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Channel: Noticias PS4: Novedades, juegos, análisis y próximos lanzamientos - Vida Extra
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Death Stranding: nuevos detalles sobre el papel de los actores y personajes protagonistas con nuevas imágenes [E3 2018]

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Death Stranding 01

Tal y como os hemos contado hace un rato, en la conferencia de Sony del E3 2018 hemos tenido la oportunidad de ver el primer tráiler con gameplay de 'Death Stranding' con el que, una vez más, nuestra cabeza ha estado a punto de estallar por todo lo que aparecía en pantalla y que nos ha vuelto a dejar con más preguntas que respuestas, para no variar.

Estamos deseando que de una vez por todas Sony, Kojima Productions o alguien comience a arrojar más información sobre este misterioso juego destinado a PlayStation 4. No obstante, para saciar un poco nuestras ganas, el propio Hideo Kojima ha publicado una nueva entrada en el blog de Sony para brindarnos nuevos detalles acerca de los personajes protagonistas y los actores que los encarnarán.

Death Stranding 04

Por ejemplo, con Norman Reedus asegura que formó un vínculo muy especial y que no dudó ni un solo segundo en aceptar el papel de protagonista. Más adelante, como ya vimos en los anteriores vídeos, se sumaron al proyecto el actor Mads Mikkelsen y el director Guillermo del Toro, un gran amigo del propio Kojima.

Death Stranding 06

Sobre estos vídeos, ha indicado que todas las escenas que aparecen en ellos están extraídas directamente del juego, tanto las que son secuencias cinemáticas, como las nuevas que hemos visto hace un rato de gameplay. Hasta él mismo ha reconocido que las escenas de los tráilers se han escogido adrede para que nos devanemos los sesos intentando descubrir cualquier detalle, por pequeño que sea.

Con respecto a este primer gameplay, Kojima asegura que la primera parte y la última del vídeo son más representativas de lo que será la jugabilidad final. Además, nos permite ver en acción a Sam, el personaje de Norman Reedus, al que define como un trabajador normal y corriente con el fin de crear un héroe que nunca se haya hecho antes.

Death Stranding 05

Por otra parte, en el tráiler también aparecen dos personajes nuevos, en este caso dos mujeres: las actrices Lindsay Wagner y Léa Seydoux. A la primera la eligió por su papel en películas como 'The Six Million Dollar Man' o 'The Bionic Woman' tras enamorarse de ella por su interpretación. Sin embargo, debido a su edad (68 años), el equipo se vio obligado a recrear su yo más joven para que encajase en el juego.

Death Stranding 03

En cuanto a Léa, se trata de una actriz francesa que ha participado en películas como 'Misión Imposible: Protocolo Fantasma'. El aura de asesina femenina que transmite fue motivo suficiente para convencer a Kojima de su elección. Otros aspectos que inclinaron la balanza a su favor fueron su inteligencia, conocimiento, elegancia y belleza.

Death Stranding 02

A estas alturas el elenco de actores protagonistas es bastante grande, pero Kojima ha revelado que todavía quedan unos cuantos miembros del reparto que no se han presentado oficialmente, así que en los próximos meses veremos qué nuevas caras participarán en 'Death Stranding'. El objetivo que se ha marcado es el de ofrecer algo que trascienda generaciones y que alcance a personas de todo tipo, desde aficionados a los videojuegos a amantes del arte, la literatura o la música.

La cuestión que sigue permaneciendo en el aire es, ¿cuándo llegará a PlayStation 4? A no ser que acabe siendo publicado en la próxima generación de consolas...

Más sobre Death Stranding en VidaExtra


Aquí tienes todos los grandes anuncios y fechas de la conferencia de Limited Run Games [E3 2018]

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Limited Run Games

Días antes de que diese comienzo el E3 2018, una de las compañías que avisó que iba a contar también con su propia conferencia iba a ser Limited Run Games. En su momento nos llamó la atención por el hecho de cuestionarnos con qué nos podría sorprender una distribuidora especializada en la creación de ediciones físicas de juegos indie.

La respuesta la hemos tenido en una conferencia que al final ha estado repleta de anuncios de numerosas ediciones físicas que recibirán durante las próximas semanas y meses unos cuantos videojuegos del catálogo de Nintendo Switch, PlayStation 4 y PS Vita.

Además, algunos de los títulos que se han mostrado ni siquiera se sabía que estaban en desarrollo, por lo que al final ha merecido la pena verla y todo. Os dejamos a continuación con todo lo que se ha revelado.

Golf Story

Limited Run Games Golf Story

'Golf Story', el juego de Sidebar Games, nos recuerda a los primeros 'Mario Golf' para portátiles por ofrecer un estupendo modo historia en el que nuestro personaje lo ha perdido todo con tal de cumplir su sueño de convertirse en el mejor golfista del mundo.

  • Consolas: Nintendo Switch
  • Fecha edición física: septiembre

Iconoclasts

Limited Run Games Iconoclasts

Acción y plataformas son dos de los aspectos más importantes de 'Iconoclasts', un videojuego desarrollado por Joakim Sandberg que está inspirado en icónicas sagas como 'Metroid'. La protagonista será una joven mecánica que tendrá que completar puzles y hacer frente a poderosos jefes finales.

  • Consolas: PS4 y PS Vita
  • Fecha edición física: tercer cuarto de 2018

Observer

Limited Run Games Observer

Los polacos Bloober Team son los responsables de 'Observer', un título de terror desarrollado por los creadores de 'Layers of Fear' ambientado en un tétrico mundo de estética cyberpunk. Nuestro protagonista es un detective de élite que se dedica a adentrarse en la mente y los recuerdos de otras personas hackeándolas.

  • Consolas: PS4
  • Fecha edición física: julio

Layers of Fear: Legacy

Limited Run Games Layers Of Fear Legacy

Y hablando de Bloober Team, otro de sus juegos contará también con una edición física y será 'Layers of Fear: Legacy' la versión para Nintendo Switch de este juego de terror psicológico en el que controlaremos a un pintor anónimo que está atormentado por su pasado y comenzará a tener visiones y a volverse loco poco a poco.

  • Consolas: Nintendo Switch
  • Fecha edición física: octubre

Thumper

Limited Run Games Thumper

Al ritmo de la música controlaremos en 'Thumper' a una especie de escarabajo por unos niveles repletos de obstáculos que deberemos esquivar mientras avanzamos a toda velocidad, pero siempre sin perder el ritmo de los temas electrónicos que se escucharán de fondo.

  • Consolas: PS4 y Nintendo Switch
  • Fecha edición física: 20 de julio

The House in Fata Morgana

Limited Run Games The House In Fata Morgana

'The House in Fata Morgana' será una novela visual que llegará por primera vez a occidente en su versión para consolas, de manera que podréis haceros con él tanto en formato físico como digital. Nos narrará una historia de suspense ambientada en una mansión maldita y que trata sobre la tragedia, la naturaleza humana y la locura.

  • Consolas: PS4 y PlayStation Vita
  • Fecha: primer trimestre de 2019
  • Fecha edición física: primer trimestre de 2019

2064: Read Only Memories y VA-11 Hall-A

Limited Run Games Ps Vita

Estos dos juegos también se tratarán de novelas visuales ambientadas en un mundo cyberpunk. En el caso de '2064: Read Only Memories' nos presentará una aventura gráfica de point & click, mientras que 'VA-11 Hall-A' la humanidad está infectada por nanomáquinas, aunque nosotros seremos el dueño de un bar que podremos cambiar sus vidas si les preparamos las bebidas adecuadas.

  • Consolas: PlayStation Vita
  • Fecha edición física: 29 de junio

Senran Kagura: Bon Appetit! – Full Course

Limited Run Games Senran Kagura

¿Preparados para cocinar? Porque en 'Senran Kagura: Bon Appetit! – Full Course' controlaremos a unos ninjas que dejarán de lado sus kunais para utilizar cuchillos de cocina con los que deberán de crear el plato definitivo al ritmo de la música.

  • Consolas: PlayStation Vita
  • Fecha edición física: verano

Cosmic Star Heroine

Limited Run Games Cosmic Star Heroine

'Cosmic Star Heroine' dará el salto de PS4 y PC a Nintendo Switch en un par de meses este RPG basado en los clásicos del género de los 90, controlando a un grupo de héroes en una épica aventura espacial.

  • Consolas: Nintendo Switch
  • Fecha: agosto
  • Fecha edición física: sin especificar

Yooka-Laylee

Limited Run Games Yooka Laylee

La simpática pareja de 'Yooka-Laylee' creada por Playtonic Games es otro de esos grandes juegos que hasta la fecha solo había sido publicado originalmente en formato digital en Nintendo Switch, así que en un par de meses podréis haceros con el juego en físico de esta mágica aventura en 3D con enormes mundos de plataformas y aventuras.

  • Consolas: Nintendo Switch
  • Fecha edición física: agosto

Night Trap: 25th Anniversary Edition

Limited Run Games Night Trap

El clásico juego de SEGA CD regresa por su 25 aniversario con esta remasterización que nos cuenta la historia de cinco chicas adolescentes que han decidido pasar un fin de semana en una casa y a las que deberemos de proteger de unos vampiros. Para ello tendremos que colocar un sistema de cámaras y trampas para evitar que ocurra alguna desgracia.

  • Consolas: Nintendo Switch
  • Fecha edición física: 6 de julio

Spelunky

Limited Run Games Spelunky

'Spelunky' es uno de los roguelike más míticos que se han publicado en los últimos años, en el que controlaremos a un arqueólogo que tratará de atravesar una serie de peligrosos niveles plagados de trampas, monstruos y otras criaturas mientras tratamos de apoderarnos de todos los tesoros que nos encontremos por el camino.

  • Consolas: PS4 y PlayStation Vita
  • Fecha edición física: sin especificar

Exile's End

Limited Run Games Exile S End

Acción y plataformas en un mundo de ciencia ficción es lo que nos espera en 'Exile's End', inspirado en los juegos clásicos de Commodore 64 y Amiga y que rinde homenaje a otros títulos del mismo género de la década de los 90.

  • Consolas: PS4 y PlayStation Vita
  • Fecha edición física: julio

Phantom Breaker: Battle Grounds

Limited Run Games Phantom Breaker Battle Grounds Overdrive

Con 'Phantom Breaker: Battle Grounds' estamos frente a un beat 'em up en 2D con sabor a clásico en el que deberemos de luchar contra los esbirros de un malvado mago. En total habrá que recorrer ocho niveles con la posibilidad de que se unan otros tres amigos más a la acción para repartir mamporros en grupo y que así resulte más divertido.

  • Consolas: PS4 y PlayStation Vita
  • Fecha edición física: verano

Salt and Sanctuary

Limited Run Games Salt And Sanctuary

'Salt and Sanctuary' es un conocido roguelike en 2D que se caracteriza por el hecho de que todos sus escenarios y personajes han sido dibujados a mano. En él exploraremos un mundo devastado habitado por trampas diabólicas, secretos misteriosos y muchos enemigos, entre los que habrá más de 20 jefes finales.

  • Consolas: PS4 y PlayStation Vita
  • Fecha edición física: 24 de agosto

Dust: An Elysian Tail

Limited Run Games Dust An Elysian Tail

Personalmente he de decir que, para mí, este ha sido el mejor anuncio que nos ha dejado la conferencia. 'Dust: An Elysian Tail' contará con una versión para Nintendo Switch tras su paso por Xbox 360, PC, PS4 e iOS. Una aventura de rol con un apartado visual espléndido y que por primera vez visitará una consola de Nintendo.

  • Consolas: Nintendo Switch
  • Fecha: sin especificar
  • Fecha edición física: sin especificar

Double Switch: 25th Anniversary Edition

Limited Run Games Double Switch

Finalmente, 'Double Switch' ha sido el encargado de cerrar la conferencia. Esta versión remasterizada con motivo del 25 aniversario desde su publicación original en SEGA CD nos presentará una aventura que parecerá una película interactiva en la que un grupo de personas están atrapadas en el sótano de un edificio, un lugar plagado de trampas en el que deberemos de descubrir el misterio que esconde una estatua misteriosa.

  • Consolas: PS4
  • Fecha: sin especificar
  • Fecha edición física: sin especificar

El nuevo tráiler de Catherine: Full Body confirma su llegada a occidente en 2019 [E3 2018]

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Catherine Full Body

Atlus ha aprovechado la celebración del E3 2018 para publicar un nuevo tráiler de 'Catherine: Full Body', la nueva versión de 'Catherine', el título que publicado la pasada generación en Xbox 360 y PlayStation 3 y que ahora regresará con el mismo contenido original, pero con unas cuantas novedades que cambiarán su argumento en algunos aspectos.

Principalmente esto se deberá a la incorporación de una tercera "Catherine". Se tratará de Rin, una pianista del bar al que suelen acudir Vincent y sus amigos cada noche para tomar algo. La sorpresa será cuando esta chica empiece a sentirse atraída por nuestro protagonista y se descubra el gran secreto que esconde, lo que provocará que la trama se vuelva todavía más loca si es posible.

Los jugadores se encontrarán con nuevos episodios, más finales, más secuencias animadas y mucho más. Además, el nuevo tráiler revela que 'Catherine: Full Body' finalmente acabará llegando a occidente, aunque al contrario que en Japón, donde saldrá a la venta durante la campaña navideña, aquí deberemos esperar hasta 2019 para hacernos con él.

Más sobre Catherine: Full Body en VidaExtra

Así se juega a Gambito, el nuevo modo híbrido de Destiny 2 que llegará con Los Renegados [E3 2018]

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Destiny 2

Los Renegados, la primera gran expansión de ‘Destiny 2’, llegará el próximo 4 de septiembre a PC, PS4 y Xbox One cargada de novedades, como ya os contamos en VidaExtra. Además de nueva historia, nuevas zonas, armas y más, Los Renegados trae bajo el brazo un nuevo modo de juego llamado Gambito.

Se trata de un modo que mezcla PvP y PvE. Dos equipos de cuatro guardianes cada uno luchan en arenas separadas donde deben recolectar una serie de motas que dejan caer los enemigos. Dichas motas deben ser almacenadas en un banco que se irá llenando poco a poco hasta liberar al Primordial. El primer equipo que derrote a su Primordial gana.

El giro está en que cada equipo puede entorpecer la labor del otro de varias formas. Por un lado se le puede enviar un bloqueador al equipo contrario, un enemigo que frenará su avance, pero también existe la posibilidad de que un jugador cruce a la otra arena para matar al equipo contrario. Echadle un vistazo al vídeo:

No sé qué os habrá parecido, pero a mí me da que puede ser muy divertido. En unos meses lo sabremos.

Más sobre Destiny 2 en VidaExtra

Soul Calibur VI fija su fecha de lanzamiento con este glorioso tráiler [E3 2018]

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Un año después de ser anunciado, Bandai Namco pone fecha la nueva entrega de su saga de almas y espadas: 'Soul Calibur VI' llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el 19 de octubre de este mismo año y las reservas del juego ya están abiertas.

Un anuncio que se produce en el contexto de un E3 que le está sentando de maravilla a los fans de los juegos de lucha. Eso sí, para celebrar la ocasión, Bandai Namco ha preparado un tráiler en el que se muestran todos los luchadores confirmados -con la excepción de Geralt de Rivia-, cinemáticas y una muy abundante cantidad de gameplay.

Por último y no menos importante, se ha anunciado la edición de coleccionista de rigor del juego, todo un capricho para los fans de la saga con toda clase de contenidos extra, incluyendo:

  • Una copia del juego para Xbox One o PS4
  • Una estatua de 12 pulgadas de Sophitia
  • La Banda Sonora del juego en disco
  • Un steelbook especial
  • Un libro de arte de 120 páginas
  • La propia caja en la que se incluirá todo lo anterior.

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La dinomanía llega a PC y consolas: Jurassic World Evolution ya está disponible y este es su tráiler de lanzamiento

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El sueño de John Hammond se hace realidad: 'Jurassic World Evolution', el título que nos permitirá inaugurar, gestionar e incluso remunerar nuestro propio parque de dinosaurios, llegó a Xbox One, PS4 y PC. Y, como es de esperar, viene acompañado con un tráiler de lanzamiento cargadito de criaturas tan fascinantes como mortíferas.

En el vídeo se mostrará mucho más que el impresionante aspecto visual de esta propuesta a caballo entre la estrategia y los city builders: veremos todos los aspectos del juego y también las funestas consecuencias de dejar campar a sus anchas a nuestros amigos de otra era.

Claro que también presenciaremos estructuras futuristas y vistas espectaculares que recompensarán nuestra dedicación.

'Jurassic World Evolution' viene con el propósito de volver a encender la llama de la dinomanía, algo muy acertado si tenemos en cuenta el lanzamiento de la nueva producción cinematográfica de Universal. Aquí todo está previsto y calculado.

Spider-Man: la demo del E3 al completo en estos 10 minutos de gameplay oficial [E3 2018]

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A pocos meses de su lanzamiento, 'Marvel's Spider-Man' ya se juega en Los Ángeles. No el juego completo, claro, sino una demo del mismo. Sin embargo, este adelanto exclusivo para los asistentes al E3 es especialmente fascinante: se trata del reflejo más fiel del juego final que se ha mostrado hasta la fecha.

Además, este fragmento del juego es muy revelador: podremos ver con propiedad cómo funciona el sistema de balanceo, el detalle puesto a la hora de crear Nueva York, ver con propiedad las mecánicas de combate y hasta enfrentarnos en un duelo intenso a uno de los némesis del trepamuros: ¡el Shocker!

A simple vista, se puede ver la influencia de la serie 'Arkham' de Rocksteady, sobre todo 'Batman: Arkham City' algo que es buena señal, aunque el ritmo y las sensaciones en general son bastante diferente. Eso sí, el tramo en el que Spidey se enfrenta al Shocker destila el toque de Insomniac Games de principio a fin.

'Marvel's Spider-Man' es uno de los juegos clave del catálogo de PS4 para este 2018, ofreciéndonos a un héroe mucho más experimentado que en otras versiones jugables aunque reuniendo lo mejor de sus títulos más celebrados. ¿El mejor juego de nuestro amigo y vecino neoyorkino? El el 7 de septiembre saldremos de dudas.

Más sobre Spider-man en VidaExtra

Así de impresionante lucen los juegos de Spyro Reignited Trilogy en su primer gameplay de 10 minutos [E3 2018]

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Spyro Reignited Trilogy

El anuncio de 'Spyro Reignited Trilogy' nos encantó por saber que la trilogía original de Spyro iba a regresar de la mejor forma posible con un remake maravilloso de 'Spyro the Dragon', 'Spyro 2: Ripto's Rage!' y 'Spyro: Year of the Dragon' a cargo de la compañía Toys for Bob, sobre el que ya vimos en su momento su tráiler de presentación.

Como nos quedamos con ganas de verlo en movimiento, el canal PlayStation Access nos ha brindado la oportunidad de ver cómo luce realmente cada uno de estos juegos con este primer gameplay de un total de 10 minutos que ha publicado. En él hace un repaso a tres niveles diferentes: Toasty, Tree Tops y Sunny Flight, por ese orden.

Spyro Reignited Trilogy 02

El gameplay nos permite apreciar lo espectaculares que son las animaciones de todos y cada uno de los personajes, tanto las del propio Spyro como las de los enemigos que nos encontraremos, aunque en definitiva todo lo que figura en pantalla es una auténtica delicia para los ojos que nos deja con más ganas aún de tener el juego en nuestras manos.

El lanzamiento de 'Spyro Reignited Trilogy' se producirá el 21 de septiembre en PlayStation 4 y Xbox One y llegará con un precio de 39,99 euros.

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Zoro y Sasuke cruzan sus espadas en el nuevo gameplay de Jump Force [E3 2018]

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Roronoa Zoro y Sasuke Uchiha no son precisamente personajes secundarios: se trata de dos pilares insustituibles de 'One Piece' y 'Naruto' a todos los niveles. Y, por descontado, dos personajes que de ningún modo podían faltar en el recientemente anunciado 'Jump Force'.

El pirata de pelo verdoso como el ninja errante son especialmente irascibles y tremendamente competitivos. Motivos más que suficientes como para que acabaran enfrentados en el próximo crossover protagonizado por los héroes -y villanos- de Shonen Jump. Sobre todo, cuando ambos son considerados unos espadachines legendarios.

Y no tardarás demasiado en verlos combatir: el más reciente Gameplay ofrecido desde Bandai Namco los enfrenta en un espectacular combate individual en el que pocas cartas se guardarán en la mano.

Ataques imbuidos de Haki y Chacra. Claro que ambos guardan sus más técnicas. Afortunadamente, el hecho de que ambos estén disponibles en la demo que actualmente se juega en el E3 nos permite ver más gameplay y, de paso, movimientos todavía más espectaculares. Como el que se muestra desde PS360HD2. ¡Incluso veremos como el Uchiha hace uso del Rinnegan!

'Jump Force' reunirá a los personajes más queridos del mítico semanario Shonen Jump con motivo del 50º aniversario desde el comienzo de su publicación. Por lo pronto están confirmados luchadores de 'Dragon Ball', 'Naruto', 'One Piece' y 'Death Note', pero presentimos que la lista de luchadores y licencias irá in-crescendo de cara a su salida prevista para 2019.

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Days Gone nos invita a ver una de sus desafiantes misiones en un gameplay de 10 minutos [E3 2018]

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Days Gone 02

Del mismo modo que Nintendo utiliza su Treehouse para mostrar en profundidad algunos de los videojuegos que llegarán en los próximos meses, Sony ha decidido seguir el mismo ejemplo y uno de los títulos elegidos para invitarnos a ver un nuevo gameplay de él ha sido 'Days Gone'.

En este vídeo con una duración de unos diez minutos de duración nos enseñan una de las misiones del juego en la que debemos localizar una pieza para nuestra moto, el vehículo que emplearemos para desplazarnos más rápidamente por el escenario. Sin embargo, el lugar estará plagado de Freakers, los enemigos principales a los que nos enfrentaremos.

Days Gone 03

Según cuenta el equipo de Bend Studios, cualquiera de las misiones se podrá completar de diferentes formas, algo que ya comprobamos nosotros mismos hace unas semanas en nuestras primeras impresiones. En este caso se ha optado por avanzar todo lo rápido posible, aunque también es recomendado tratar cumplir los objetivos sigilosamente.

Otro de los detalles que se ha destacado en el gameplay es que los Freakers estarán vivos, tienen un ecosistema real y sus propias necesidades fisiológicas. Los jugadores incluso podrán utilizarlos a su favor logrando que se abalancen sobre el resto de enemigos, lo que deja claro que a veces no vendrá nada mal que nos persiga una gigantesca horda de ellos.

Días atrás se confirmo que el lanzamiento de 'Days Gone tendrá lugar el 22 de febrero en exclusiva para PlayStation 4, siendo una de las exclusividades principales que recibirá la consola de Sony a lo largo del año que viene.

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Resident Evil 2 Remake: 10 minutos de gameplay en PS4 [E3 2018]

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El largamente prometido Remake de 'Resident Evil 2' fue uno de los máximos protagonistas del evento de Sony en el E3, y también una de sus pocas sorpresas. Eso sí, el regreso de este clásico de culto es mucho más que una puesta a punto técnica y visual: es una actualización a todos los niveles.

Para empezar, el juego se ha replanteado por completo de modo que ahora la cámara la tendremos sobre el hombro de nuestro protagonista. Merece la pena recordar que en el original estamos ante fondos estáticos en los que modelos tridimensionales y un ingenioso uso de las perspectivas hacían la magia.

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En este sentido, entran en juego nuevos factores a la ecuación, como la propia iluminación e incluso la adición de elementos narrativos. Claro que es innegable que buena parte de las novedades del remake las toma prestadas de 'Resident Evil 4'. Algo que tiene sentido al contar también con Leon de protagonista.

¿El resultado? Gracias a 10 minutos de gameplay ofrecidos desde el streaming de Sony en el E3, y resubidos a Youtube desde 'Dualshockers' son el adelanto perfecto de lo que podemos esperar del juego.

El remake de 'Resident Evil 2' estará disponible a partir del próximo 25 de enero de 2019 en PlayStation 4, Xbox One y PC.

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The Sinking City retrasa su lanzamiento hasta marzo de 2019 y nos deja con estos 15 minutos de gameplay [E3 2018]

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The Sinking City 03

'The Sinking City', el videojuego basado en los relatos de H.P. Lovecraft, vuelve a ser noticia durante este E3 2018 y esta vez por dos motivos más relevantes que el del pequeño tráiler que pudimos ver hace un par de días, ya que uno de ellos es que se ha confirmado su fecha de lanzamiento. No obstante, este dato no alegrará demasiado a todos los que estuviesen tras la pista de este juego.

Y es que Frogwares ha comunicado que finalmente no verá la luz este año, que era lo que se había indicado hasta ahora. En su lugar acabará llegando a PlayStation 4, Xbox One y PC el 21 de marzo de 2019, lo que nos ha servido de paso para conocer concretamente los sistemas en los que estará disponible.

The Sinking City 02

El segundo de los motivos que indicábamos es que, por fin, podemos ver más de cerca la propuesta del juego. Para ello tenemos este completo gameplay de 15 minutos en el que podemos apreciar que la ciudad de Oakmont, donde transcurre toda la trama, está prácticamente inundada por completo y nadie sabe el razón. Esto nos obligará a desplazarnos por la mayoría de sus calles en una barca.

Por el camino nuestro protagonista, un detective privado, tendrá que buscar pistas sobre estos sucesos paranormales a base de dialogar con sus ciudadanos, a los que podemos observar que parecen tener algún tipo de enfermedad por el aspecto de su cuerpo. Además, durante algunos minutos podemos ver que también habrá momentos de acción, aunque no tiene pinta de que estos vayan a ser muy numerosos, al menos en este gameplay.

Lo que no termina de convencer demasiado son las animaciones de los personajes, así que tal vez a 'The Sinking City' le quede demasiado desarrollo por delante y sea por eso por lo que finalmente será lanzado el año que viene.

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Si has usado tu cuenta de Fortnite en PS4, olvídate de ella en Switch (y viceversa)

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Fortnite

‘Fortnite’ ya está disponible en Nintendo Switch de forma gratuita y con la posibilidad de echarnos unas partidas con y contra jugadores que estén en Switch, Xbox One, iOS, PC o Mac. En este caso PS4 se queda fuera de la ecuación, algo que además ha traído otro problema: si alguna vez has usado tu cuenta de Epic en la versión de PS4 de ‘Fortnite’, no vas a poder usarla en Switch.

Imagina esta situación: juegas de forma habitual a ‘Fortnite’ en PC, donde usas tu cuenta de Epic con normalidad y en la que se van registrando tus progresos, tus compras y más. Un día usas esa cuenta en tu PS4, o en la PS4 de algún familiar o amigo para echar unas risas. Pues bien, desde ese preciso momento esa cuenta ya no será válida en Switch. Para jugar en la consola de Nintendo deberás crear una cuenta nueva y empezar de cero. Podemos leerlo en la documentación oficial de 'Fortnite', donde dice lo siguiente:

NOTA: si has vinculado previamente tu cuenta a una cuenta PSN no podrás conectar tu cuenta de Nintendo. Necesitas crear una nueva cuenta de Epic para conectar tu cuenta de Nintendo.

Sabemos que no hay cross-play entre PS4 y Xbox One, como tampoco lo hay entre PS4 y Switch, pero lo ideal sería que al utilizar la misma cuenta de Epic se conservaran al menos nuestros progresos independientemente de la plataforma elegida. La realidad es que una cuenta vinculada a PSN no se puede usar en Switch, así como una vinculada a Switch no puede usarse en PS4.

Desvincular la cuenta de PSN o Nintendo de la cuenta de Epic no soluciona el problema. Según la documentación oficial “si desconectas tu PSN ID, cuenta de Nintendo o Xbox Gamertag de la cuenta de Epic a la que está conectada, ni las compras, ni las estadísticas ni ningún otro dato guardado serán accesibles”.

Veremos si Sony o Epic Games pueden dar algún tipo de solución a esto.

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Confirmado: The Last of Us Part II tendrá multijugador [E3 2018]

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Beso

El tráiler con el primer gameplay de ‘The Last of Us Part II’ fue uno de los más esperados de la conferencia de Sony y no defraudó: la acción marca de la casa ha sido potenciada con unas animaciones y una fluidez que asustan. Por no hablar del besazo de Ellie y Dina y de todas las secuencias que podemos ver. Una maravilla de vídeo de principio a fin.

Ahora, gracias a una entrevista concedida por el codirector del juego Anthony Newman a Gamespot, tenemos la confirmación de que esta nueva entrega también contará con modo multijugador:

Facciones está de vuelta. Vuelve el multijugador. Por ahora no vamos a dar detalles sobre qué forma tendrá, pero podemos confirmar que habrá multijugador.

En ‘The Last of Us’, a modo de recordatorio, Facciones nos ponía al cargo de un pequeño grupo de supervivientes que debían resistir y aumentar su número. Para ello era necesario aliarse con alguna de las facciones vistas en el modo historia: los Cazadores, una facción llena de asesinos, o los Luciérnagas, un grupo de la resistencia que seguía buscando una cura para la infección. A partir de ahí tocaba sobrevivir 12 semanas llevando a cabo misiones y haciendo frente a todo tipo de eventos.

Todavía no tenemos la fecha de lanzamiento para ‘The Last of Us Part II’, tocará seguir esperando la confirmación.

Ah, y viva EL BESO. Os dejo de nuevo el vídeo por si alguien se lo perdió:

Nota: para los que se hayan sorprendido, escandalizado o cabreado con la escena del beso y la orientación sexual de Ellie, cabe decir que ya se sabía (o al menos se intuía) desde hace cuatro años, cuando salió el DLC llamado ‘Left Behind’ en el que pudimos ver su relación con Riley. Y nos sigue pareciendo fabuloso, claro. Bien por Naughty Dog.

10 minutos de tándem en Trials Rising es mala idea. Pero, ¿y las risas? [E3 2018]

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130618 Tandem

Una de las pocas sorpresas que nos dejó la conferencia de Ubisoft del E3 2018 fue la presentación oficial de 'Trials Rising', el próximo trabajo de Redlynx para consolas y PC en 2019, con el incentivo de que supondrá el debut de la saga en Nintendo Switch, donde tan solo está el 'Urban Trial Playground' de Tate.

Entre las novedades de esta entrega, destaca la adición de un tándem.

Esto, que en una bicicleta podría tener su aquel, extrapolado a una moto y con un sistema de físicas tan exigente como los 'Trials', donde la postura del cuerpo es vital (ya es difícil con uno, ¡cuánto más con dos!), se convertirá en un infierno. Pero un infierno muy divertido, sobre todo si lo probamos en un nivel Inferno.

Os dejamos con 10 minutos de prueba del canal Outside Xtra.


Una streamer logra completar Dark Souls III sin ser golpeada con el fin de motivar a otras jugadoras

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Dark Souls Iii

En VidaExtra ya os hemos hablado en alguna ocasión de las hazañas que han logrado algunos jugadores de 'Dark Souls'. Uno de los que más nos impactó fue el que consiguió pasarse la trilogía entera sin ser golpeado ni una sola vez, un reto realmente complicado y que no está al alcance de cualquier persona.

La streamer Suzie quiso demostrar que ella también era capaz de lograr un desafío parecido. Así pues, se propuso completar 'Dark Souls III' sin que ningún enemigo la tocase, algo que le ha llevado más de 1.200 horas de juego durante los últimos ocho meses y por supuesto muchas, muchísimas muertes. Finalmente alcanzó la meta que se propuso hace unos días, proclamándose como la primera mujer, que lo haya demostrado al menos, en superar este reto de tal magnitud.

Aun así, este no era el único objetivo que se había propuesto Suzie, ya que su intención era la de demostrar que las mujeres también pueden ser muy buenas jugando a videojuegos, animándolas a no tener ningún miedo a plantearse desafíos de este tipo.

Quería demostrar que somos igual de buenas, a pesar de que la mayoría de las personas que hacen estos desafíos y juegan a 'Dark Souls' son hombres. Eso no significa que las chicas no seamos tan buenas, ¿sabéis? Necesitamos cambiar esa línea de pensamiento.

Quiero decirle a las mujeres que hagan todo lo posible para frenar el estereotipo de que las chicas no somos buenas con los videojuegos. Quiero que entiendan que pueden serlo y que no tengan miedo nunca de intentarlo. No te vuelves bueno de la noche a la mañana. Tienes que esforzarte mucho para serlo.

Sea la primera o no en conseguirlo, desde luego es todo un mérito completar 'Dark Souls III' de esta forma, ya que de por sí es una ardua tarea pasárselo sin más, pero en este caso en especial se requiere una gran práctica y sobre todo muchísima paciencia. Podéis ver el momento de la victoria a continuación, lo que causó que Suzie rompiese en lágrimas de la emoción.

Personalmente no puedo estar más de acuerdo con sus palabras, ya que todos somos personas y el sexo debería dar igual a la hora de jugar. Los videojuegos es una afición que todos debemos de compartir por igual.

Si queréis ver la partida al completo, algo que dura alrededor de las tres horas, tenéis el vídeo acompañando a la noticia. Señalar que en algún momento veréis que le falta vida, pero no porque le haya golpeado algún enemigo, sino porque ella misma se deja caer desde lugares situados a gran altura con el fin de sacar partido de un objeto que aumenta su ataque cuanta menos vida tenga.

Vía | Kotaku

Más sobre Dark Souls en VidaExtra

No te pierdas el nuevo y terrorífico tráiler de Call of Cthulhu [E3 2018]

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Call Of Cthulhu 01

Ha pasado prácticamente un año desde la última vez que tuvimos la oportunidad de ver un nuevo vídeo de 'Call of Cthulhu' y Cyanide Studios ha vuelto a elegir el E3 para publicar un nuevo tráiler cinemático con el que queda claro que el juego estará dispuesto a llevarnos al borde de la locura.

Al igual que sucede con 'The Sinking City', este título estará basado en las novelas literarias de H.P. Lovecraft. En él tomaremos el papel del detective Edward Pierce, quien tratará de descubrir qué ha podido causar la muerte de un famoso artista y también la del resto de miembros de su familia en la isla de Darkwater, en Boston.

Call Of Cthulhu 02

Tal y como se puede apreciar en el vídeo, nuestro protagonista comenzará a sufrir pérdidas de cordura a causar del terror psicológico al que se verá sometido y por los horrores que se esconden por cada rincón de esta ciudad. Y el hecho de que se avecine el despertar del Gran Soñador. Cthulhu, no hará que la situación mejore.

El tráiler nos permite también observar algunos de los lugares que visitaremos y unas secuencias que parecen ser gameplay. En cualquier caso, todo esto nos deja con más ganas aún de que se produzca su lanzamiento, el cual se espera para este año en Xbox One y PlayStation 4.

Más sobre Call of Cthulhu en VidaExtra

Guía Jurassic World Evolution: cómo conseguir dinero fácil y rápido haciendo fotos

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De entre todas las actividades que te permiten incrementar el dinero que recibes en 'Jurassic World Evolution', una de las más fáciles es hacer uso de su sistema de fotografía. Cada vez que hagas una foto, y siempre dependiendo de la composición o lo que aparezca en la misma, recibirás más o menos dinero.

Todo dependerá de lo buena que sea la foto y los trucos que puedas seguir para crear fotos impactantes que se compren por más dinero. A continuación te dejamos una guía con algunos consejos para que tus fotos de 'Jurassic World Evolution' se conviertan en una fuente cómoda y rápida de conseguir dinero.

Cómo hacer fotos a los dinosaurios

Aunque el juego no lo detalla al principio, lo único que necesitas para poder hacerles fotos a los dinosaurios es un jeep. Los vehículos, además de servirte para reponer comida o arreglar desperfectos de forma más rápida que enviando los coches a realizar tareas de forma automática, también cuentan con la posibilidad de hacer fotografías.

Las fotos no son una gran fuente de ingresos, pero sí pueden servirte de ayuda cuando necesitas liquidez y no puedes provocar ganancias de otra forma que no sea deshaciéndote de dinosaurios o edificios. Lo único que debes hacer para maximizar el beneficio de las fotos es seguir los siguientes consejos.

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Cómo hacer que las fotos den más dinero

  • Consigues un bonus de dinero por cada dinosaurio que aparezca en la foto.
  • Si sólo hay un dinosaurio, centrarlo en la imagen y que aparezca completo te da más dinero.
  • Evita hacerle fotos al mismo dinosaurio más de dos veces seguidas.
  • Aprovecha las actividades de los dinosaurios para ganar más dinero.

Actividades que incrementan el valor de fotos

  • Beber.
  • Comer.
  • Comer un cebo vivo.
  • Cazar a otro dinosaurio.
  • Comer la carcasa de otro dinosaurio muerto.
  • Correr.
  • Luchar.
  • Atacar alambradas o coches.
  • Socializar (herbívoros).

Aquí tienes 10 minutos de gameplay de Control, lo nuevo de Remedy [E3 2018]

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Control

P7 era el nombre en clave del nuevo proyecto que Remedy se traía entre manos desde hace tiempo y el cual fue presentado oficialmente esta semana durante la conferencia de Sony en el E3 2018. Con el nombre de 'Control' hemos podido ver con un poco más de profundidad cómo será el juego a través de su primer gameplay de diez minutos.

Por lo que se ha indicado nuestra protagonista, Jesse Faden, tendrá un pasado oscuro sobre el que iremos conociendo más detalles sobre la marcha, pero sobre sotod se caracterizará por el hecho de que contará con poderes sobrenaturales. Gracias a esta gran habilidad será capaz de crear un escudo al levantar trozos del suelo para protegerse de los ataques y los disparos de los enemigos.

Control 02

Otro de sus poderes le permitirá coger objetos que haya repartidos por el escenario y lanzarlos. De hecho, por lo que ha comentado el equipo de Remedy en el vídeo, el juego está creado para que podamos manipular elementos del escenario y se produzca una verdadera destrucción en él.

Además, como bien se puede apreciar, Remedy ha cogido ideas otros de sus juegos estrella, véase 'Alan Wake' y 'Quantum Break', para su desarrollo, tanto argumentalmente como en la parte jugable. Por otro lado, no se tratará de un mundo abierto, sino de uno por el que nos iremos desplazando hasta llegar al final del juego, pasando por diferentes misiones principales y otras secundarias que servirán para reforzar el argumento.

El lanzamiento de 'Control' se espera para 2019 en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Más sobre Control en VidaExtra

Análisis de Jurassic World Evolution: cómo ser John Hammond y que tus visitantes no mueran en el intento

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Como ya he comentado en alguna ocasión, los juegos de gestión son casi un problema para mí por culpa de lo mucho que me engancho a ellos. Habiéndome criado entre muñecos de dinosaurio, de aquellos firmes y duros que podían servir como arma arrojadiza ante un jurado popular, era de esperar que tarde o temprano acabase cayendo en las garras de ‘Jurassic World Evolution’.

Detrás del juego, una aproximación a la idea de crear un parque de atracciones y gestionarlo con dinosaurios como principal baza, está la gente de Frontier, que ya demostraron su buen hacer con el que, probablemente, sea el mejor juego del estilo que podemos encontrar actualmente, el infinito ‘Planet Coaster’. Estamos ante gente que sabe lo que hace.

Aprendiendo a ser John Hammond

El equipo de ‘Jurassic World Evolution’ no inventa aquí nada, y basándose en las últimas películas de la franquicia nos pone a trabajar en la idea de gestionar y mejorar las distintas islas que conforman el imaginario de la película. A modo de tutorial, iremos saltando de una a otra manteniendo nuestro progreso y desbloqueos, pero enfrentándonos a retos distintos que nos ayudarán a comprender mejor el total de la ecuación.

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Empezamos por lo básico y fácil para acabar saltando a islas en las que los temporales son mucho más peligrosos, el espacio es mucho más pequeño o la quiebra ha llegado al parque y tenemos que remontar la situación. Cumpliendo una serie de objetivos o mejorando la puntuación del parque, se desbloqueará la siguiente isla.

Para ello deberemos tener un Jurassic Park ejemplar, claro, plagado de dinosaurios que sepan convivir entre ellos, con tiendas y restaurantes que sepan tener distraído al público, con equipos de seguridad que mantengan al público protegido. Todo lo que necesitarías en un Disneyland con dinosaurios, con la diferencia de que aquí las atracciones se comen a tus visitantes.

Lo más importante para evitar el desastre es tener dinosaurios calmados, lo que implica crear el hábitat perfecto para cada uno de ellos. El Rex prefiere la soledad, merendar cabras que correteen por allí y contar con más pradera que bosque. El Brachiosaurus no tiene el pico tan fino, pero sí necesita grandes extensiones de bosque y prefiere vivir en compañía. Si están contentos, es menos probable que decidan destrozar una valla para asustar (y degustar) a tus visitantes.

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Jurassic World Evolution frente a Planet Coaster

Llegar a ‘Jurassic World Evolution’ desde ‘Planet Coaster’ es bastante desesperanzador. No porque la propuesta de Froniter con los dinosaurios sea mala, ni mucho menos, pero sí está muchos escalones por debajo en lo que a profundidad se refiere. Los contenidos, más allá de un saco casi inabarcable de espectaculares dinosaurios, son escasos, y eso se acaba traduciendo en parques menos agradables a la vista.

Olvidáis aquí de animación, baños, decoración y cualquier cosa que se salga de lo más básico. Tenemos distintas oficinas de control, electricidad, cercas de dinosaurio y diversión de los participantes, así que la principal diversión cuando el parque está más o menos controlado y estás a la espera de que los ingresos lleguen a cierto punto, está en pasear con el jeep, el helicóptero o trabajar en los genomas de los dinosaurios para que crearlos sea más fácil y su modificación genere más puntos.

A base de misiones, tocará tener contentas a tres facciones: ciencia, entretenimiento y seguridad; y aquella que descuides será la que provocará que te encuentres con un “no has dicho la palabra mágica” en forma de sabotaje a tu red eléctrica. Mantenerlos contentos es fácil, especialmente porque si alguna de las misiones que te presentan no te convence, puedes descartarla y conseguir una nueva un par de minutos después.

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El mayor problema, o al menos el que más me ha molestado a mí, es que en comparación con ‘Planet Coaster’ el tamaño de los parques es ridículo. Los dinosaurios necesitan mucho espacio y las islas están formadas a base de caminos muy estrechos y excesivas limitaciones de tamaño. Habría preferido algo más de coba en ese sentido, pero entiendo que frente a una dificultad muy adaptada a público que viene de juegos de móvil o no controla en exceso, crear agobios y tenerlo todo más a mano es parte de la estrategia.

La opinión de VidaExtra

No me imagino a un fan de Jurassic Park poniéndole pegas a ‘Jurassic World Evolution’. Puede hacerlo. Puede acordarse de la falta de profundidad, de lo absurdo de algunas misiones, de lo incómodo de ciertas esperas, de lo fácil que es engañar al sistema de dinero del juego, pero al final acaba primando lo que probablemente ha hecho que te intereses por él, la idea de crear tu propio Parque Jurásico.

Exquisito en el control con mando (salvo si quieres disparar dardos tranquilizantes a un Gallimimus desde un helicóptero), jugarlo es muy cómodo y está lo suficientemente adaptado para que viejos y nuevos jugadores del género puedan disfrutarlo de forma distendida. En esa búsqueda de resultar simpático al mayor número de gente posible ha perdido gran parte de la ambición que ya había demostrado tener Frontier, pero entiendo que es el precio a pagar cuando trabajas con una licencia como la de ‘Jurassic World Evolution’. No me extrañaría nada que hayan sido Universal y Amblin las que le hayan cortado las al equipo a la hora de no reparar en gastos.

Jurassic World Evolution

Jurassic World Evolution

Plataformas PC, PS4, Xbox One (versión analizada)
Multijugador No
Desarrollador Frontier
Compañía Badland
Lanzamiento Ya disponible
Precio 52,99 euros

Lo mejor

  • Crear tu propio Jurassic Park
  • Asequible para todo tipo de públicos
  • Los dinosaurios son espectaculares

Lo peor

  • Su falta de profundidad y poca dificultad
  • Se echan de menos más opciones, edificios y decorativos

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