos.
  • Moneda de Battlefield: este tipo de moneda sólo se podrá comprar con dinero real y servirá para conseguir objetos cosméticos específicos. No estará disponible en el lanzamiento del juego, sino que llegará más adelante. La idea, según EA, es que los jugadores consigan experiencia y Monedas de compañía simplemente por jugar antes de introducir este otro tipo de moneda de pago.

Es decir: nunca se podrán usar monedas de Battlefield o dinero real para comprar objetos que otorguen ventajas en el juego, sólo cosméticos. En esta imagen se puede ver claramente el sistema de economía que usará Battlefield V con estas monedas:

Battlefield V

Así funciona el sistema de progresión de Battlefield V

Por otro lado está el sistema de progresión, gracias al que simplemente iremos desbloqueando nuevos objetos a medida que juguemos. El tiempo invertido en jugar se irá repartiendo en rangos divididos en cinco categorías: Carrera, Clase, Arma, Vehículo y Capítulo. Al subir el rango de cada una de estas categorías se obtendrán recompensas como armas, vehículos, piezas de armas y objetos cosméticos para personalizar armamento y personajes.

  • Rango de carrera. Es el rango general que irá aumentando con prácticamente todo lo que hagamos en Battlefield V. Viene representado con el típico escalafón de rangos militares (soldado, sargento, capitán, etc.) y asciende con cualquier modo de juego, arma o clase con la que juguemos.
  • Rango de clase. Este rango representa el tiempo invertido en cada una de las cuatro clases de Battlefield V: Médico, Reconocimiento, Asalto y Apoyo. El progreso en este rango desbloquea roles de combate, además de armas principales, armas de cinto, armas cuerpo a cuerpo, dispositivos y granadas adicionales para cada clase.
  • Rango de arma y de vehículo. Tanto las armas principales como los vehículos cuentan con su propio sistema de progreso. Obtendremos XP al usar un arma o un vehículo en combate y podremos gastar monedas de compañía para desbloquear opciones dentro de sus especializaciones. Cada rama de especialización cambia la forma de juego de un arma o vehículo.
  • Rango de capítulo. Cada capítulo de Vientos de guerra trae un nuevo campo de batalla con nuevos mapas, modos, armas, vehículos, contenido estético y recompensas temáticas. Subiremos este rango al jugar en cualquier modo durante la duración de un capítulo, con bonificaciones extra al completar misiones de Vientos de guerra.

Battlefield V será lanzado el próximo 20 de noviembre para PC, PS4 y Xbox One.

Red Dead Redemption 2 es el mayor lanzamiento durante un fin de semana de la historia, pero no alcanza a GTA V

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Red Dead Redemption 2 es el mayor lanzamiento durante un fin de semana de la historia, pero no alcanza a GTA V

Con Red Dead Redemption 2 Rockstar se ha superado a sí misma en muchos aspectos, y prueba de ello es la cálida acogida que ha tenido: las copias físicas de la aventura de Arthur Morgan ha recaudado más de 725 millones de dólares a nivel mundial durante los primeros tres días. Poca broma.

De hecho, esa astronómica cifra lo convierte en el mayor y más exitoso lanzamiento durante un fin de semana de una obra de entretenimiento de la historia. ¿Por qué esa distinción del fin de semana? Básicamente porque GTA V, que salió un martes 17 de septiembre, alcanzó los mil millones de dólares en sus tres primeros días.

Con todo, Red Dead 2, recordemos que salió un viernes, es el segundo mayor lanzamiento durante los tres primeros días en ventas para retailers (tiendas físicas) de la historia. Un honor excepcional ya de por sí, aunque ya está empezando a batir sus propios récords.

Entre los recogidos por el medio Business Wire encontramos, además de los anteriores:

  • El mayor lanzamiento de entretenimiento de 2018
  • El juego completo más reservado en PlayStation Network
  • Las mayores ventas de día uno en PlayStation Network
  • Las mayores ventas de un título completo durante los tres primeros días en PlayStation Network

¿El número de copias vendidas? Seguramente, cuando se cierre el mes lo tengamos más claro. Pero está todavía más claro que si alguien está llamado a igualar el más que merecido éxito de Grand Theft Auto V, ese es Red Dead Redemption 2.

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Y ojo, el próximo mes se abrirá el verdadero arma secreta de su propuesta de mundo abierto: Red Dead Online.

Divinity: Original Sin 2, el fantástico RPG de Larian Studios, llegará a Mac a principios de 2019

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Divinity: Original Sin 2, el fantástico RPG de Larian Studios, llegará a Mac a principios de 2019

Divinity: Original Sin 2, uno de los mejores juegos de 2017 y, sin duda, uno de los mejores RPG de corte clásico que podemos encontrar en PC y consolas, llegará a Mac en algún momento por concretar del primer trimestre de 2019. En este caso lo hará mediante la Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition, que incluye el juego y todos los contenidos adicionales disponibles.

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition para Mac será, además, el primer juego en hacer uso del HDR en equipos con este sistema operativo. En todo caso sólo podrán sacar provecho de esta funcionalidad los ordenadores que lleven instalado macOS 10.14 Mojave (o superior cuando llegue una nueva versión del SO). Podéis ver una lista de equipos compatibles con Mojave aquí.

También incluye algunas características propias, como por ejemplo compatibilidad con la TouchBar de los MacBook para poder acceder más rápido al mapa o al diario, por ejemplo, o la posibilidad de guardar los datos en iCloud para tener copias de seguridad entre distintos dispositivos. Cabe decir que este port ha sido desarrollado por Elveris en colaboración con el equipo de ingeniería de Apple Metal.

Por otro lado, los jugadores de esta Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition para Mac podrán jugar con los de Windows gracias al cross-play entre ambos sistemas, siempre y cuando todos ellos dispongan de la misma versión del juego. Y sí, se podrá jugar con mando, incluyendo por supuesto aquellos con certificado MFI de Apple, e incluso será posible activar la función de vibración.

Guía de supervivencia en Fallout 76: trucos y consejos para las primeras horas de juego

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Guía de supervivencia en Fallout 76: trucos y consejos para las primeras horas de juego

Aprovechando que la beta de Fallout 76 lleva varios días en activo en Xbox One y hoy se incorporan los usuarios de PC y PS4, y como también se trata de una prueba donde se incluye todo el juego, conviene estar preparados de cara a su puesta de largo en tiendas del próximo 14 de noviembre en consolas y PC.

Aquí tienes una guía de supervivencia en Fallout 76 con unos trucos y consejos básicos para las primeras de juego y que no te sientas tan perdido en un principio, porque si bien mantiene la base del estilo de Fallout 4, al haber jugadores reales la cosa cambia mucho en otros aspectos.

Nociones básicas en Fallout 76

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  • No tengas miedo al principio. Aunque estemos ante un páramo desolado de la Virginia Occidental 25 años después de la caída de las bombas, la aventura es bastante permisiva en el tramo inicial tras salir del refugio 76... siempre y cuando no exploremos a lo loco y obviemos la misión principal.
  • Fallout 76 es un Fallout online, sí, pero hasta que no alcanzamos el nivel 5 de personaje no se habilita la opción del PvP (jugador contra jugador), así que puedes estar más tranquilo si cabe hasta el nivel 5.
  • Ahora ya no hay NPC, por lo que las misiones se activan desde ciertos terminales. Es más, en las misiones, aunque se nos hablen de personas, al llegar hasta donde estarían, supuestamente, o bien hay cadáveres o contenedores desde los que habrá que interactuar para cobrar la recompensa. El cambio es bastante raro, pero uno se acaba acostumbrando.
  • Que no haya NPC no significa que no haya enemigos de la IA, porque sí los hay. Hay mutantes y demás bichos habituales en Fallout junto con otros sacados de folclore y leyendas urbanas de Virginia, como el hombre polilla, así que cuidado. Cuando veas a un enemigo muchos niveles por encima del tuyo, ¡huye!
  • Virginia Occidental es cuatro veces más grande que el mapa de Fallout 4, pero tranquilo, que hay viaje rápido. Ahora bien, te costará unas chapas (que podrás recoger de cadáveres o buscando por el yermo), según la distancia. Lo importante es que vayas descubriendo puntos de interés por cada una de las seis regiones diferenciadas de Fallout 76 para cubrir distancias pronto.
  • El sistema de creación de base de Fallout 4 aquí ha mejorado y gracias al C.A.M.P. (Centro Ambulante de Montaje y Planificación) podremos desplegar nuestra base donde queramos y deshacer el petate para plantarlo en cualquier otro sitio. Aquí es importante el apartado de Esquemas, donde podremos guardar todos los objetos en bloque y así volver a ponerlos de manera más rápida y exacta cuando montemos de nuevo el C.A.M.P. en otro sitio.
  • El C.A.M.P. se activa desde el Pip-Boy (LB o L1, según mando), por cierto.
  • El viaje rápido en el C.A.M.P. y el refugio 76 no cuesta chapas, así que te interesará tener el C.A.M.P. desplegado cerca de la misión que tengas en activo, por lo que pueda pasar y para ahorrarte más de un disgusto innecesario.
  • El sistema V.A.T.S. ya no se comporta de igual modo respecto a otras entregas: para empezar, no ralentiza el tiempo al estar en un mundo online; y segundo, su modo de disparo es más directo, mostrando el porcentaje global.
  • Tanto el V.A.T.S. como el esprint, los ataques potentes o apuntar con firmeza (con miras telescópicas), consumen PA (puntos de acción), así que vigila bien esta barra. No te interesa agotarla y que no puedas salir corriendo...
  • Otro problema a evitar es la capacidad de carga de nuestro personaje. Si excedemos el peso, no podremos hacer uso del viaje rápido ni tampoco podremos correr, gastando PA con la simple idea de andar. Si estamos quietos, repondremos los PA, pero aquí lo ideal será aligerar carga ipso facto.
  • Tiende a olvidarse, pero la linterna se activa manteniendo pulsado el botón del Pip-Boy. Porque te toparás con muchas zonas oscuras, no lo dudes.

No tengas miedo a explorar otras facetas

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  • Dentro de los parámetros de S.P.E.C.I.A.L., Percepción es uno de los más interesantes al inicio si queremos evitar sorpresas indesables, porque a mayor percepción, a más distancia veremos al enemigo reflejado en la brújula... y también contaremos con un porcentaje mayor de acierto en V.A.T.S.
  • Si no paramos de saquear objetos, entonces será interesante potenciar la Fuerza para aumentar la capacidad de carga para llevar más cosas.
  • Una forma sencilla de conseguir chapas rápido en Fallout 76 es yendo a Flatwoods (el primer pueblo al que se nos encomanda en la misión principal, tras obtener el C.A.M.P. de la supervisora) y comerciando con el Robot Voluntario de la Iglesia. Le vendemos toda la chatarra y compramos Med-X, RadAway o Estimulantes en abundancia por si surge cualquier imprevisto.
  • Es esencial marcar como favoritos los objetos de mayor importancia de nuestro inventario para tenerlos más a mano después en la ruleta de selección (cruceta digital hacia arriba), ya que podemos almacenar hasta doce accesos rápidos en esa misma rueda (tanto armas como objetos de curación), sin contar dos accesos extra (cruceta digital a la izquierda y derecha) para equipar al instante un arma o consumir un objeto que nos cure, respectivamente.
  • Los gestos se activan con la cruceta hacia abajo, por si no tenemos un micro a mano y queremos comunicarnos simplemente con... gestos, claro.
  • Los eventos y pruebas diarias no se guardan si dejamos esta clase de misiones a medias y cerramos la sesión. Todo lo demás se guardará en el servidor.
  • Si queremos aumentar los PA, o bien optamos por la Agilidad (donde se aumentará de cara al V.A.T.S.), o bien por la Resistencia (donde se aumentará de cara al esprint, y de paso subiremos nuestra salud y la resistencia a enfermedades). Aunque lo principal será no descuidar ningún parámetro.
  • Por cada nivel que subamos, a parte de potenciar un parámetro de S.P.E.C.I.A.L. mediante una carta (o Perk) con mejoras especiales, se nos concederá una baraja de Perks aleatorios que podremos equipar igualmente, siempre y cuando no excedamos el límite. Si tenemos un Perk repetido, podremos combinarlos para subir su rango, además. Ahora bien, algunos tienen restricciones a mayores, según el nivel de S.P.E.C.I.A.L. o del propio personaje.
  • No le tengas miedo a cocinar. Es más, cocina tanto como puedas. No quieras pillar enfermedades bebiendo agua sucia o comiendo carne podrida que provocará que suba el nivel de radiación de tu cuerpo y sufras estados alterados. En todo pueblo es fácil ver puntos para cocinar, pero en tu propio C.A.M.P. te puedes fabricar uno. Esto también se aplica a la Artesanía para distintas mejoras del equipo o fabricación del mismo. ¡Ponte las pilas!
  • Ten siempre a mano Estimulantes por si te dañan las extremidades, porque ahí se te penalizará más si cabe el movimiento, la puntería... Así que cuidado.
  • Presta atención a los tipos de daño (físico, energía y radiación), especialmente si tienes equipado el Perk de Vigilancia para mostrarte información adicional del enemigo al usar el V.A.T.S., ya que así sabrás cómo causarle más daño.
  • Por último, si ya eres nivel 5 en Fallout 76 y te dispara algún jugador, no te preocupes, porque te quitará una ínfima porción de vida. Para él seguirás siendo un extraño, pero si le devuelves el disparo, entonces ambos seréis enemigos y el daño no tendrá reducción de ningún tipo. Piensa que si vas a tu bola sin meterte con ningún jugador, no te buscarás problemas. Aunque lo mejor será crear alianzas (con un máximo de cuatro jugadores por grupo).

Fallout 76 en PC tiene el bug definitivo: si pulsas un botón en el cliente se borra la beta y hay que descargarla de nuevo

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Fallout 76 en PC tiene el bug definitivo: si pulsas un botón en el cliente se borra la beta y hay que descargarla de nuevo

Cuando Bethesda adelantó que la B.E.T.A. de Fallout 76 podría tener errores iba muy en serio. De hecho, la versión de PC incluye el padre de todos los bugs: si pulsas cualquier botón antes de que la barra del cliente se complete se borrarán los casi 50 GB de la beta.

Algo que ha sido notificado y anunciado por la propia Bethesda a través de Twitter al poco de abrirse este periodo de prueba en PC. ¿Su solución provisional? Básicamente aconsejar que los jugadores esperen a que la barra de descarga se cargue y, literalmente, que no toquen ningún botón mientras tanto.

A los jugadores de la B.E.T.A. de PC de Fallout 76: somos conscientes de hay un problema con el cliente y lo estamos investigando. No haga clic en ningún botón del cliente por el momento.

En este sentido, y según reporta Kotaku, los jugadores que no hagan caso de la advertencia, o simplemente no la hayan visto, verán como se esfuman los 48 GB de la precarga del juego, de modo que es necesario volverlos a descargar.

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Bethesda se encuentra trabajando para detectar y solucionar el problema. Pero claro, hay que tener en cuenta que estas betas se realizan en sesiones concretas. La de hoy, por ejemplo, se esperaba que durase cuatro horas.

Estamos investigando activamente el problema que causa que los jugadores de PC tengan que volver a descargar la B.E.T.A. Fallout 76. Si ve una barra de progreso, por favor permita que la descarga sea completada. Gracias por su paciencia continua mientras trabajamos para resolver este problema.

Un traspiés serio, desde luego. Aunque el cometido de las betas es exponer cualquier irregularidad y poner a prueba el funcionamiento de un juego antes de su lanzamiento.

Esperemos que para el próximo 14 de noviembre, fecha en la que estará disponible en Xbox One, PS4 y PC, estén todos estos cabos atados. Bueno, y que tenga tan buena pinta como en nuestras impresiones y su más reciente tráiler.

¡Sir Daniel ha vuelto! Aquí tienes el primer tráiler de Medievil para PS4

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¡Sir Daniel ha vuelto! Aquí tienes el primer tráiler de Medievil para PS4

De un modo u otro, PS4 continúa rescatando los grandes éxitos de la sobremesa de Sony y dándoles una más que agradecida actualización visual y artística. Y si dentro de muy poquito tocará el regreso de dos imprescindibles como Spyro y Resident Evil 2, estaba claro que Sir Daniel Fortesque no iba a ser menos.

Tal y como se prometió, el remake de Medievil ha mostrado su primer trailer, si no contamos con aquel teaser de la pasada PSX. Y pese a que Sir Daniel ha regresado -una vez más- de entre los muertos, lo cierto es que tiene un aspecto estupendo.

Tanto Medievil como su secuela fueron dos de los títulos más queridos de la PlayStation original, ofreciendo una aventura que equilibraba acción, fantasía y humor en cantidades desproporcionadas. De hecho la saga ha sido una de las ausencias más sonadas del catálogo de la PlayStation Classic.

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Junto con el trailer se han ofrecido las primeras capturas, con las cuales podemos ver el salto visual que ofrecerá la edición de PS4. Veremos escenarios mucho más elaborados y efectos e iluminaciones acordes a lo que esperamos de los juegos actuales.

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Eso sí, el ritmo, la locura y el caos dando tajos a diestro y siniestro se mantienen intactos.

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¿La fecha de lanzamiento? El tráiler concluye con un ambiguo 2019. Esperemos que no tengan guardado a Sir Daniel hasta el próximo Halloween porque, más allá de haber despertado la nostalgia de los veteranos, este remake de Medievil luce de divertidísimo.

Resident Evil 2: Claire y Leon lucen sus trajes clásicos. Y sí, se podrán desbloquear gratis

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Resident Evil 2: Claire y Leon lucen sus trajes clásicos. Y sí, se podrán desbloquear gratis

¿Como hacer todavía más irresistible el remake de Resident Evil 2? Hasta ahora, Capcom nos ha sorprendido con su replanteamiento jugable y su renovado aspecto, pero -para alegría de los nostálgicos- lo mejor es que también podremos vestir a sus protagonistas con los mismos trajes con los que debutaron hace 20 años.

Pese a que en VidaExtra hemos repasado los trajes incluidos en las ediciones Deluxe del juego, la compañía de Osaka se reservó la fecha de Halloween para ofrecer un nuevo tráiler que muestra cómo el tiempo y sus aspectos clásicos le sientan de maravilla a los supervivientes de Racoon City.

¿Lo mejor? Siguiendo la línea del Resident Evil 2 original, estos trajes se podrán desbloquear a base de jugar y de manera gratuita. Un pequeño gran detalle que sorprende, especialmente en los tiempos que corren.

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Eso sí, estos no serán los únicos desbloqueables del juego, Capcom ya confirmó que los modos Fourth Survivor y Tofu estarán de vuelta, lo añadirá una enorme rejugabilidad al título.

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Dos incentivos más para regresar a Racoon City, una ciudad que pese a estar infestada de zombies y haber conocido tiempos mejores, cada vez pinta mejor. Resident Evil 2 llegará a Xbox One, PS4 y PC el 25 de enero de 2019.


Guía FIFA 19. TOTW: equipo de la Semana 7, del 31 de octubre al 7 de noviembre

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Guía FIFA 19. TOTW: equipo de la Semana 7, del 31 de octubre al 7 de noviembre

Una semana más, FIFA 19 recompensa a los 23 jugadores más destacados de la última jornada con una carta muy especial. Y Casualidad o no, jugadores con medias de miedo llegan a los sobres de Ultimate Team en plena noche de Halloween, con valoraciones que van desde el 78 de Sharp y Mancini hasta el atronador 92 de Suárez.

De hecho, las dos cartas de mayor media de la séptima semana hablan con acento uruguayo, y no es para menos: el hat-trick de Luís Suárez en El Clásico y el gol de la victoria de Diego Godín hacen que este empujoncito en sus estadísticas esté más que justificado.

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Si te interesa cualquiera de estas cartas para fortalecer tu equipo en FUT19 las podrás encontrar desde hoy y hasta el 7 de noviembre en los sobres de Ultimate Team. Aunque si no quieres dejarlo todo en manos de la suerte y cuentas con efectivo suficiente podrás pujar por ellos o adquirirlos a través de compra rápida desde el mercado de transferencias.

A continuación verás desglosados por posición cada una de las cartas de jugador con sus respectivas valoraciones, así como sus atributos, equipos, nacionalidad y características.

Delanteros

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Centrocampistas

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Defensas y portero

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Suplentes y segundo equipo

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Just Cause 4: Temerarios, Demonios y Peligro serán los tres DLCs incluidos en su Pase de expansión

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Just Cause 4: Temerarios, Demonios y Peligro serán los tres DLCs incluidos en su Pase de expansión

Avalanche volverá a lanzarnos a un enorme mundo abierto en Just Cause 4, permitiendonos crear toda clase de estragos. Y pese su rico ecosistema, sus localizaciones altamente destruibles y su inclemente clima -con tornados incluidos- dan un juego tremendo, la manera definitiva de exprimir al máximo la isla de Solís será a través de sus expansiones.

Square Enix ha presentado en vídeo un vistazo rápido de Temerarios, Demonios y Peligro los tres packs de contenidos descargables de post lanzamiento de Just Cause 4, los cuales estarán incluidos en su pase de expansión así como en la Gold Edition.

Puede que el vídeo no de demasiadas pistas sobre lo que podemos esperar, pero los iconos y los nombres de cada DLC hablan por sí mismos, garantizando carreras intensas, un clima prácticamente apocalíptico y un reencuentro de Rico Rodríguez con la Agencia que no pinta nada bien.

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Los tres contenidos llegarán a partir de 2019, sin fecha ni orden concretos, aunque el pase de expansión de Just Cause 4 garantiza acceso anticipado de siete días a cada una de las tres expansiones, así como un paquete Equipo dorado que incluye una escopeta, un paracaídas y un traje aéreo exclusivos.

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Las cosas se le complicarán más de la cuenta a Rico, pero contábamos con ello. Just Cause 4 estará disponible a partir del 4 de diciembre en Xbox One, Playstation 4 y PC, con 24 horas de acceso anticipado a quienes apuesten por la edición deluxe y gold.

Fallout 76 celebra la noche Halloween con cinco relatos de terror que puedes escuchar aquí mismo

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Fallout 76 celebra la noche Halloween con cinco relatos de terror  que puedes escuchar aquí mismo

Bethesda no da puntada sin hilo. Además de la recién extendida B.E.T.A. de Fallout 76 que coincide con la noche de Halloween, la compañía de Maryland se ha propuesto ofrecer algún sobresalto extra a los fans de la saga e interesados en su propuesta online con nada menos que cinco relatos de terror.

Cinco historias en formato radiofónico, de aproximadamente siete minutos cada una, que no sólo continúan la línea artística del postapocalipsis de la saga, sino que se presentan como el aperitivo perfecto para zambullirnos en su mundo, y los peligros que encontraremos en él.

Cada uno de estos Relatos de las colinas de Virginia Occidental está narrado e interpretado en castellano y los puedes escuchar al estilo Netflix: de una sentada o a tu ritmo. Eso sí, no se garantizan finales felices. A fin de cuentas se celebra la noche de brujas.

La atracción del snallygaster

En el emocionante relato de esta noche, “La atracción del snallygaster”, las barracas han llegado a la feria del condado de Tyler. Billy Harding y su padre pasean entre juegos y atracciones mientras el feriante anuncia un espectáculo aterrador...

¡La maldición del wendigo!

Siempre se dice que el dinero es la raíz de todos los males. Entonces, cuando la avaricia no tiene límites ni control, ¿qué otros apetitos pueden apoderarse de nosotros? El relato de hoy, “La maldición del wendigo!” trata esta cuestión...

La bestia de Grafton

El episodio de hoy, “La bestia de Grafton”, comienza en las colinas de Grafton, donde los lugareños afirman haber visto una extraña criatura en el bosque. Robbie Cockrell y Peggy Mansfield han quedado para celebrar el cumpleaños de ella y la luna llena les ilumina el camino...

¿Quién anda ahí?: extraño encuentro en Flatwoods

El relato de hoy, “¿Quién anda ahí?: extraño encuentro en Flatwoods”, comienza la fatídica noche en la que un joven boy scout, que responde al nombre de Fred Fisher, se encuentra en serios apuros tras haber caído en un oscuro lugar...

¡La llegada del hombre polilla!

El relato de hoy, “¡La llegada del hombre polilla!”, comienza en el hospital municipal de Morgantown, junto a la cama de la joven Mary Scarberry, que se despierta algo indispuesta...

Por su parte, Fallout 76 dió recientemente otra clase de sustos a los usuarios que probaron la B.E.T.A. en PC. Un relato que tratamos en VidaExtra y que titulamos: si pulsas un botón en el cliente se borra la beta y hay que descargarla de nuevo.

¿Sobrevivirán los jugadores de PC a este disparatado bug? No tardaremos en averiguarlo: Fallout 76 estará disponible a partir del próximo 14 de noviembre en Xbox One, PS4 y PC.

Aquí tienes las mejores ofertas de la promoción Descuentos Dobles de PlayStation Plus en juegos para PS4

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Aquí tienes las mejores ofertas de la promoción Descuentos Dobles de PlayStation Plus en juegos para PS4

Noviembre ha dado el pistoletazo de salida y Sony ha querido celebrar este momento a lo grande. Eso le ha llevado a iniciar su promoción Descuentos Dobles de PlayStation Plus, con la que cientos de videojuegos de la tienda digital de PlayStation 4 han visto su precio reducido durante las próximas semanas.

Hasta el próximo 21 de noviembre aquellos que no estén suscritos a PlayStation Plus podrán beneficiarse de unos descuentos de hasta un 30% como máximo, mientras que aquellos que sí estén suscritos se podrán ahorrar hasta un 60% entre todos los títulos que se han seleccionado para la ocasión, que no son especialmente pocos, por lo que ya podéis ir preparando vuestra cartera.

Por nuestra parte hemos querido realizar una amplia selección de las mejores ofertas que estarán disponibles durante las próximas tres semanas y por lo tanto os dejamos con todas ellas a continuación.

Ofertas de PS4

Red Dead Redemption 2: mapa para encontrar todos los easter egg y curiosidades

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Red Dead Redemption 2: mapa para encontrar todos los easter egg y curiosidades

Red Dead Redemption 2 es un juego cargado de easter eggs y curiosidades. No sólo tenemos misiones secundarias como en el caso de los tesoros o los 20 atrapasueños, también hay un buen puñado de objetos o escenarios que Arthur dibujará en su diario al ser encontrados.

A continuación te dejamos un mapa para encontrar todos los easter egg. Busca en el centro de cada círculo rojo e inspecciona la escena para que el dibujo y la explicación de lo ocurrido aparezca en el diario y en el mapa de ahí en adelante. Iremos actualizando el mapa conforme vayan apareciendo nuevos, así que permanece atento.

Más guías de Red Dead Redemption 2

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Fortnite: el final de Pesadilla antes de la tempestad se acerca y habrá evento único para celebrarlo

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Fortnite: el final de Pesadilla antes de la tempestad se acerca y habrá evento único para celebrarlo

Bueno, bueno, se acerca el final de Pesadilla antes de la tempestad en Fortnite y Epic ha decidido preparar algo especial para celebrarlo. Algo similar a lo que sucedió al final de la temporada cuatro, cuando en el modo Battle Royale fue lanzado un cohete en la isla que se metió por varias grietas dimensionales, o a lo que pasó cuando aquel cubo morado gigante llegó hasta balsa botín para gelificar el agua al final de la temporada cinco.

Pesadilla antes de la tempestad es el evento temático de Halloween que arrancó en Fortnite el pasado 24 de octubre y que finalizará el próximo domingo 4 de noviembre. Ese día, a las 19:00h (horario peninsular español, las 12:00h en Ciudad de México), tendrá lugar un evento único del que Epic no ha querido dar más detalles. A esa hora se darán cita en el juego cientos de miles jugadores de todo el mundo para ver qué sucede y celebrarlo juntos, de eso no hay duda.

Por otro lado, el modo Battle Royale recibe un nuevo objeto en su parche v.6.21, que ya está disponible: los globos. Son de rareza épica y podemos inflarlos para volar sobre el mapa. Ojo que la altura de construcción máxima marca el tope al que se puede subir flotando, por lo que una caída es mortal. Echadle un vistazo al vídeo:

Antes de ver lo más destacado de este parche en relación al modo Salvar el Mundo, merece la pena apuntar que en el Battle Royale han sido enviadas a la cámara estas armas: Fusil de tirador semiautomático, Misil teledirigido y Pistolas dobles. Sólo estarán disponibles en el modo Patio de Juegos.

En cuanto a Salvar el Mundo, la principal novedad es la llegada Igor toque de la muerte: ninja doctor de la plaga, un nuevo héroe. Además de eso hay otros cambios como por ejemplo que todas las rarezas de los materiales ¡AVENTAJADO! y ¡VENTAJISTA! están distribuidas desde la mitad de Villatablón en adelante, nuevos alijos de ventajas y otros ajustes.

Fortnite Igor

Para ver las notas del parche v.6.21 completas, con todas las correcciones de errores llevadas a cabo y otros pequeños ajustes relacionados con la jugabilidad, el sonido y más, podéis ir aquí.

Battlefield V muestra todos sus mapas en un nuevo tráiler. Confirmados sus requisitos mínimos y recomendados en PC

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Battlefield V muestra todos sus mapas en un nuevo tráiler. Confirmados sus requisitos mínimos y recomendados en PC

Electronic Arts y DICE están ultimando todos los detalles de cara al lanzamiento de Battlefield V, que tendrá lugar este mes tras haber sido retrasado unas cuantas semanas. La última noticia que nos han dejado es que han dado a conocer los requisitos mínimos y recomendados que solicitará el juego en su versión para PC.

Hasta el momento los únicos que se habían dado a conocer era los que era necesario cumplir para disfrutar de su beta, pero para la versión final serán diferentes, de ahí que sea necesario que los tengáis en cuenta si vuestra intención es adquirir el título para jugarlo en vuestro ordenador.

A continuación tenéis la lista completa de los requisitos, incluyendo aquellos que pide para sacar partido de la tecnología Ray Tracing y así lograr que luzca más espectacular todavía, como ya demostró hace tiempo en un tráiler.

Apartado

Requisitos Mínimos

Requisitos Recomendados

Requisitos DXR

Sistema Operativo

Windows 7, 8.1 o 10 de 64 bits

Windows 10 de 64 bits o superior

Windows 10 de 64 bits o superior

Procesador

Intel Core i5 6600K o AMD FX-8350

Intel Core i7 4790 o AMD Ryzen 3 1300X

Intel Core i7 8700 o AMD Ryzen 7 2700

Memoria RAM

8 GB

12 GB

16 GB

Tarjeta Gráfica

NVIDIA GeForce GTX 1050 / NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB o AMD Radeon RX 560 / HD 7850 2 GB

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB o AMD Radeon RX 580 8 GB

NVIDIA GeForce RTX 2070

DirectX

11.0 o equivalente

11.0 o equivalente

Tarjeta gráfica compatible con DirectX Raytracing

Conexión Online

Conexión a Internet de 512 KBPS o más rápida

Conexión a Internet de 512 KBPS o más rápida

Conexión a Internet de 512 KBPS o más rápida

Disco Duro

50 GB

50 GB

50 GB

Por otro lado, Electronic Arts ha publicado un nuevo vídeo que hace un repaso a todos y cada uno de los ocho mapas que formarán parte del juego durante su lanzamiento. Algunos de estos escenarios tendrán lugar en Francia, Holanda, Noruega o el Norte de África, con los mapas más impresionantes y más grandes que se hayan visto hasta el momento en la serie.

Si queréis revivir los acontecimientos que transcurrieron durante la Segunda Guerra Mundial, Battlefield V se pondrá a la venta el 20 de noviembre en Xbox One, PS4 y PC.


El nuevo gameplay de Anthem nos deja con todos los espectaculares movimientos y ataques especiales de los Javelin

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El nuevo gameplay de Anthem nos deja con todos los espectaculares movimientos y ataques especiales de los Javelin

Una de las grandes apuestas de Electronic Arts para este año será Battlefield V y no cabe duda que el que pretende ser su mejor lanzamiento para 2019 será Anthem. Poco a poco van saliendo a la luz nuevos detalles y materiales de este shooter de acción y ciencia ficción, como el nuevo gameplay que acaba de publicar IGN.

Gracias a él podemos los ataques especiales y los movimientos icónicos de cada uno de los cuatro Javelin que podremos utilizar, que vienen a ser los exotrajes que tendremos a nuestra disposición, cada uno con sus propias características y que se dividirán entre el Colossus, Interceptor, Ranger y Storm.

En el vídeo podemos observar que habrá ciertas habilidades que compartirán, como la de volar por el escenario o la de atacar a distancia, pero a partir de ahí serán completamente distintas. Por ejemplo, Colossus será más lento, pero terriblemente demoledor con su Siege Cannon o Heavy Smash, mientras que Interceptor será más ágil y hará pedazos a los enemigos con sus Assassin's Blades.

Más allá de todo esto, el gameplay también nos permite apreciar que gráficamente el nuevo proyecto a cargo de BioWare es espectacular y apunta a ser uno de los grandes lanzamientos de 2019. Para comprobarlo habrá que esperar hasta el 22 de febrero, el día que saldrá a la venta en Xbox One, PS4 y PC.

Hay un cruce de caminos en Red Dead Redemption 2 que hace arder a los caballos

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Hay un cruce de caminos en Red Dead Redemption 2 que hace arder a los caballos

Red Dead Redemption 2 es un juegazo, sin duda, pero por mucho que el equipo de desarrollo de Rockstar haya trabajado durante años en pulirlo al máximo todo, es comprensible que en un título de estas características y dimensiones se haya colado algún bug que otro. En este caso, hay un cruce de caminos maldito capaz de hacer arder a los caballos que pasan por él.

Viendo el siguiente vídeo, es como si en ese punto del mapa hubiera un fuego invisible que nadie puede ver, ni los NPC ni nosotros, y que hace que los caballos entren en combustión espontánea al entrar. Aquí podéis verlo:

Hay más vídeos de otros usuarios que también han caído en esta particularmente escabrosa trampa involuntaria sin tener ni idea de lo que iba a pasar, como por ejemplo este:

La zona en concreto, como se puede apreciar en los vídeos, es un cruce de tres caminos que hay situado entre Rhodes y Southfield Flats. Os dejamos el punto marcado en la siguiente imagen para que podáis esquivarlo y no acabar con vuestro caballo en llamas. O por si queréis acercaros guardando una distancia prudente y ver cómo van cayendo otros. Diría que es cruel si no fuera porque sólo son polígonos (no le deseamos el mal a ningún animal, por supuesto):

Red Dead Redemption 2

Cuanto más juego a la beta de Fallout 76, más me doy cuenta de lo verde que está en ciertos aspectos

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Cuanto más juego a la beta de Fallout 76, más me doy cuenta de lo verde que está en ciertos aspectos

Ayer aproveché para jugar muchas más horas a la beta de Fallout 76 y terminar misiones que se habían quedado a medias por culpa de los mensajes de aviso de cierre del servidor (cada beta tiene un horario muy limitado) y explorar, ya de paso, un buen puñado de zonas más alejadas del refugio 76 inicial.

He pasado por varias regiones (el mapa de Fallout 76 es cuatro veces más grande que el de Fallout 4, por cierto) y constatado lo mucho que pueden variar los enemigos entre ellas. Pero al ser una beta y haber jugado una sesión más larga en esta ocasión, he comprobado lo verde que está en ciertos aspectos.

El entusiasmo inicial empieza a decaer

021118 Fallout76 01

Debo decir que en mi primera partida de la semana pasada apenas encontré errores resaltables. Nada que ver con la sesión de anoche, con una caída del servidor, comportamientos cada vez más erráticos de los enemigos y unos glitches bastante hilarantes. Pero es que ya no me está divirtiendo tanto.

Al principio estaba entusiasmado con esa idea de ser el primer Fallout online, pero no es, ni por asomo, un MMO. Aquí no hay una cantidad de jugadores apabullante por servidor, tan solo 16 personas (al menos en la beta), pero sería un mal menor si el contenido fuese lo suficientemente interesante para todos.

La supresión de NPC en la historia y dejar que averigüemos qué ha pasado en esta Virginia Occidental ambientada en el Día de la Recuperación (25 años después de la caída de las bombas) mediante el uso (y abuso) de terminales, hace que el trasfondo pierda parte de su alma, al deambular por el páramo sin hablar con nadie y ver cada dos por tres cadáveres de lo que en su día fue gente importante y cumplir misiones a base de abrir baúles. Se hacía raro al principio y hasta cierto punto se aceptaba, pero al cabo de unas cuantas horas cansa.

Tampoco es que las misiones (por ahora) sean para tirar cohetes, porque suelen ser de recadero o de acabar con los enemigos de la zona. De estas últimas hay alta presencia en los eventos, con algunas que optan por pequeñas oleadas. Y fue precisamente en una de esas donde quedó patente que la IA hace aguas: los calcinados salían del mismo punto y se quedaban medio atontados sin saber muy bien qué hacer al estar a pocos metros de mi personaje en una cabaña.

Salvo que lleguemos a un pueblo donde estén parapetados en puntos clave y con ventaja estratégica (torres de seguridad o azoteas, principalmente), como en el del museo del Hombre Polilla, por lo general se suelen comportar de manera bastante alocada y/o torpe. Se nota mucho cuando no están en su "zona de confort".

Fallout 76 aún tiene mucho que mejorar

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Todo juego de hoy en día cuenta con muchísimas más variables a tener en cuenta que cualquiera del siglo pasado, de ahí que el porcentaje de errores en su lanzamiento pueda ser mayor. Y Fallout 76 tampoco es la excepción.

Bien es cierto que el juego no sale hasta el 14 de noviembre en PC, PS4 y Xbox One, pero sería muy raro que Bethesda Game Studios solucionase todos los problemas de su beta y llegase perfecto, porque ningún estudio lo logra. Siempre hay algún resquicio donde el juego encuentra un error inesperado.

Bethesda ya nos había advertido en esta beta pero no lo había sufrido en mis carnes de la misma manera que hasta ayer. Todo vino cuando inicié la búsqueda y captura de un Yao Guai legendario. Lo dañé hasta tal punto que comenzó a huir. Pero de repente me empezó a atacar algo que no veía. O no creía ver bien. Eran una especie de postes de luz que empezaron a perseguirme por el monte.

Poco después me percaté de qué eran en realidad: chuchos salvajes. Pero un peculiar glitch del juego hacía que su aspecto se estirase varios metros, dando la forma de palos gigantes. Saqué el tridente de fuego y ataqué al aire con la esperanza de matarlos a todos. Y costó bastante, pero acabaron cayendo.

Comprendo perfectamente que haya esta clase de errores (hasta me río con algunos, por lo inesperados que resultan), pero creo que el problema de Fallout 76 es de fondo. No puede sustentar su mayor atractivo en la gran riqueza de Virginia Occidental, con muchas más zonas a explorar respecto a Fallout 4, porque al final estamos haciendo misiones parecidas una y otra vez y el interés decae.

Fallout 76 es un juego que va a evolucionar mucho, como hizo TESO al inicio: tuvo muchos errores en su lanzamiento, pero a base de parches y expansiones como The Elder Scrolls Online: Morrowind, o la más reciente de Summerset, fue ganando muchos enteros. Y creo que este yermo mejorará si se deja reposar y crecer.

Porque tiene cosas que me han gustado, por supuesto. Más allá de la simple idea de poder juntarse con más gente, Virginia Occidental tiene localizaciones muy chulas y los desafíos (hay diarios, semanales, de personaje, supervivencia, combate, social y mundo) nos motivan a ser completistas de cara a la tienda oficial, donde podremos gastar esos átomos conseguidos por todo tipo de desbloqueables, desde cosméticos hasta gestos o mejoras del C.A.M.P.

¿Y vosotros, qué haréis? ¿Lo compraréis de salida o esperaréis?

El mismísimo Sean Bean protagoniza el tráiler de lanzamiento de Hitman 2

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El mismísimo Sean Bean protagoniza el tráiler de lanzamiento de Hitman 2

El Agente 47 está ultimando todos los detalles para prepararse para aniquilar a todos los objetivos que le sean encomendados en Hitman 2. De entre todas las personas con las que deberá acabar estará Mark Faba, conocido también como el Inmortal y por ser el personaje al que dará vida el actor Sean Bean.

Precisamente él es el encargado de protagonizar el tráiler de lanzamiento de esta nueva entrega desarrollada por IO Interactive mientras nos muestra cuáles son las armas más efectivas que podrá emplear un asesino como nuestro protagonista, algunas de lo más peculiares.

Entre ellas estará un patito de goma, aunque también se podrá emplear una pistola con silenciador o incluso cualquier objeto que tengamos a mano para lanzar. Aun así, habrá ocasiones en que la improvisación será lo que acabará determinando si las misiones terminan bien o en un rotundo fracaso.

No habrá una única forma de eliminar a los objetivos y a partir del 13 de noviembre tocará comprobar cuál es la más efectiva cuando Hitman 2 se ponga a la venta en Xbox One, PS4 y PC.

Guía Fortnite: encuentra la partitura en Parque Placentero [Temporada 6, semana 6]

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Guía Fortnite: encuentra la partitura en Parque Placentero [Temporada 6, semana 6]

La cosa va de partituras y música en la semana 6 de la sexta temporada de Fortnite, así que para superar el desafío por fases que nos plantea el reto: encuentra la partitura en Parque Placentero, hemos preparado una guía con mapa y vídeo para que os sea mucho más fácil llevaros a casa vuestras ansiadas estrellas de batalla.

A continuación os dejamos el mapa y vídeo para encontrar las partituras y los pianos que hay en Parque Placentero y Ciudad Comercio. En las ciudades encontraréis las partituras con las notas a tocar, mientras que en las montañas cercanas podréis hacer de pianistas para poder completar el reto.

Mapa del desafío: encuentra la partitura en Parque Placentero

Musicafort

Vídeo del desafío: encuentra la partitura en Parque Placentero

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